驱动力读后感之一
驱动力 1。0 : 生物冲动
驱动力 2。0:需求奖励,避免惩罚 ** **会对环境中奖励和惩罚做出回应。
特征:
核心是通过制定制度,约束行为。按照统一的要求满足流水线的衔接和流转。
工人就像复杂机器上的各种组件。如果他们能在正确的时间用正确的方法做了正确的事情。这台机器就能平稳运转。
为保证这种情况的发生,要奖励你鼓励的行为,惩罚你不鼓励的行为。 一个行为施加奖励会让这种行为发生的频率增加;对一个行为施加惩罚会让这种行为发生的频率减少。
其核心是提高流水线产能。
强调服从和契合。—-驱动力 2。0 系统的核心信条实际上可能对依靠右脑的探索型工作有害,而这种类型的工作恰恰是现在经济赖以生存的。
千篇一律,没什么意思的重复性工作需要管理,而有意思的非重复性工作依靠的则是自我管理。
弊端:
无法实现以下场景:受内在因素而非外在因素激励,寻求的是意义最大化而非利益最大化。
对越来越多的人来说,工作经常很有意思且需求创造力,并非冷冰冰、枯燥的重复性劳动,工作终需要的是自我管理而不是别人的指示。
如果-那么型的传统奖励让我希望得到的越来越少:它压制我们的内在积极性,降低我们的表现水准,扼杀创造力,让善举无从出现。
科学向左,企业向右。企业的奖励做法实际并没有更好的激发员工的创造力。
奖励的隐形成本 有形的奖励实际上会对内在激励因素产生消极影响。
案例:
10 块钱分给两个人,其中 A 决定怎么分,如果 B 接受 A 的方法,两个都可以得到钱。如果 B 拒绝 A 的分法,则两个人都得不到钱。实验证明,如果比例低于 82,也就是 A 自己留下 8,分给 B2, 则多数实验中 B 会拒绝。B 会选择玉石俱焚。
结论:
公平的信念、报复的欲望、愤怒的心情超过了经济收入的渴望。
不是完全像机器算法一样简单的加减乘除
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