Day386&387
FileChannel fromChannel = aFile.getChannel();
RandomAccessFile bFile = new RandomAccessFile("d:\achang\02.txt", "rw");
FileChannel toChannel = bFile.getChannel();
//设置起始/结束位置
long position = 0;
long count = fromChannel.size();
//将 fromChannel 中全部的数据传到 toChannel 中
toChannel.transferFrom(fromChannel, position, count);
//关闭 channel 通道
aFile.close();
bFile.close();
System. out .println("over!");
}
}
方法的输入参数 position 表示从 position 处开始向目标文件写入数据,count 表示最多传输的字节数。
如果源通道的剩余空间小于 count 个字节,则所传输的字节数要小于请求的字节数。
此外要注意,在 SoketChannel 的实现中,SocketChannel 只会传输此刻准备好的数据(可能不足 count 字节)。
因此,SocketChannel 可能不会将请求的所有数据(count 个字节)全部传输到 FileChannel 中。
(2)transferTo()方法
transferTo()方法将数据从 FileChannel 传输到其他的 channel 中。
下面是一个 transferTo()方法的例子
public class FileChannelDemo {
public static void main(String args[]) throws Exception {
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("d:\achang\02.txt", "rw");
FileChannel fromChannel = aFile.getChannel();
RandomAccessFile bFile = new RandomAccessFile("d:\achang\03.txt", "rw");
FileChannel toChannel = bFile.getChannel();
long position = 0;
long count = fromChannel.size();
//将 fromChannel 传到 toChannel 中
fromChannel.transferTo(position, count, toChannel);
aFile.close();
bFile.close();
System. out .println("over!");
}
}
[](()2.5 Socket 通道—实现二
(1)新的 socket 通道类可以运行非阻塞模式并且是可选择的,可以激活大程序(如网络服务器和中间件组件)巨大的可伸缩性和灵活性。本节中我们会看到,再也没有为每个 socket 连接使用一个线程的必要了,也避免了管理大量线程所需的上下文交换开销。借助新的 NIO 类,一个或几个线程就可以管理成百上千的活动 socket 连接了并且只有很少甚至可能没有性能损失。
所有的 socket 通道类(DatagramChannel、SocketChannel 和 ServerSocketChannel)都继承
了位于 java.nio.channels.spi 包中的AbstractSelectableChannel
。
这意味着我们可以用一个 Selector 对象来执行 socket 通道的就绪选择(readiness selection)。
(2)请注意 DatagramChannel 和 SocketChannel 实现定义读和写功能的接口而 ServerSocketChannel 不实现。
ServerSocketChannel 负责监听传入的连接和创建新的 SocketChannel 对象
,它本身从不传输数据
。(3)在我们具体讨论每一种 socket 通道前,您应该了解 socket 和 socket 通道之间的关系。
通道是一个连接 I/O 服-务导管并提供与该服务交互的方法。就某个 socket 而言,它不会再次实现与之对应的 socket 通道类中的 socket 协议 API,而 java.net 中已经存在的 socket 通道都可以被大多数协议操作重复使用。全部 socket 通道类
(DatagramChannel、SocketChannel 和 ServerSocketChannel)在被实例化时都会创建一个对等 socket 对象
。socket 不能被重复使用,channel 可以被重复使用
这些是我们所熟悉的来自 java.net 的类(Socket、ServerSocket 和 DatagramSocket),它们已经被更新以识别通道。对等 socket 可以通过调用 socket( )方法从一个通道上获取。此外,这三个 java.net 类现在都有 getChannel( )方法。
(4)要把一个 socket 通道置于非阻塞模式,我们要依靠所有 socket 通道类的公有超级类:SelectableChannel。就绪选择(readiness selection)是一种可以用来查询通道的机制,该查询可以判断通道是否准备好执行一个目标操作,如读或写。非阻塞 I/O 和可选择性是紧密相连的,那也正是管理阻塞模式的 API 代码要在 SelectableChannel 超级类中定义的原因。设置或重新设置一个通道的阻塞模式是很简单的,只要调用 configureBlocking( )方法即可,传递参数值为 true 则设为阻塞模式,参数值为 false 值设为非阻塞模式。可以通过调用 isBlocking( )方法来判断某个 socket 通道当前处于哪种模式。
AbstractSelectableChannel.java 中实现的 configureBlocking()方法如下:
可以通过 configureBlocking()来设置 socket 是阻塞/非阻塞
非阻塞 socket 通常被认为是服务端使用的,因为它们使同时管理很多 socket 通道变得更容易。但是,在客户端使用一个或几个非阻塞模式的 socket 通道也是有益处的,例如,借助非阻塞 socket 通道,GUI 程序可以专注于用户请求并且同时维护与一个或多个服务器的会话。在很多程序上,非阻塞模式都是有用的。
偶尔地,我们也会需要防止 socket 通道的阻塞模式被更改。API 中有一个 blockingLock( )方法,该方法会返回一个非透明的对象引用。返回的对象是通道实现修改阻塞模式时内部使用的。只有拥有此对象的锁的线程才能更改通道的阻塞模式。
下面分别介绍这 3 个通道
[](()2.5.1 ServerSocketChannel
ServerSocketChannel 是一个基于通道的 socket 监听器(本身不传数据,而是一个监听器)
。
它同我们所熟悉的 java.net.ServerSocket 执行相同的任务,不过它增加了通道语义,因此能够在非阻塞模式下运行
。
由于 ServerSocketChannel 没有 bind()方法
,因此有必要取出对等的 socket 并使用它来绑定到一个端口以开始监听连接。我们也是使用对等 ServerSocket 的 API 来根据需要设置其他的 socket 选项。
同 java.net.ServerSocket 一样,ServerSocketChannel 也有 accept( )方法。一旦创建了一个 ServerSocketChannel 并用对等 socket 绑定了它,然后您就可以在其中一个上调用 accept()。如果您选择在 ServerSocket 上调用 accept( )方法,那么它会同任何其他的 ServerSocket 表现一样的行为:总是阻塞并返回一个 java.net.Socket 对
象。
如果您选择在 ServerSocketChannel 上调用 accept( )方法则会返回 SocketChannel 类型的对象,返回的对象能够在非阻塞模式下运行。
换句话说:
ServerSocketChannel 的 accept()方法会返回 SocketChannel 类型对象,SocketChannel 可以在非阻塞模式下运行。其它 Socket 的 accept()方法会阻塞返回一个 Socket 对象。如果 ServerSocketChannel 以非阻塞模式被调用,当没有传入连接在等待时,ServerSocketChannel.accept( )会立即返回 null。正是这种检查连接而不阻塞的能力实现了可伸缩性并降低了复杂性。可选择性也因此得到实现。我们可以使用一个选择器实例来注册 ServerSocketChannel 对象以实现新连接到达时自动通知的功能。
以下代码演示了如何使用一个非阻塞的 accept( )方法:
public class FileChannelAccept {
public static final String GREETING = "Hello java nio.\r\n";
public static void main(String[] argv) throws Exception {
//端口号
int port = 1234; // default
if (argv.length > 0) {
port = Integer.parseInt(argv[0]);
}
//Buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(GREETING.getBytes());
//ServerSocketChannel
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
//绑定,监听端口
ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
//设置非阻塞模式
ssc.configureBlocking(false);
//监听循环,是否有新连接传入
while (true) {
System.out.println("Waiting for connections");
SocketChannel sc = ssc.accept();
//没有连接传入的情况
if (sc == null) {
System.out.println("null");
Thread.sleep (2000);
} else {
//有连接传入的情况
System.out.println("Incoming connection from: "+sc.socket().getRemoteSocketAddress());//获取连接 ip
buffer.rewind();//指针指向 0,就是位置制到 0
//向 Buffer 中写入数据
sc.write(buffer);
sc.close();
}
}
}
}
(1)打开 ServerSocketChannel
通过调用 ServerSocketChannel.open() 方法来打开 ServerSocketChannel.
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
(2)关闭 ServerSocketChannel
通过调用 ServerSocketChannel.close() 方法来关闭 ServerSocketChannel.
serverSocketChannel.close();
(3)监听新的连接
通过 ServerSocketChannel.accept() 方法监听新进的连接。当 accept()方法返回时候,它返回一个包含新进来的连接的 SocketChannel。因此, accept()方法会一直阻塞到有新连接到达。
通常不会仅仅只监听一个连接,在 while 循环中调用 accept()方法. 如下面的例子:
(4)阻塞模式
会在 SocketChannel sc = ssc.accept();这里阻塞住进程。
(5)非阻塞模式
ServerSocketChannel 可以设置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是 null。 因此,需要检查返回的 SocketChannel 是否是 null.如:
[](()2.5.2 SocketChannel
[](()1、SocketChannel 介绍
Java NIO 中的 SocketChannel 是一个连接到 TCP 网络套接字的通道
。操作面向Buffer缓冲区
A selectable channel for stream-oriented connecting sockets.
以上是 Java docs 中对于 SocketChannel 的描述:SocketChannel 是一种面向流连接 sockets 套接字的可选择通道。从这里可以看出:
SocketChannel 是用来连接
Socket 套接字
SocketChannel
主要用途用来处理网络 I/O 的通道
SocketChannel 是基于 TCP 连接传输
SocketChannel 实现了可选择通道,可以被
多路复用
的用于 TCP 的网络 I/O 套接字的通道
[](()2、SocketChannel 特征:
(1)对于已经存在的 socket 不能创建 SocketChannel
(2)SocketChannel 中提供的 open 接口创建的 Channel 并没有进行网络级联,需要使用 connect 接口连接到指定地址
(3)未进行连接的 SocketChannle 执行 I/O 操作时,会抛出 NotYetConnectedException
(4)SocketChannel 支持两种 I/O 模式:阻塞式和非阻塞式
(5)SocketChannel 支持异步关闭。如果 SocketChannel 在一个线程上 read 阻塞,另一个线程对该 SocketChannel 调用 shutdownInput,则读阻塞的线程将返回-1 表示没有读取任何数据;如果 SocketChannel 在一个线程上 write 阻塞,另一个线程对该 SocketChannel 调用 shutdownWrite,则写阻塞的线程将抛出 AsynchronousCloseException
(6)SocketChannel 支持设定参数
SO_SNDBUF 套接字发送缓冲区大小
SO_RCVBUF 套接字接收缓冲区大小
SO_KEEPALIVE 保活连接
O_REUSEADDR 复用地址
SO_LINGER 有数据传输时延缓关闭 Channel (只有在非阻塞模式下有用)
TCP_NODELAY 禁用 Nagle 算法
[](()3、SocketChannel 的使用
(1)创建 SocketChannel
方式一:
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("www.baidu.com", 80));
方式二:
SocketChannel socketChanne2 = SocketChannel.open();
socketChanne2.connect(new InetSocketAddress("www.baidu.com",80));
直接使用有参 open api 或者使用无参 open api,但是在无参 open 只是创建了一个 SocketChannel 对象,并没有进行实质的 tcp 连接。
(2)连接校验
socketChannel.isOpen(); // 测试 SocketChannel 是否为 open 状态
socketChannel.isConnected(); //测试 SocketChannel 是否已经被连接
socketChannel.isConnectionPending(); //测试 SocketChannel 是否正在进行连接
socketChannel.finishConnect(); //校验正在进行套接字连接的 SocketChannel 是否已经完成连接
(3)读写模式
前面提到 SocketChannel支持阻塞
和非阻塞
两种模式:
socketChannel.configureBlocking(false);//非阻塞
通过以上方法设置 SocketChannel 的读写模式。false 表示非阻塞,true 表示阻塞。
(4)读写
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open (new InetSocketAddress("www.baidu.com", 80));
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate (16);
socketChannel.read(byteBuffer);
socketChannel.close();
System.out.println("read over");
以上为阻塞式读,当执行到 read 出,线程将阻塞,控制台将无法打印 read over
SocketChannel socketChannel = SocketChannel. open (new InetSocketAddress("www.baidu.com", 80));
socketChannel.configureBlocking(false);
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate (16);
socketChannel.read(byteBuffer);
socketChannel.close();
System.out.println("read over");
以上为非阻塞读,控制台将打印 read over
读写都是面向缓冲区,这个读写方式与前文中的 FileChannel 相同。
(5)设置和获取参数
socketChannel.setOption(StandardSocketOptions.SO_KEEPALIVE,Boolean.TRUE).setOption(StandardSocketOptions.TCP_NODELAY,Boolean.TRUE);
通过 setOptions 方法可以设置 socket 套接字的相关参数
socketChannel.getOption(StandardSocketOptions.SO_KEEPALIVE);
socketChannel.getOption(StandardSocketOptions.SO_RCVBUF);
可以通过 getOption 获取相关参数的值。如默认的接收缓冲区大小是 8192byte
。
SocketChannel 还支持多路复用
,但是多路复用在后续内容中会介绍到。
[](()2.5.3 DatagramChannel
向地址 ip 端口号发送内容;接收 ip 端口号发送来的内容
正如 SocketChannel 对应 Socket,ServerSocketChannel 对应 ServerSocket,每一个 DatagramChannel 对象也有一个关联的 DatagramSocket 对象。
正如 SocketChannel 模拟连接导向的流协议(如 TCP/IP),DatagramChannel
则模拟包导向的无连接协议(如 UDP/IP)
。DatagramChannel 是无连接
的,每个数据报(datagram)都是一个自包含的实体,拥有它自己的目的地址及不依赖其他数据报的数据负载。与面向流的的 socket 不同,DatagramChannel 可以发送单独的数据报给不同的目的地址
。
同样,DatagramChannel 对象也可以接收来自任意地址的数据包
。每个到达的数据报都含有关于它来自何处的信息(源地址)
[](()1、打开 DatagramChannel
DatagramChannel server = DatagramChannel.open();
server.socket().bind(new InetSocketAddress(10086));
此例子是打开 10086 端口接收 UDP 数据包
[](()2、接收数据
通过 receive()接收 UDP 包
ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(64);
receiveBuffer.clear();
SocketAddress receiveAddr = server.receive(receiveBuffer);
SocketAddress 可以获得发包的 ip、端口等信息,用 toString 查看,格式如下
/127.0.0.1:57126
[](()3、发送数据
通过 send()发送 UDP 包
DatagramChannel server = DatagramChannel.open();
ByteBuffer sendBuffer = ByteBuffer. wrap ("client send".getBytes());//发送的内容
server.send(sendBuffer, new InetSocketAddress("127.0.0.1",10086));
[](()4、连接
UDP 不存在真正意义上的连接
,这里的连接是向特定服务地址用 read 和 write 接收发送数据包
。
client.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",10086));
int readSize= client.read(sendBuffer);
server.write(sendBuffer);
read()和 write()只有在 connect()后才能使用,不然会抛 NotYetConnectedException 异常。
用 read()接收时,如果没有接收到包,会抛 PortUnreachableException 异常。
[](()5、DatagramChannel 示例
客户端发送,服务端接收的例子
/**
发包的 datagram
@throws IOException
@throws InterruptedException
*/
@Test
public void sendDatagram() throws IOException, InterruptedException {
DatagramChannel sendChannel= DatagramChannel.open();
//发送地址端口号
InetSocketAddress sendAddress= new InetSocketAddress("127.0.0.1",9999);
while (true) {
sendChannel.send(ByteBuffer.wrap ("发包".getBytes("UTF-8")),sendAddress);
System.out.println("发包端发包");
Thread.sleep (1000);
}
}
/**
收包端
@throws IOException
*/
@Test
public void receive() throws IOException {
DatagramChannel receiveChannel= DatagramChannel.open();
//接受端口
InetSocketAddress receiveAddress= new InetSocketAddress(9999);
//绑定
receiveChannel.bind(receiveAddress);
ByteBuffer receiveBuffer= ByteBuffer.allocate(512);
while (true) {
receiveBuffer.clear();
SocketAddress sendAddress= receiveChannel.receive(receiveBuffer);
receiveBuffer.flip();//读写反转,转换为写操作
System.out.print(sendAddress.toString() + " ");//输出发来信息的 ip 地址
System.out.println(Charset.forName ("UTF-8").decode(receiveBuffer));//输出内容
}
}
/**
只接收和发送 9999 的数据包
@throws IOException
*/
@Test
public void testConect1() throws IOException {
DatagramChannel connChannel= DatagramChannel.open();
connChannel.bind(new InetSocketAddress(9998));//绑定 DatagramChannel 自身端口
connChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",9999));//指定连接 ip 端口
//发送
connChannel.write(ByteBuffer.wrap("发包".getBytes("UTF-8")));
ByteBuffer readBuffer= ByteBuffer.allocate (512);
while (true) {
try {
readBuffer.clear();
//接收
connChannel.read(readBuffer);
readBuffer.flip();
System.out.println(Charset.forName("UTF-8").decode(readBuffer));
}catch(Exception e) {
}
}
}
[](()2.6 Scatter/Gather
Java NIO 开始支持 scatter/gather,scatter/gather 用于描述从 Channel 中读取
或者写入
到 Channel 的操作。
分散(scatter)从 Channel 中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个 buffer中
。因此,Channel 将从 Channel 中读取的数据“分散(scatter)”到多个 Buffer 中。
聚集(gather)写入 Channel 是指在写操作时将多个 buffer 的数据写入同一个Channel
,因此,Channel 将多个 Buffer 中的数据“ 《一线大厂 Java 面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》无偿开源 威信搜索公众号【编程进阶路】 聚集(gather)”后发送到 Channel。
scatter / gather 经常用于需要将传输的数据分开处理的场合,例如传输一个由消息头和消息体组成的消息,你可能会将消息体和消息头分散到不同的 buffer 中,这样你可以方便的处理消息头和消息体。
[](()2.6.1 Scattering Reads
Scattering Reads 是指数据从一个 channel 读取到多个 buffer 中
。如下图描述:
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate (128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate (1024);
ByteBuffer[] bufferArray = {header,body};
channel.read(bufferArray);
注意 buffer 首先被插入到数组,然后再将数组作为 channel.read() 的输入参数。
read()方法按照 buffer 在数组中的顺序
将从 channel 中读取的数据写入到 buffer
,当一个 buffer 被写满后,channel 紧接着向另一个 buffer 中写。
Scattering Reads 在移动下一个 buffer 前,必须填满当前的 buffer,这也意味着它不适用于动态消息(译者注:消息大小不固定)。换句话说,如果存在消息头和消息体,消息头必须完成填充(例如 128byte),Scattering Reads 才能正常工作。
[](()2.6.2 Gathering Writes
Gathering Writes 是指数据从多个 buffer 写入到同一个 channel
。如下图描述:
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate (128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate (1024);
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