Netty FastThreadLocal 实践
在性能测试当中,经常会遇到实现线程安全的场景。使用 ThreadLocal 是一个非常简单且使用的解决方案。ThreadLocal 用于存储每个线程独立的变量,避免线程间共享数据带来的同步问题。然而,在高并发场景下,ThreadLocal 的性能可能会受到影响,因为它依赖于哈希表进行变量存取,存在一定的开销。而且 ThreadLocal 也有内存泄露的风险,如果对于一个性能测试服务来讲,ThreadLocal 的风险是显而易见的。
最近在学习大佬的文章中发现还有一种解决方案就是 FastThreadLocal 。为了优化 ThreadLocal 这些性能瓶颈,Netty 引入了 FastThreadLocal。听名字就知道比 ThreadLocal 更快。
FastThreadLocal 通过内部使用数组代替哈希表,从而加速变量的存取操作。它优化了内存管理,特别是减少了垃圾回收带来的开销,这在高性能网络应用中尤为重要。对于需要处理大量并发请求的系统,如 Netty 框架下的网络服务器,FastThreadLocal 提供了更高效的线程本地存储解决方案,显著提升了整体性能。
FastThreadLocal VS ThreadLocal 理论对比
下面是一些两者的对比信息。方便大家了解 FastThreadLocal 与 ThreadLocal 差异和方案原理不同。
FastThreadLocal 和 ThreadLocal 都是用于线程本地存储(Thread Local Storage,TLS)的 Java 工具类,但它们有一些关键的区别。ThreadLocal 是 Java 标准库的一部分,而 FastThreadLocal 是 Netty 项目的一部分,专门用于优化性能。以下是它们的详细对比:
基本概念
- ThreadLocal: Java 标准库中的一个类,每个线程都拥有一个独立的变量副本,这些副本互相独立,不会干扰其他线程的变量副本。 
- FastThreadLocal: Netty 提供的一个优化版的线程本地存储,旨在提供更高效的性能和更少的内存开销。 
性能对比
- ThreadLocal: 实现相对简单,但在高并发场景下性能可能不够理想。它的内部实现依赖于每个线程的 - Thread对象中的一个- ThreadLocalMap,并且需要通过哈希查找来访问变量。
- FastThreadLocal: 通过在内部采用数组而非哈希表来存储变量,从而提高访问速度。此外,它对垃圾回收也进行了优化,减少了内存开销和 GC 停顿时间。 
内存管理
- ThreadLocal: 可能会导致内存泄漏,特别是在使用线程池时。如果线程池中的线程未能及时清理 - ThreadLocal变量,则可能导致这些变量无法被垃圾回收。
- FastThreadLocal: 通过增强的内存管理策略减少内存泄漏风险。在线程池中使用时, - FastThreadLocal通常更安全,因为它可以更好地管理和清理线程本地变量。
使用场景
- ThreadLocal: 适合于一般的多线程环境下存储线程私有的变量,且对性能要求不高的场景。 
- FastThreadLocal: 适用于对性能要求高、需要处理大量并发请求的场景,特别是 Netty 等高性能网络框架中。 
实践环节
ThreadLocal 实践
ThreadLocal 相对比较熟悉,例子也信手拈来,这里特意多加了一个原子类,用来标记每个线程获取的都是不一样的值。
使用了 ThreadLocal 和原子操作。让我们逐步解析一下:
- AtomicInteger index = new AtomicInteger(0)创建了一个线程安全的原子整数,初始值为 0。
- ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>() { ... }创建了一个线程本地变量,用于为每个线程保存一个独立的字符串副本。
- protected String initialValue() { ... }重写了 ThreadLocal 的 initialValue()方法,用于在线程第一次访问线程本地变量时设置初始值。在这里,初始值是"Hello FunTester "加上一个原子递增的整数。
- 4.times { fun { ... } }创建了 4 个线程,每个线程执行匿名函数- fun。
- println(threadLocal.get())在每个线程中,打印当前线程的 ThreadLocal 值。
当运行这段代码时,它会输出 4 行,每行显示一个"Hello FunTester "加上一个不同的数字,因为每个线程都有自己独立的 ThreadLocal 副本。
这个示例展示了如何使用 ThreadLocal 为每个线程创建独立的变量副本,同时使用原子操作来确保线程安全。这种技术在需要线程隔离和避免共享变量时非常有用。
控制台打印:
FastThreadLocal 示例
首先我们需要引入 Netty 依赖包,这里就不展示了。FastThreadLocal 用法跟 FastThreadLocal 高度一致的,下面是展示代码。
这段代码演示了如何使用 FastThreadLocal 类来实现线程局部变量。FastThreadLocal 是阿里巴巴开源的一个高性能线程局部变量工具类,相比于 JDK 原生的 ThreadLocal 类,它能够提供更好的性能。
让我们逐步分析这段代码:
- FastThreadLocal<String> fastThreadLocal = new FastThreadLocal<String>() {...}创建了一个 FastThreadLocal 实例,用于为每个线程保存一个独立的字符串副本。
- AtomicInteger index = new AtomicInteger(0);在匿名内部类中创建了一个线程安全的原子整数,初始值为 0。
- protected String initialValue() throws Exception {...}重写了 FastThreadLocal 的 initialValue() 方法,用于在线程第一次访问线程局部变量时设置初始值。在这里,初始值是字符串 "Hello" 加上一个原子递增的整数。
- 4.times { fun { ... } }创建了 4 个线程,每个线程执行匿名函数- fun。
- println(fastThreadLocal.get())在每个线程中,打印当前线程的 FastThreadLocal 值。
当你运行这段代码时,它会输出 4 行,每行显示一个 "Hello" 加上一个不同的数字,因为每个线程都有自己独立的 FastThreadLocal 副本。
与 ThreadLocal 类类似,FastThreadLocal 也为每个线程提供了一个独立的变量副本,但它的实现方式更加高效,尤其在高并发场景下,能够显著提高性能。
值得注意的是,虽然 FastThreadLocal 提供了更好的性能,但它缺少了一些 ThreadLocal 的高级特性,如覆写 set、remove 等方法。因此,在选择使用 FastThreadLocal 还是 ThreadLocal 时,需要权衡性能和功能需求。
JMH 性能测试
让我们简单写一个 JMH 微基准测试一下,测试结果仅供参考,如果各位要选择的话,建议使用更加符合实际使用场景的 Case。
微基准测试结果:
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【FunTester】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/73647344da874548d977573ad】。文章转载请联系作者。








 
    
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