webpack 高级配置
摇树(tree shaking)
我主要是想说摇树失败的原因(tree shaking 失败的原因),先讲下摇树本身效果
什么是摇树?
举个例子
首先 webpack.config.js 配置
在固定 a.js 用 esm 导出,b.js 用 commonjs 导出不变动
例子 1:import a.js 和 require b.js
打包结果:a.j 和 b.js 都摇树了,只输出了 f1 和 f3。所以导入用import,导出esm和commonjs都可以
例子 2:import a.js 和 import b.js
打包结果:a.js 摇,b.js 没摇,输出了 f1 、f3、f4。所以导入用require不成功
结论:
摇树只能import,导出用esm和commonjs都可以
因为摇树发生在编译阶段,只支持 esm 的 import,不支持 commonjs 的 require,因为 esm 是编译时,commonjs 是运行时
摇树失败的原因
三方面可能导致失败:
1、代码没用 import 引入
2、webpack 配置没开启摇树
3、副作用(sideEffects)
4、babel 配置 preset-env 没写 module:false 参数
代码没用 import 引入
这一点上面已经说明,必须用 import 导入,导出用 esm 或者 commonjs 都行
webpack 配置没开启摇树
开启摇树两步:
1、usedExports 设置 true,标记无用代码,esm 导出的没使用到的导出函数标记为unused harmony export f2,commonjs 导出的没使用的导出函数赋值为__webpack_unused_export__
2、terser-webpack-plugin 插件做代码压缩去除无用代码,根据一步两种标记,压缩代码会去除
mode: production模式下,默认开启摇树,不用做任何配置,由源码看出none和development不会开启摇树,需要手动加这两步,注意要设置minimize:true,或者放到 plugins 中
看 webpack 源码默认配置,参考 前端进阶面试题详细解答
副作用(sideEffects)
先来解释下什么是副作用:修改当前作用域之外的行为都叫副作用,比如在函数内部,修改 dom,修改全局对象等等
这条主要是针对引入三方包,三方包package.json的sideEffects字段默认true表示有副作用,可以设置为 false 表示没有副作用,设置为数组列出有副作用的文件
在webpack.config.js设置sideEffects:true表示检查三方包的sideEffects字段,webpack 在用 userExports 标记无用代码时,如果判断不出库中代码是否有副作用,就不会标记,则压缩的时候也没法清除,如果判断有副作用,则更不会标记清除
mode: production模式下,默认开启摇树,不用做任何配置,usedExports: true
babel 配置 preset-env 没写 module:false 参数
在文章 我掌握的 Babel 配置 中详细讲解了 module: false 参数,简单说不设置 false 时,只针对babel相关的runtime包的引入会使用 require,设置了 false 引入会使用 import,就能让 webpack 去摇树,回到第一点上
拆包(splitChunks)
splitChunks 是 webpack 配置下 optimization 下的配置,即优化。看单词理解意思就是拆分多个 chunk。
什么是 chunk
webpack 的本质是把多个 js 模块合并到一个 js 中,即一个入口得到一个输出 js 文件(bundle.js)。
但是导致的问题是,如果这个 bundle.js 文件很大,那么浏览器请求的时候,导致请求时间很长,首屏长时间白屏。
所以优化手段就是把 bundle.js 文件拆分成多个小的 js 文件,同时请求,首屏当然就更快渲染显示。
所以入口文件,chunk 文件,输出文件三者的关系从原来的一个入口文件对应一个chunk最后输出一个bundle文件改变为一个入口文件对应多个chunk最后输出多个bundle文件
三种方式获得 chunk
1、入口文件可以生成 chunk,入口文件即 webpack 配置的
entry选项;2、异步请求 import 函数调用 或者 require.ensure 可以生成 chunk;如:import 函数即我们在写 vue-router 时写的异步请求路由方式,这里
webpackChunkName可以魔法定义 chunk 名,也可不写
3、webpack 配置 splitChunks 手动拆分生成 chunk,最后独立输出到 js 文件
splitChunks 配置
简单配置,把 react 相关包都单独提到一个文件
先来看下 webpack 默认的 splitChunks 参数
看图production和非production模式下有参数不一样,下面这些参数表示自动拆包的条件:
chunks
重要:拆包的范围,默认 async,只针对异步请求的,即上面第二条的 import 函数调用的 chunk 里面;initial 表示只针对初始化入口 entry 的;all 表示最大包含 async + entry
cacheGroups
重要:自定义拆包规则,name 是 chunk 名,test 正则包名,priority 优先级(因为同一个包可能符合多个拆包规则,会处理给优先级高的);看图可知,默认会有两个包规则,defaultVendors规则表示node_modules会拆到一个 chunk 包,default规则表示只有被两个即以上 chunk 引用就要拆到一个 chunk 包
minChunks
拆分前必须共享模块的最小 chunks 数,可以不用修改
maxAsyncRequests
浏览器发送异步请求时,最大不超过 30 个请求,即上面第二条的 import 函数调用,可以不用修改
maxInitialRequests
浏览器请求入口 entry 时,最大不超过 30 个,可以不用修改
热更新
我们主要是说明热更新的 module.hot.accept()
先来了解一下热更新怎么配置的?
热更新配置
装包
webpack.config.js
package.json
结论
到此热更新配置完成,正常写代码,但是发现问题了,此时更新页面是整个刷新页面的,并不是局部刷新,怎么回事呢,原来需要在每个文件中最后加上module.hot.accept()才会触发局部更新,accept 可以接受两个参数,依赖和回调
随即产生了另一个疑问,这太麻烦了吧,每个文件文件都需要去加module.hot.accept(),但是我们在实际写下项目的时候怎么没有写这句呢?
原因是不论 css、vue、react 的 loader 都帮我们自动加了这句。
css 有 style-loader,react 有 react-hot-loader,vue 有 vue-loader。
对于 jsx 文件,有vue-jsx-hot-loader
按需加载
一段时间以来,我一直把 tree shaking 和按需加载混为一谈,其实应该分开理解,这里我主要是想说第三方包的按需加载,比如使用 element-ui、lodash、vant
tree shaking 的前提是使用 import 导入,但是按需加载并不需要
还有一个点需要注意:如果是我们封装的库,如组件库,导出格式根据文件类型不同,如是 js 文件可以为 commonjs + es5、esm + es5;如是 vue 或 react 文件,esm/commonjs + es6/es5 任意都行,因为我们用 babel-loader 时会排除 node_modules 目录不编译,vue-loader 等会去编译 vue 文件
使用 babel 插件
babel.config.js
完毕!










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