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OPPO 面试
第一面
1、手写算法题。猫扑素数;1 到 n,求 1 的个数;单词反转;
2、Activity 的加载模式。
standard,singleTop,singleTask,singleInstance。
3、什么时候会用到 singleTask?
在 MainActivity 的时候用到
4、Handler 机制?
5、一个线程是否只有一个 Looper?
6、如何保证一个线程只有一个 Looper?
7、多线程的方式有哪些?
8、ANR 异常发生条件
(1)5s 内没有响应用户输入事件
(2)10s 内广播接收器没有处理完毕
(3)20s 内服务没有处理完毕
9、如何分析 ANR?
10、自定义 View 和 ViewGroup
11、事件处理:分发,拦截,处理。
12、GC 算法
13、View 动画,属性动画,帧动画。再说下 View 和属性动画区别。
第二面
1、OkHttp 原理?
2、Retrofit 原理?为何用代理?代理的作用是什么?
3、ButterKnife 原理?用到反射吗?为什么?
4、ANR 异常如何查找并分析?
5、JVM 内存模型?性能调优?
6、垃圾搜集算法有哪些?G1 算法?
7、Http 和 Https 的区别?
(1)Https 是 ssl 加密传输,Http 是明文传输
(2)Https 是使用端口 443,而 Http 使用 80
(3)HttpsSSL+HTTP 协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议要比 Http 协议安全
(4)Https 协议需要到 CA 申请证书
8、加密算法有哪些?对称加密和非对称加密的区别?
(1)MD5,SHA1,Base64,RSA,AES,DES
(2)对称:使用相同密钥,需要在网络传输,安全性不高。
(3)非对称:使用一对密钥,公钥和私钥,私钥不在网络传输,因此安全性高。
9、TCP 的三次握手?两次行不行?为什么?TCP 攻击知道吗?如何进行攻击?
10、内存优化如何做?
11、看过那些源码?
12、会对代码进行 review 吗?何时 review?怎么 review?
13、项目中遇到的让你棘手的问题?多久解决,怎么解决?
14、平时如何学习?何时学习?怎么学习?学习渠道?
第三面
1、前几次面试感觉如何?
2、你现在的 APP 日活是多少?
3、你现在如何处理崩溃日志?
4、你觉得小团队好还是大团队好? 5 你的优点和缺点说下?
6、你的发展方向说下?是先讲究宽度还是讲究深度,为什么?
7、为什么离职?
8、其他小问题,如哪里人啊?现在工资怎样?要求如何,何时到岗啊?有什么问题要问我的吗?
腾讯
三轮面试 一面
1、算法题 通电小球
2、Android 沉浸式状态栏 怎么实现的
3、事件处理函数有哪几个,父 View 子 View 监听同一个事件,重写哪些方法。在哪个 View 重写?
4、ViewRootImpl 接受事件吗?
5、apk 编译打包流程 V1,V2 签名区别
6、利用 logging 监听方法耗时,会不会让 app 增大延迟。
7、插件化怎么加载资源的?
8、JVM 怎么保证 gc 效率跟线程运行效率的 ?
9、如果 android 没用对应的 view,flutter 能运行吗? 手写单例模式,volatile 跟 synchronized 区别?
10、接口暴露,但是不让别人调用,有哪些办法?
二面
1、为什么采用 flatbuffer? 比 Json 好在哪里?
2、如何处理 Crash,NativeCrash 呢?Google 是怎么做到的?如果上报过程中再次产生 Crash 能不能捕捉到?
3、uncaughtException 是被谁调用的,如果再次崩溃能不能捕获到?
4、Linux 是怎么知道 app 崩溃的,如果想要在被 kill 前 做一些耗时操作,该怎么做?
5、考虑设计一个 crash 捕捉模块。
6、100 万个数字求 100 个最大值。
7、手写快速排序算法。
三面 (GM 面)
1、kotlin 比 Java 好在哪里,是函数式编程吗?
2、如何防止 DNS 劫持?
3、如果让你实现一个调试器,你会怎么设计?静态调试?动态调试呢?
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