字节跳动 Android 面试:来一份全面的面试宝典练练手,不吃透都对不起自己
开头
最近,程序员这个圈子可谓热闹非凡,前不久,一个神奇的开源项目996.ICU
诞生,几天时间就有超过 10w+ star 和 1w+ fork,可谓是 Github 上 star 增长最快的项目。996.icu
将程序员 996 的严重加班情况带到了大众面前,马云、刘强东等互联网大佬也因为 996 发声被推到了舆论浪尖。
这事儿才消停几天,互联网圈又出现大瓜,今天下午,一个开源库go-common
的开源库又引起了瓜友们的热议,才短短几个小时就达 5000+ star 和 5000+ fork。过一会刷新一次就会涨几百个 star,大有赶超 996.ICU 之势头。
珍藏版(1)——高级 UI 晋升
第一节、触摸事件分发机制
前言
简介
被分发的对象
分发事件的组件
分发的核心方法
事件分发过程
总结
第二节、View 渲染机制 1、为什么是 16ms2、为什么 16ms 没完成绘制就会卡顿 3、渲染原理 4、过度绘制(overdraw)*检测.5、Overdraw 的处理方案 6、减少不必要的层次:巧用 Hierarchy Viewer
第三节、常用 View1、RecycleView2、CardView 使用 3、ViewPager4、WebView
第四节、布局 ViewGroup1、UI 的描述 2、用户界面布局 3、 在 Android 中提供了几个常用 View 布局 4、 几个重要的布局
第五节、自定义 View 实战 1、Canvas2、 Paint3、引入资源.4、使用
珍藏版(2)——Android 组件内核
第一节、Activity 调用栈 1、起源 2、Activity 形态 3、生命周期 4、Activity 启动和销毁过程 5、Activity 的重新创建过程 6、Android 任务栈简介第二节、Fragment 管理与内核
1、Fragment 事务管理源码分析 1.1 概述 1.2 分析入口 1.3 代码分析
2、Fragment 转场动画 2.1 标准转场动画:2.2 自定义转场动画 2.3 android.app.Fragment
3、 Fragment 嵌套 Fragment 要用 getChildFragmentManager 第三节、Service 内核原理
一 startService 与 bindService 的区别 1、生命周期上的区别 2、调用者如何获取绑定后的 Service 的方法 3、既使用 startService 又使用 bindService 的情况 4、本地服务与远程服务 5、代码实例 6、在 AndroidManifest.xml 里 Service 元素常见选项
二 多线程 IntentService 的工作原理 & 源码分析 2.1.1 流程示意图 2.1.2 特别注意 2.2. 源码分析 2.3. 源码总结三、前台服务与通知 3.1 什么是前台服务 3.2 通知第四节、内核之组件间通信方案一、Activity 与 Fragment 之间的通信交互二、Service 和 Activity 的相互通信三、 Intent 传递数据大小限制第五节、组件间通信方案一、ViewModel 与 View 的通信二、EventBus 源码分析
珍藏版(3)——大型项目必备 IPC
第一节、Binder 机制原理摘要引言 1.面向对象的 Binder IPC2.Binder 模型 3.Binder 协议
第二节、其他 IPC 方式
IPC 的 6 种方式 1.Bundle2.使用文件共享 3.Messenger4.AIDL5.ContentProvider6.Socket
珍藏版(4)——数据持久化
第一节、Android 文件系统
1.前言 2.内部存储 3 外部存储 4 获取权限 5 详解 Android 权限机制 6 可用性检查 7 公共文件(共享文件)8 私有文件 9 缓存文件
第二节、轻量级 Kv 持久化 1、SharedPreferences 详解与原理分析 2、微信 MMKV 源码分析
第三节、嵌入式数据库 SQLite1、功能 2、内部结构 3、数据类型
珍藏版(5)——Framework 内核解析
第一节、XMS 内核管理
一、AMS 家族 1、AMS 启动流程 2、Lifecycle3.ActivityStackSupervisor#startSpecificActivityLoc4.ActivityStackSupervisor#getProcessRecordLocked()5.Instrumentation#execStartActivity()6.ActivityManagerNative#onTransact()7.ActivityManagerService#startActivity()二、WMS
1.WMS 概述窗口管理窗口动画输入系统的中转站 Surface 管理
2.WMS 的诞生三、PackageMS 启动
PackageMS 相关框架类 2.PackageMS 启动过程
第二节、Handler 消息机制 Handler 概述 1、Handler 最常规的使用方式:2、两个子线程之间通信 3 Handler 补充
第三节、布局加载与资源系统 1、LayoutManager2、Resources 和 AssetManager
实战系列
话不多说,Android 实战系列集合都已经系统分类好,由于文章篇幅问题没法过多展示,获取学习笔记链接:点击我的GitHub免费获取
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