本文简介
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如果你的项目有画布拖拽、缩放等功能,而且你不希望背景图跟随拖拽或缩放,那一定要往下读。
本文主要讲解如何锁定背景图,锁定背景图其实只需设置 1 个属性即可。
本文会添加滚轮缩放画布、拖拽画布等功能来测试 “锁定背景图” 的效果。
应该可以清晰看出,不管如何拖拽和缩放画布,背景图都纹丝不动。
动手编码
起步
<canvas id="canvasBox" width="600" height="600" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
<!-- 引入 Fabric.js --><script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/fabric.js/521/fabric.js"></script>
<script> // 初始化画布 const canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', { backgroundVpt: false // 不受视口变换影响(也就是不管拖拽还是缩放画布,背景图都不受影响) })</script>
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backgroundVpt 设为 false 这个是关键。 设置了这个,背景图就不会再移动了,不受视口的变化影响。
添加背景图、矩形和圆形
为了方便演示,我要设置一个背景图和两个图形元素,缩放时只会修改图形元素,背景图是一动不动的。
// 省略部分代码
fabric.Image.fromURL('../../images/bg.jpg', img => { canvas.setBackgroundImage(img) canvas.renderAll()})
// 圆形circle = new fabric.Circle({ name: 'circle', top: 60, left: 60, radius: 30, // 圆的半径 30 fill: 'yellowgreen'})
// 矩形rect = new fabric.Rect({ name: 'rect', top: 30, // 距离容器顶部 60px left: 100, // 距离容器左侧 200px fill: 'orange', // 填充a 橙色 width: 60, // 宽度 60px height: 60 // 高度 60px})
// 将矩形添加到画布中canvas.add(circle, rect)
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设置完背景图再执行 canvas.renderAll() 才会重新渲染,不然画面看上去是没效果的。
添加滚轮缩放
使用滚轮缩放画布,需要监听 mouse:wheel 。
// 省略部分代码
canvas.on('mouse:wheel', opt => { const delta = opt.e.deltaY // 滚轮,向上滚一下是 -100,向下滚一下是 100 let zoom = canvas.getZoom() // 获取画布当前缩放值 zoom *= 0.999 ** delta if (zoom > 20) zoom = 20 if (zoom < 0.01) zoom = 0.01 canvas.zoomToPoint( { // 关键点 x: opt.e.offsetX, y: opt.e.offsetY }, zoom ) opt.e.preventDefault() opt.e.stopPropagation()})
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添加拖拽画布事件
最后添加拖拽画布事件。拖拽包括鼠标点下,鼠标移动,松开鼠标这 3 个事件:
鼠标点下:mouse:down
鼠标移动:mouse:move
松开鼠标:mouse:up
canvas.on('mouse:down', opt => { // 鼠标按下时触发 let evt = opt.e canvas.isDragging = true // isDragging 是自定义的 canvas.lastPosX = evt.clientX // lastPosX 是自定义的 canvas.lastPosY = evt.clientY // lastPosY 是自定义的})
canvas.on('mouse:move', opt => { // 鼠标移动时触发 if (canvas.isDragging) { let evt = opt.e let vpt = canvas.viewportTransform // 聚焦视图的转换 vpt[4] += evt.clientX - canvas.lastPosX vpt[5] += evt.clientY - canvas.lastPosY canvas.requestRenderAll() canvas.lastPosX = evt.clientX canvas.lastPosY = evt.clientY }})
canvas.on('mouse:up', opt => { // 鼠标松开时触发 canvas.setViewportTransform(canvas.viewportTransform) // 设置此画布实例的视口转换 canvas.isDragging = false})
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总结
本文讲解的功能不难的,只要在初始化画布时讲 backgroundVpt 设为 false 即可。
我暂时能想到的应用场景是重复花纹的背景,将其固定住。
《backgroundVpt 文档》
源码仓库
⭐背景不受视口变换影响
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