呆猫云工作站助力 Omniverse 云上部署试水元宇宙
近年,元宇宙这个概念被频繁提及,TA 到底是什么?
其实,元宇宙简单来说就是指一个相互连接的沉浸式共享虚拟世界。在这个世界中,艺术家可以创造独一无二的数字场景、建筑师可以创造美轮美奂的建筑、工程师可以设计出新的家居产品,这些创作在数字世界中得到完善后可以被带入物理世界。
那么元宇宙的愿景如何实现?通过什么来连接世界?NVIDIA Omniverse 跨出了第一步,或将成为元宇宙的起点,首次在一个共同的虚拟空间中实现了真正的协作式创新,这可能会改变大多数行业。
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Omniverse 是一款专为虚拟协作和实时逼真模拟打造的开放式平台,它到底有什么功能?能给全球创作者带来什么改变?下面就来介绍下这种新型创作方式,它可能颠覆 CG 界现有的传统工作流程。
u Omniverse 开发初心
The original intention of R & D
无论是建筑漫游、影视动画、游戏、VR/AR 等领域,传统 CG 创作的完整流程都需从基础建模开始,再进行贴图、材质、灯光、渲染、合成、后期等,这就需要制作公司有不同的角色分工,例如建模师、灯光师、渲染师、特效师等。
他们会按照项目流程按部就班的先后完成各自分工,再用不同专业应用程序导出不同格式的文件数据,传给下一个流程的负责人,一步步最终完成作品。这是一个非常耗时又漫长的过程,如果某个环节出错需要修改,整个流程可能就要推倒重来。
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想象一下,用户使用 Maya、SideFX 或 Blender 等主流 3D 建模程序创建模型,如果能够实时看到它逼真的光线追踪渲染效果,在此过程中如果有想修改的部分,修改后的模型又能立即实时更新,工作效率就能大幅提升。
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Omniverse 就是能做成这件事的工作平台,一个程序中的修改会立即反映到所有相关程序中,其将制作流程整合到一个统一的查看和修改环境中,内容创作者可跟随自己的想象力和创造力任意驰骋,真正做到创作的随心所欲。
u Omniverse 强悍性能
Omniverse powerful performance
Omniverse 不仅能解决数据传输问题,还可统一应用软件格式,它让使用不同设计软件工具的全球创作者实现设计协作,并且这个协作是实时的!破除软件、时间、地域等限制,无缝实时的端到端的协作,完全颠覆传统复杂的设计工作流程。
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团队里的创作者通过不同应用软件建模、建立环境、纹理绘制、照明或添加动画/效果等,每个应用程序组成场景的一部分,当创作者都连接到 Omniverse 平台,利用共享的数据库和协作引擎来进行 3D 资产和场景描述的交换,每一位连接的用户都能够实时看到共享场景的变化,真正实现在不同机器上跨多个应用程序完成协同创作。
▼ 举个栗子 ▼
用户使用 MAYA 进行内容创作,渲染时发现需修改之处,需停止当前渲染进程,修改完成后重新提交渲染,费时费力。但通过 Omniverse 平台,用户可在光线追踪查看器中实时查看到数据库里 Maya 软件中的任何修改信息。
同时,Unreal 也可连接到同一个 Omniverse 场景文件中,也就是说,Maya 创作者可借助 Omniverse 与 Unreal 创作者实现设计协作,两者都可以看到彼此在其应用程序中的实时更新。
综上,Omniverse 确实是一个功能强悍的平台,但它的强大也有硬件配置前提,想要 NVIDIA Omniverse 流畅运行本地机器必须配备 RTX 系列显卡,NVIDIA 官方推荐用户使用 RTX 2080、Quadro RTX 5000 或更高,可见这个平台的性能门槛较高。
呆猫云工作站提供的 Omniverse 云上协同解决方案就完美直击用户痛点难点:
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部署 Omniverse 优势
u 超强算力支持
部署 Omniverse 需使用多台高算力 GPU 机器,呆猫云工作站现已有 2 款 GPU 机型供用户选择,分别是天神通用型、天神增强型,机器类型丰富适用于规模办公应用、弹性增加桌面、跨区域联网、商业信息安全等。
所有机型皆配备 NVIDIA 专业级显卡,“天花板”级别的流畅体验,完美应对 CG 人各类实时渲染硬件需求,“超级电脑”即刻到手。
u 资源协同管理
呆猫云工作站内置云盘,一方面方便设计师将创作期间产生的庞大资产文件存储至专属云盘,不占用本地存储空间;另一方面,让异地的创作者可连接同一个高性能存储办公,资源实时共享集中管理,本地与云端一键直达,大幅提升工作效率。
u 数据安全保障****
创作团队使用 Omniverse 工作的过程中分享资产文件的频率较高,需要准备多个传输工具,过程繁琐且数据安全无保障。呆猫云工作站以异架构云桌面技术为基础,内部搭载云盘,具备硬核备份机制和保密机制,保障资产文件安全,用户可放心在云盘内共享团队资源。
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Omniverse 部署流程
Step1: 如下图所示,在呆猫云工作站上申请创作成员所需要的高配机器数量,在云桌面内部署 Omniverse 软件服务,安装创作成员需使用到的应用软件(Maya、Unreal、Revit 等),可将资产存放至呆猫云盘。
Step2: 部署完成后,团队成员可异地使用不同的软件来实时交互制作同一个三维场景。
基于华为云的 SaaS 化服务,让设计师/艺术家们畅享一站式云上制作,提供流畅超高清、灵活高效、安全可靠的云上创作体验,同时用户在呆猫云工作站提交渲云云渲染,10G bps+超高带宽同步渲染业务数据,传统 10 小时离线渲染可缩短至 1 小时,致力实现设计渲染行业云上办公、在线/离线渲染等影视全流程上云的最短路径,为行业提供更高效、更优体验的解决方案。
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