在线游戏,如何把握住 1 个亿以上的 DAU?
单款手游日流水达到约20亿元人民币,2020年新冠疫情、节日假期等外部因素汇聚在一起,将中国游戏产业的规模又推上了一个新台阶。据测算,在2020年春节档期间,该款手游DAU(日活跃用户数)达到了1.09亿,同比往年增长了58.9%。
国内“人手一机”的移动终端普及现状,以及中国数字经济有序的生态储备,为游戏产业蓬勃生长创造了沃土。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%;中国游戏用户规模达到6.4亿人,同比增长2.5%。
然而,尽管拥有着庞大的用户群储备,不过面对有可能瞬间出现井喷的流量增长,在线游戏厂商在产品设计、IT运维上却并不一定做好了准备,并有可能错失商机。
同样是在今年春节期间,另一款知名手游因为服务器卡崩而登上了微博热搜,直到厂商扩充了计算资源规模才平息了相关的讨论。
通常,在线游戏厂商主要会面临以下业务难题:
1、对用户体验了解不足:
“App和页面打开速度够快吗?”、“注册流程怎样才不让用户反感?”、“界面的可操作性体验度到底如何?”……以上这些“灵魂拷问”,往往都是手游、端游、页游设计、运营过程中所必须要考量的内容。
回答这些问题,在线游戏厂商需要有效的跟踪手段和数据支撑佐证。除此之外,面对不同运营商,不同终端种类、品牌,以及不同的地区、省份等纷繁复杂的游戏运行环境,在线游戏厂商也迫切需要知道游戏客户端在不同情况下的下载速度,并以此来感知最终用户的体验。
2、游戏卡顿造成经济损失:
有统计数据显示,某款知名手游的游戏服务每停滞1分钟,运营方就会损失6250元。这并非危言耸听。设身处地,大部分游戏玩家其实都能够明白,游戏卡顿、延迟会使玩家在对战中丧失优势,也会影响其身临其境的沉浸感。调查认为,游戏延迟每增加500毫秒,放弃游戏的用户就会增加一倍;2秒钟的加载延迟会导致87%的用户放弃网上交易;
3、问题寻根定位困难:
尽管我们都知道,卡顿很大程度上是游戏体验不佳的“罪魁祸首”,但是,真正找到造成卡顿的原因却非常困难。
这是由于,从用户终端到在线游戏厂商厂商服务器,中间遍及了不同的阶段,包括多种类手机、终端,信号不稳定的基站,传输丢包、时延大、物理线路质量差,应用服务器可用性或者执行效率低等,以上种种,每一个阶段都可能出现问题。
想要在这一条漫长的数据链上找到问题,没有一款优秀的应用性能管理工具,无异于大海捞针。
实际上,目前市面上已经出现了多款DEM用户体验管理工具,可以让在线游戏厂商有实力、有储备,把握稍纵即逝的流量商机。
这些工具可以做到:
一手把控App兼容性:
利用Bonree Crowd Test,可以让海量的真实测试者和设备,随时对设备不兼容、闪退等问题进行测试。科学和专业的测试方法,保障了测试的专业性以及准确性。
从Web和Wap两端把控体验:
无论是游戏页面浏览性能,还是上传、下载传输表现,再加上游戏视频流媒体,登录、注册、交易等事务流程,以及私有协议和基础网络,Bonree Net可以全程管理游戏官网页面浏览、单个元素加载、浏览器类型适配、CDN策略优化等网络交互过程中的方方面面,及时定位问题所在。
摸清自身与同业的异同:
依靠主动式测试的黑盒特性,测试无需对方配合,在线游戏厂商即可了解行业竞争对手的基本情况。这得益于Bonree Net的第三方视角,其可以以绝对公平的标准对两个或多个业务应用发起访问,通过既定指标做全方位客观对比,实时获悉自身在全行业中应用服务质量的排名,并可及时发现自身不足,迅速优化调整,实现多维度的行业纵深视角。
以业务透视服务端应用管理:
Bonree Server可以通过业务拓扑、应用拓扑清晰展现逻辑关系,概览系统全局,并全面实时获取游戏服务端性能数据,通过应用、组件、集群、容器及代码等逐层深入分析,最终从代码层和环境层,帮助企业定位分析自身服务端性能问题,监测登录、注册、在线交易等接口应用的代码执行质量。
如今,包括完美世界、畅游、久游网、巨人网络等行业知名在线游戏厂商,都选择了以上这些工具和解决方案,来提升运营效率,赋能业务助推DAU稳步上升。
要知道,每一个日活上亿的爆款游戏,背后都少不了应用性能管理和智能运维监控解决方案的支撑。
评论