6. Go 编译过程-类型检查
前言
在前边的一篇文章中分享了抽象语法树的构建,下边的一个阶段就是类型检查,它会遍历每一个抽象语法树的结点,会按照如下步骤对不同类型的结点进行类型检查(静态类型检查):
通过类型检查,它可以保证每一个抽象语法树的结点不会出现类型错误(注意,编译阶段是静态类型检查),源代码中的静态类型错误,会在类型检查的过程中被发现。并且,如果某个类型是否实现了某个接口,也会在该阶段被检查出来
通过本文你可以了解到 Go 的类型检查阶段都做了哪些事情,以及在检查一些特殊类型的结点时,对结点做了哪些特殊的改写(比如:map、make)
类型检查整体概览
类型检查阶段会遍历抽象语法树的每一个节点,确定节点的类型。例如下边这两种形式
第一种是直接指定了类型,第二种是需要编译器通过类型推断来得到变量的类型
在前边的几篇文章中提到了,Go 编译的入口文件在:
Go的编译入口文件:src/cmd/compile/main.go -> gc.Main(archInit)
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进入到 gc.Main(archInit)方法,你会看到,执行完词法分析、语法分析、抽象语法树的构建之后,有下边这么一段代码:
func Main(archInit func(*Arch)) { ...... lines := parseFiles(flag.Args())//词法分析、语法分析、抽象语法树构建都在这里 ...... //开始遍历抽象语法树,对每个结点进行类型检查 for i := 0; i < len(xtop); i++ { n := xtop[i] if op := n.Op; op != ODCL && op != OAS && op != OAS2 && (op != ODCLTYPE || !n.Left.Name.Param.Alias()) { xtop[i] = typecheck(n, ctxStmt) } } for i := 0; i < len(xtop); i++ { n := xtop[i] if op := n.Op; op == ODCL || op == OAS || op == OAS2 || op == ODCLTYPE && n.Left.Name.Param.Alias() { xtop[i] = typecheck(n, ctxStmt) } } ...... checkMapKeys()//对哈希中键的类型进行检查 ......}
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这里的 xtop 是一个数组,它里边是每一棵抽象语法树的根节点(在抽象语法树构建这篇文章中提到,它会将每一种声明语句都构建成一棵抽象语法树,比如 var、const、type、func 等)。因此它会从每一棵树的根节点开始遍历,逐一进行类型检查
从上边的代码中我们可以看到,类型检查主要是调用了:/usr/local/go/src/cmd/compile/internal/gc/typecheck.go→typecheck方法,该方法会对常量、类型、函数声明、赋值语句等进行类型检查。同时后边调用了 checkMapKeys()方法对哈希的键进行类型检查(下边会对这两个方法的实现进行详细的介绍)
其实在typecheck方法中,核心逻辑在它调用的typecheck1方法中。该方法中由一个很大的 switch 构成,根据每个节点的 Op,来选择不同的处理逻辑。这里边分支非常多,我这里仅选择几个比较特别的进行深入的了解
func typecheck1(n *Node, top int) (res *Node) { ...... switch n.Op { // until typecheck is complete, do nothing. default: Dump("typecheck", n) Fatalf("typecheck %v", n.Op) // names case OLITERAL: ok |= ctxExpr if n.Type == nil && n.Val().Ctype() == CTSTR { n.Type = types.UntypedString } case ONONAME: ok |= ctxExpr case ONAME: ...... case OTARRAY: ...... case OTMAP: ...... } ......}
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深入了解类型检查
OAS:赋值语句
// Left = Right or (if Colas=true) Left := Right// If Colas, then Ninit includes a DCL node for Left.OAS
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赋值语句的核心是调用了:/usr/local/go/src/cmd/compile/internal/gc/typecheck.go→typecheckas
case OAS: ok |= ctxStmt
typecheckas(n)
// Code that creates temps does not bother to set defn, so do it here. if n.Left.Op == ONAME && n.Left.IsAutoTmp() { n.Left.Name.Defn = n }
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在typecheckas方法中,可以看到如下这段代码,它是将右边常量的类型,赋值给左边变量的类型
func typecheckas(n *Node) { ...... if n.Left.Name != nil && n.Left.Name.Defn == n && n.Left.Name.Param.Ntype == nil { n.Right = defaultlit(n.Right, nil) n.Left.Type = n.Right.Type } ......}
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比如:var a = 666
OTARRAY:切片
OTARRAY // []int, [8]int, [N]int or [...]int
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对于节点类型是 OTARRAY 的情况,它会先检查切片值的类型(该节点的右节点)
case OTARRAY: ok |= ctxType r := typecheck(n.Right, ctxType) if r.Type == nil { n.Type = nil return n }
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然后根据左边节点的不同,分三种情况,即[]int、[...]int、[6]int
func typecheckcomplit(n *Node) (res *Node) { ...... // Need to handle [...]T arrays specially. if n.Right.Op == OTARRAY && n.Right.Left != nil && n.Right.Left.Op == ODDD { n.Right.Right = typecheck(n.Right.Right, ctxType) if n.Right.Right.Type == nil { n.Type = nil return n } elemType := n.Right.Right.Type length := typecheckarraylit(elemType, -1, n.List.Slice(), "array literal") n.Op = OARRAYLIT n.Type = types.NewArray(elemType, length) n.Right = nil return n } ......}
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该方法会获取到数组中元素的数量,然后调用[types.NewArray](https://draveness.me/golang/tree/cmd/compile/internal/types.NewArray) 初始化一个存储着数组中元素类型和数组大小的结构体
可以发现数组的长度是类型检查期间确定的
在最后,它会更新该节点的 Type 等信息
setTypeNode(n, t)n.Left = niln.Right = nilcheckwidth(t)
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OTMAP:map(哈希)
对于 OTMAP 类型的结点,它会分别对左右两边的部分进行类型检查,然后创建一个*TMAP结构体,将 MAP 的键值类型存到该结构体中*
case OTMAP: ok |= ctxType n.Left = typecheck(n.Left, ctxType) n.Right = typecheck(n.Right, ctxType) l := n.Left r := n.Right if l.Type == nil || r.Type == nil { n.Type = nil return n } if l.Type.NotInHeap() { yyerror("incomplete (or unallocatable) map key not allowed") } if r.Type.NotInHeap() { yyerror("incomplete (or unallocatable) map value not allowed") }
setTypeNode(n, types.NewMap(l.Type, r.Type)) mapqueue = append(mapqueue, n) // check map keys when all types are settled n.Left = nil n.Right = nil
......func NewMap(k, v *Type) *Type { t := New(TMAP) mt := t.MapType() mt.Key = k mt.Elem = v return t}
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我们从代码中可以发现,它不仅对结点进行了修改,而且将结点放入了一个 mapqueue 队列。在前边的概览部分提到了 checkMapKeys()会对哈希键的类型进行再次的检查
func checkMapKeys() { for _, n := range mapqueue { k := n.Type.MapType().Key if !k.Broke() && !IsComparable(k) { yyerrorl(n.Pos, "invalid map key type %v", k) } } mapqueue = nil}
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其实就是遍历队列,验证这些类型是否可以作为 map 的 key
OMAKE:make
OMAKE // make(List) (before type checking converts to one of the following)OMAKECHAN // make(Type, Left) (type is chan)OMAKEMAP // make(Type, Left) (type is map)OMAKESLICE // make(Type, Left, Right) (type is slice)
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在编写 go 代码时,我们经常会用到 make 关键字来创建 slice、map、channel 等,在 Go 编译的类型检查阶段,它会细分 OMAKE 的结点,比如:
make slice:OMAKESLICEmake map:OMAKEMAPmake chan:OMAKECHAN
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具体实现就是,它会先获取到 make 的第一个参数,也就是类型。根据这个类型,进行不同的处理
case OMAKE: ok |= ctxExpr args := n.List.Slice() ...... l := args[0] l = typecheck(l, ctxType) t := l.Type ...... i := 1 switch t.Etype { default: yyerror("cannot make type %v", t) n.Type = nil return n
case TSLICE: ...... n.Left = l n.Right = r n.Op = OMAKESLICE
case TMAP: ...... n.Op = OMAKEMAP case TCHAN: ...... n.Op = OMAKECHAN }
n.Type = t
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如果第一个参数是切片类型:获取切片的长度(len)和容量(cap),然后对 len 和 cap 进行合法性校验。并且改写了节点的类型
如果第一个参数是 map 类型:获取 make 的第二个参数,如果没有,则默认设置为 0(map 的大小)。并且改写节点的类型
如果第一个参数是 chan 类型:获取 make 的第二个参数,如果没有,则默认设置为 0(chan 的缓冲区大小)。并且改写节点的类型
我这里没粘代码了,大家可以自行去看
总结
本文主要是分享了类型检查中的几个特殊的节点类型。还有很多其它类型的节点的类型检查,大家可以自行的去看源码
在前边几篇文章中没有分享 Go 的源码调试,所以下篇文章计划分享 Go 的源码调试方式。并且以抽象语法树的构建为例,对它进行调试
参考
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