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文盘 Rust -- 子命令提示,提高用户体验

  • 2022 年 7 月 11 日
  • 本文字数:1297 字

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作者: jiashiwen 原文来源:https://tidb.net/blog/ec09d93b

文盘 Rust – 子命令提示,提高用户体验

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上次我们聊到 CLI 的领域交互模式。在领域交互模式中,可能存在多层次的子命令。在使用过程中如果全评记忆的话,命令少还好,多了真心记不住。频繁 –help 也是个很麻烦的事情。如果每次按 ‘tab’ 键就可以提示或补齐命令是不是很方便呢。这一节我们就来说说 ‘autocommplete’ 如何实现。我们还是以 interactcli-rs 中的实现来解说实现过程。

实现过程

其实,rustyline  已经为我们提供了基本的 helper 功能框架, 其中包括了 completer。我们来看代码,文件位置 src/interact/cli.rs


#[derive(Helper)]struct MyHelper {    completer: CommandCompleter,    highlighter: MatchingBracketHighlighter,    validator: MatchingBracketValidator,    hinter: HistoryHinter,    colored_prompt: String,}
pub fn run() { let config = Config::builder() .history_ignore_space(true) .completion_type(CompletionType::List) .output_stream(OutputStreamType::Stdout) .build();
let h = MyHelper { completer: get_command_completer(), highlighter: MatchingBracketHighlighter::new(), hinter: HistoryHinter {}, colored_prompt: "".to_owned(), validator: MatchingBracketValidator::new(), };
let mut rl = Editor::with_config(config); // let mut rl = Editor::<()>::new(); rl.set_helper(Some(h));
......
}
复制代码


首先定义 MyHelper 结构体, 需要实现 Completer + Hinter + Highlighter + Validator trait。然后通过 rustyline 的 set_helper 函数加载我们定义好的 helper。在 MyHelper 结构体中,需要我们自己来实现 completer 的逻辑。

Sub command autocompleter 实现详解

  • SubCmd 结构体

  • SubCmd 结构体包含,命令级别,命令名称,以及该命令包含的子命令信息,以便在实现实现 autocomplete 时定位命令和子命令的范围

  • 在程序启动时遍历所有的 command,src/cmd/rootcmd.rs 中的 all_subcommand 函数负责收集所有命令并转换为 Vec

  • CommandCompleter 子命令自动补充功能的核心部分

  • CommandCompleter 的实现部分比较多,大致包括两个部分,前一部分包括:获取某一级别下所有可能的子命令、获取某级别下某字符串开头的子命令、获取某级别下某个命令的所有子命令,等基本功能。这部分代码中有注释就不一一累述。函数 complete_cmd 用来计算行中的位置以及在该位置的替换内容。输入项是命令行的内容以及光标所在位置,输出项为在该位置需要替换的内容。比如,我们在提示符下输入 “root cm” root 下包含 cmd1、cmd2 两个子命令,此时如果按 ‘tab’ 键,complete_cmd 函数就会返回 (7,[cmd1,cmd2])。

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