成为架构师 - 架构师训练营第 03 周
设计模式的定义
• 每一种模式都描述了一种问题的通用解决方案。这种问题在我们的环境中,不停地出现。
• 设计模式是一种可重复使用的解决方案。
一个设计模式的四个部分:
模式的名称 - 由少量的字组成的名称,有助于我们表达我们的设计。
待解问题 - 描述了何时需要运用这种模式,以及运用模式的环境(上下文)。
解决方案 - 描述了组成设计的元素(类和对象)、它们的关系、职责以及合作。但这种解决方案是抽象的,它不代表具体的实现。
结论 - 运用这种方案所带来的利和弊。主要是指它对系统的弹性、扩展性、和可移植性的影响。
从功能分
创建模式(Creational Patterns):对类的实例化过程的抽象。
结构模式(Structural Patterns):将类或者对象结合在一起形成更大的结构。
行为模式(Behavioral Patterns):对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。
从方式分
类模式:以继承的方式实现模式,静态的。
对象模式:以组合的方式实现模式,动态的。
Singleton 单例模式
为什么要使用
Singleton 模式保证产生单一实例,就是说一个类只产生一个实例。使用 singletong 有两个原因:
是因为只有一个实例,可以减少实例频繁创建和销毁带来的资源消耗;
是当多个用户使用这个实例的时候,便于进行统一控制(比如打印机对象)。
前者是性能需求,后者是功能需求。
适配器模式(Adapter)
类的适配器
对象的适配器
适配器的作用
系统需要使用现有的类,而这个类的接口与我们所需要的不同
• 例如:我们需要对 List 进行排序,但是我们需要一个 Sortable 接口,原有的 List 接口不能满足要求。
模板方法模式(Template Method)模板方法模式是扩展功能的最基本模式之一
• 它是一种“类的行为模式”
它是通过“继承”的方法来实现扩展•
• 子类负责算法的具体实现组合 vs.
• 基于“继承”的模板方法比“组合”更容易实现
• 在很多情况下,可以适当使用这种模式。
模板方法的形式
抽象方法
• protected abstract void step1();
• 强制子类实现该步骤。
具体方法
protected void doSomething() { ... }
子类不需要覆盖,但也可以覆盖之。
如想明确告诉子类“不要覆盖它”,最好标明:final
protected void setUp() { }
空的实现(缺省适配器模式)
子类可选择性地覆盖之,以便在特定的时机做些事。
策略模式(Strategy)策略模式是扩展功能的另一种最基本的模式
• 它是一种“对象的行为模式”它是通过“组合”的方法来实现扩展
什么时候使用策略模式?
系统需要在多种算法中选择一种
重构系统时,
• 将条件语句转换成对于策略的多态性调用
策略模式的优点(对比模板方法)
• 将使用策略的人与策略的具体实现分离
• 策略对象可以自由组合
策略模式可能存在的问题:
• 策略模式仅仅封装了“算法的具体实现”,方便添加和替换算法。但它并不关心何时使用何种算法,这个必须由客户端来决定。
组合模式(Composite)
• 是一种“对象的结构模式”
装饰器模式(Decorator)
装饰器模式
• 是一种“对象的结构模式”
装饰器作用
• 在不改变对客户端的接口的前提下(对客户端透明)
• 扩展现有对象的功能
装饰器模式
装饰器模式也被笼统地称为“包装器”(Wrapper)
• 适配器也被称作“包装器”,区别在于适配器是转换成另一个接口,而装饰器是保持接口不变。
• 包装器形成一条“链”。
装饰器的优缺点
装饰器和模板方法、策略模式的比较
• 装饰器保持对象的功能不变,扩展其外围的功能
• 模板方法和策略模式则保持算法的框架不变,而扩展其内部的实现
装饰器和继承的比较
都可以用来扩展对象的功能
但装饰器是动态的,继承是静态的
装饰器可以任意组合
但这也是装饰器更复杂,有可能会组合出荒谬的结果
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