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Android C++ 系列:Linux 线程(三)线程属性

作者:轻口味
  • 2021 年 12 月 06 日
  • 本文字数:3410 字

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Android C++系列:Linux线程(三)线程属性

linux 下线程的属性是可以根据实际项目需要,进行设置,之前我们讨论的线程都是采用线程的默认属性,默认属性已经可以解决绝大多数开发时遇到的问 题。如我们对程序的性能提出更高的要求那么需要设置线程属性,比如可以通过设置线程栈的大小来降低内存的使用,增加最大线程个数。


typedef struct {  int etachstate; //线程的分离状态  int schedpolicy; //线程调度策略  structsched_param schedparam; //线程的调度参数  int inheritsched; //线程的继承性  int scope;//线程的作用域  size_t guardsize;//线程栈末尾的警戒缓冲区大小  int stackaddr_set; //线程的栈设置  void* stackaddr; //线程栈的位置  size_t stacksize; //线程栈的大小        }pthread_attr_t; 
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注:目前线程属性在内核中不是直接这么定义的,抽象太深不便分析,为方便理解,我们使用早期的线程属性定义,两者之间定义的主要元素差别不大。


属性值不能直接设置,须使用相关函数进行操作,初始化的函数为 pthread_attr_init, 这个函数必须在 pthread_create 函数之前调用。之后须用 pthread_attr_destroy 函数来释 放资源。线程属性主要包括如下属性:作用域(scope)、栈尺寸(stack size)、栈地址 (stack address)、优先级(priority)、分离的状态(detached state)、调度策略和 参数(scheduling policy and parameters)。默认的属性为非绑定、非分离、缺省 M 的堆 栈、与父进程同样级别的优先级。

1. 线程属性初始化

先初始化线程属性,再 pthread_create 创建线程


#include <pthread.h>int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); //初始化线程属性int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); //销毁线程属性所占用的资源
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2. 线程的分离状态(detached state)

线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。


非分离状态:线程的默认属性是非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程 结束。只有当 pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统 资源。


分离状态:分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。


线程分离状态的函数:


#include <pthread.h>int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate); //设置线程属性,分离or非分离int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *attr, int *detachstate); //获取程属性,分离or非分离pthread_attr_t *attr:被已初始化的线程属性int *detachstate:可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)
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这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快, 它很可能在 pthread_create 函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用 pthread_create 的线程就得到了错误的线程号。 要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的线程里调用 pthread_cond_timedwait 函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数 pthread_create 返回。设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使 用诸如 wait()之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。

3. 线程的栈地址(stack address)

POSIX.1 定义了两个常量_POSIX_THREAD_ATTR_STACKADDR_POSIX_THREAD_ATTR_STACKSIZE 检测系统是否支持栈属性。也可以给 sysconf 函数传递_SC_THREAD_ATTR_STACKADDR 或 _SC_THREAD_ATTR_STACKSIZE 来进行检测。


当进程栈地址空间不够用时,指定新建线程使用由 malloc 分配的空间作为自己的栈空 间。通过 pthread_attr_setstackaddr 和 pthread_attr_getstackaddr 两个函数分别设置和获 取线程的栈地址。传给 pthread_attr_setstackaddr 函数的地址是缓冲区的低地址(不一定 是栈的开始地址,栈可能从高地址往低地址增长)。


include <pthread.h>int pthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr);int pthread_attr_getstackaddr(pthread_attr_t *attr, void **stackaddr);
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  • attr: 指向一个线程属性的指针

  • stackaddr: 返回获取的栈地址 返回值:若是成功返回 0,否则返回错误的编号

  • 说 明:函数已过时,一般用下面讲到的 pthread_attr_getstack 来代替

4. 线程的栈大小(stack size)

当系统中有很多线程时,可能需要减小每个线程栈的默认大小,防止进程的地址空间不 够用,当线程调用的函数会分配很大的局部变量或者函数调用层次很深时,可能需要增大线 程栈的默认大小。


函数 pthread_attr_getstacksize 和 pthread_attr_setstacksize 提供设置。


#include <pthread.h>int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t stacksize); int pthread_attr_getstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t *stacksize);
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  • attr 指向一个线程属性的指针

  • stacksize 返回线程的堆栈大小

  • 返回值:若是成功返回 0,否则返回错误的编号


除上述对栈设置的函数外,还有以下两个函数可以获取和设置线程栈属性


#include <pthread.h>int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr, size_t stacksize); int pthread_attr_getstack(pthread_attr_t *attr, void **stackaddr, size_t *stacksize);
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  • attr 指向一个线程属性的指针

  • stackaddr 返回获取的栈地址

  • stacksize 返回获取的栈大小

  • 返回值:若是成功返回 0,否则返回错误的编号

5. 线程属性控制实例

#include <stdio.h>#include <pthread.h> #include <string.h> #include <stdlib.h>#define SIZE 0x10000int print_ntimes(char *str) {  sleep(1);   printf("%s\n", str);   return 0;}void *th_fun(void *arg) {  int n = 3;   while (n--)    print_ntimes("hello xwp\n"); }    int main(void){  pthread_t tid;  int err, detachstate, i = 1;   pthread_attr_t attr;  size_t stacksize;  void *stackaddr;  pthread_attr_init(&attr);  pthread_attr_getstack(&attr, &stackaddr, &stacksize);   printf("stackadd=%p\n", stackaddr);   printf("stacksize=%x\n", (int)stacksize);  pthread_attr_getdetachstate(&attr, &detachstate);   if (detachstate == PTHREAD_CREATE_DETACHED)    printf("thread detached\n");  else if (detachstate == PTHREAD_CREATE_JOINABLE)    printf("thread join\n");   else    printf("thread un known\n");  /* 设置线程分离属性 */  pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);   while (1) {    /* 在堆上申请内存,指定线程栈的起始地址和大小 */     stackaddr = malloc(SIZE);    if (stackaddr == NULL) {      perror("malloc");      exit(1);     }    stacksize = SIZE;    pthread_attr_setstack(&attr, stackaddr, stacksize);    err = pthread_create(&tid, &attr, th_fun, NULL);     if (err != 0) {      printf("%s\n", strerror(err));      exit(1);     }    printf("%d\n", i++);   }  pthread_attr_destroy(&attr);  return 0;}
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6. 线程其他注意事项

6.1 NPTL

  1. 察看当前 pthread 库版本getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION

  2. NPTL 实现机制(POSIX),Native POSIX Thread Library

  3. 使用线程库时 gcc 指定 -lpthread

6.2 线程终止方式

如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:


  1. 从线程主函数 return。这种方法对主控线程不适用,从 main 函数 return 相当于调用 exit;

  2. 一个线程可以调用 pthread_cancel 终止同一进程中的另一个线程;

  3. 线程可以调用 pthread_exit 终止自己。

6.3 细节注意

  1. 主线程退出其他线程不退出,主线程应调用 ptrhed_exit ;

  2. 避免僵线程:

  3. join

  4. pthread_deatch

  5. pthread_create 指定分离属性

  6. 被 join 线程可能在 join 函数返回前就释放完自己的所有内存资源,所以不应当返回被回收线程栈中的值;

  7. malloc 和 mmap 申请的内存可以被其他线程释放;

  8. 如果线程终止时没有释放加锁的互斥量,则该互斥量不能再被使用;

  9. 应避免在多线程模型中调用 fork 除非,马上 exec,子进程中只有调用 fork 的线程存在,其他线程在子进程中均 pthread_exit;

  10. 信号的复杂语义很难和多线程共存,应避免在多线程引入信号机制

7. 总结

本文介绍了线程属性:线程属性初始化、线程的分离状态、线程的栈地址、线程的栈大小;还介绍了线程的 NPTL、线程终止方式、注意细节等注意事项。

发布于: 2021 年 12 月 06 日阅读数: 15
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🏆2021年InfoQ写作平台-签约作者 🏆 2017.10.17 加入

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