做了 5 年 Android,靠着这份 190 页的面试资料,成功入职字节跳动
Android 中进程和线程的关系?区别?
如何开启多进程 ?应用是否可以开启 N 个进程 ?
为何需要 IPC?
多进程通信可能会出现的问题?
Android 中 IPC 方式、各种方式优缺点,为什么选择 Binder?
Binder 机制的作用和原理?
Binder 框架中 ServiceManager 的作用?
Bundle 传递对象为什么需要序列化?Serialzable 和 Parcelable 的区别?
讲讲 AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用 AIDL 的情况?
View 相关
讲下 View 的绘制流程?
MotionEvent 是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
描述一下 View 事件传递分发机制?
如何解决 View 的事件冲突 ?举个开发中遇到的例子 ?
scrollTo()和 scollBy()的区别?
Scroller 是怎么实现 View 的弹性滑动?
invalidate()和 postInvalidate()的区别 ?
SurfaceView 和 View 的区别?
自定义 View 如何考虑机型适配 ?
Handler 相关
谈谈消息机制 Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
一个线程能否创建多个 Handler,Handler 跟 Looper 之间的对应关系 ?
软引用跟弱引用的区别 Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
为什么系统不建议在子线程访问 UI Looper 死循环为什么不会导致应用卡死
使用 Handler 的 postDealy 后消息队列会有什么变化 ?
可以在子线程直接 new 一个 Handler 吗 ?怎么做 ?
Message 可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?
线程(重点)相关
线程池的好处?
线程池的几个参数的理解,四种线程池的使用场景 Android 中还了解哪些方便线程切换的类?
讲讲 AsyncTask 的原理 IntentService 有什么用 ?
直接在 Activity 中创建一个 thread 跟在 service 中创建一个 thread 之间的区别
ThreadPoolExecutor 的工作策略 ?
Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别?
ThreadLocal 的原理 多线程是否一定会高效(优缺点) 多线程中,
让你做一个单例,你会怎么做
除了 notify 还有什么方式可以唤醒线程
什么是 ANR ? 什么情况会出现 ANR ?如何避免 ?
在不看代码的情况下如何快速定位出现 ANR 问题所在 ?
Bitmap 相关
Bitmap 使用需要注意哪些问题 ?
Bitmap.recycle()会立即回收么?
什么时候会回收?如果没有地方使用这个 Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算 Android 中缓存更新策略 ?
LRU 的原理 ?
性能优化(重点)
图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存?
WebView 的性能优化 ?
Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM 内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机以及 GC 对象
内存泄露和内存溢出的区别 ?
AS 有什么工具可以检测内存泄露
性能优化,怎么保证应用启动不卡顿?
黑白屏怎么处理?
强引用置为 null,会不会被回收?
ListView 跟 RecyclerView 的区别, ListView 的 adapter 是什么 adapter ?
LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么?
JNI 相关
对
JNI 是否了解 如何加载 NDK 库 ?
如何在 JNI 中注册 Native 函数,有几种注册方法 ?
你用 JNI 来实现过什么功能 ?怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)
设计模式相关
你所知道的设计模式有哪些?
谈谈 MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
封装 p 层之后.如果 p 层数据过大,如何解决 是否能从 Android 中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
装饰模式和代理模式有哪些区别 ?
实现单例模式有几种方法 ?
懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?
用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?
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