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Scheduled 线程池实践

作者:FunTester
  • 2024-11-26
    河北
  • 本文字数:2559 字

    阅读完需:约 8 分钟

在现代 Java 开发中,任务调度是一项不可或缺的功能。无论是定时数据同步、定期清理无效缓存,还是实现任务重试,ScheduledThreadPoolExecutor 都是一个强大的工具。本文将从其基本概念、核心方法、应用场景以及优化建议等方面,深入探讨这个 Java 并发工具。

基本概念

ScheduledThreadPoolExecutor 是 Java 中 java.util.concurrent 包提供的一个强大的线程池实现,专用于调度和执行定时任务或周期性任务。它继承自 ThreadPoolExecutor,并扩展了其功能,允许更精确地安排任务的执行时间。


  • 继承关系:它是 ThreadPoolExecutor 的子类,同时实现了 ScheduledExecutorService 接口。

  • 核心特点:除了普通线程池的并发任务管理功能外,它可以精准地调度任务,包括一次性延迟执行和周期性重复执行。


特点总结:


  1. 线程复用:通过线程池复用机制,避免了线程频繁创建和销毁的开销。

  2. 多任务并发支持:支持同时调度多个任务。

  3. 定时精度:基于系统时间,调度精确且高效。

  4. 任务中断机制:能够在需要时灵活关闭或取消任务。

创建和配置

构造方法

ScheduledThreadPoolExecutor 提供了多种构造方法,最常见的是以下两种形式:


public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {      super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE,            DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS,            new DelayedWorkQueue());  }
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS, new DelayedWorkQueue(), threadFactory); }
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  • 参数说明:

  • corePoolSize:核心线程数,决定了同时运行的线程数量。

  • 如果需要更多定制化参数,可以通过 ThreadFactory 自定义线程的优先级、命名等。

配置建议

  • 核心线程数 (corePoolSize):根据任务复杂度和执行时间确定,通常等于或略大于 CPU 核心数。

  • 拒绝策略:默认策略会抛出异常,建议结合业务需要设置,比如丢弃旧任务或调用方处理策略。

  • 线程工厂:通过自定义 ThreadFactory,可以命名线程池中的线程,方便排查问题。

核心方法

以下是 ScheduledThreadPoolExecutor 的几个核心方法,它们构成了定时任务调度的主要功能。

一次性延迟任务

schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit)此方法延迟指定时间后执行任务。例如:


executor.schedule(() -> System.out.println("延迟任务"), 5, TimeUnit.SECONDS);
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固定速率任务

scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit)固定时间间隔重复执行任务,不受任务执行时间影响。例如:


executor.scheduleAtFixedRate(() -> {    System.out.println("固定速率执行:" + System.currentTimeMillis());}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
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固定延迟任务

scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit)在每次任务完成后,延迟指定时间再开始下一次执行。例如:


executor.scheduleWithFixedDelay(() -> {    System.out.println("固定延迟执行:" + System.currentTimeMillis());}, 1, 2, TimeUnit.SECONDS);
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关闭线程池

  • shutdown():优雅关闭线程池,等待任务完成后退出。

  • shutdownNow():立即中断所有任务。

  • isShutdown()isTerminated():用于检查线程池的状态。

注意事项

避免任务阻塞

当任务执行时间过长时,ScheduledThreadPoolExecutor 可能会因为线程资源不足而导致任务无法及时调度执行,最终出现线程池饱和的情况。以下是应对这种问题的几种策略:


  • 将耗时的任务分解为多个小任务,并合理安排其执行顺序。

  • 为线程池设置更大的核心线程数,确保能够容纳更多的并发任务。

  • 将耗时任务交给其他线程池或异步框架(如 CompletableFuture),释放主线程池资源。

  • 对任务调度进行限流,确保任务不会超出线程池的承载能力。

  • 设置任务的最大执行时间,超时后强制中断,防止任务占用线程过久。

异常处理

当周期性任务抛出未捕获的异常时,ScheduledThreadPoolExecutor 中负责执行该任务的线程可能会终止,导致任务无法继续调度执行。因此,需要为任务添加异常处理逻辑,以确保线程的稳定运行。


下面是一个演示例子:


executor.scheduleAtFixedRate(() -> {    try {        // 任务逻辑    } catch (Exception e) {        System.err.println("任务异常:" + e.getMessage());    }}, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
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选择合适的调度方法

scheduleAtFixedRatescheduleWithFixedDelay 这两种调度方式的主要区别在于任务的执行间隔计算方式,具体表现为是否会受到任务执行时间的影响。

scheduleAtFixedRate

  • 严格的固定速率:它以固定的时间间隔调度任务,不考虑任务的实际执行时间。

  • 时间点固定:假设初始延迟为 initialDelay,任务的执行时间点为:

  • t0 = initialDelay

  • t1 = t0 + period

  • t2 = t1 + period,以此类推。


适合任务执行时间较短(小于调度周期),并且对时间间隔有严格要求的场景。例如:


  • 定期发送心跳包。

  • 周期性更新 UI 数据。

scheduleWithFixedDelay

  • 任务完成后才开始计时:它会等待上一个任务完成后,再延迟设定的时间开始执行下一个任务。

  • 动态间隔:执行时间和延迟时间之和决定了任务的执行频率。


适合任务之间有依赖关系或任务执行时间不确定的场景。例如:


  • 一个数据同步任务,需要等待上一次同步完全完成后,确保下一次同步不会冲突。

  • 网络爬虫任务,等待上一个爬取任务完成后再延迟执行。


时间线分析


  1. 如果任务执行时间为 3 秒,延迟时间为 2 秒:

  2. 第一次任务在 t0=0 秒开始,t1=3 秒结束。

  3. 下一次任务从 t2=t1+2=5 秒开始,任务时间间隔为 5 秒。

  4. 如果任务执行时间较短,比如 1 秒:

  5. 第一次任务在 t0=0 秒开始,t1=1 秒结束。

  6. 下一次任务从 t2=t1+2=3 秒开始,任务时间间隔为 3 秒。

两种调度方式的对比

总结

ScheduledThreadPoolExecutor 是 Java 开发中实现定时任务的强大工具。通过灵活的调度方式和多任务管理,它为定时任务的开发带来了极大的便利。在实际开发中,合理配置线程池大小、捕获异常、选择合适的调度方法,能够帮助我们充分发挥其性能优势。


对于复杂的定时任务,ScheduledThreadPoolExecutor 不仅提供了高效的并发处理能力,还能简化任务调度逻辑,是 Java 并发编程的利器。

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