模块七作业
一、作业:
王者荣耀商城异地多活架构设计
【背景】
假设现在决定要实现王者荣耀里面的商城的异地多活架构,请你分析设计一下。
【作业要求】
1. 分析王者荣耀商城的业务特点,设计其异地多活架构;
2. 按照模块 7 第 5 课的方法来设计异地多活架构。
【提示】
1. 王者荣耀的商城是虚拟物品商城,和淘宝这种实物电商有两个很大的区别,注意识别出来;
2. 用户要先调用微信钱包或者 QQ 钱包充值点券,然后在商城里面用点券支付;
3. 用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买;
4. 用户买鲜花、改名卡之类的道具可以买多个;
5. 分析步骤参考模块 7 第 6 课的案例
二、王者荣耀商城的异地多活架构的设计
1、业务背景
【业务数据】
2020.11 月公布数据,全年日均活跃 1 亿,注册玩家数 6 亿,最高同时在线 100 万。
【业务功能】
商城:浏览商品、下订单、支付等。
【业务特点】
(1)商城商品是虚拟的、无存储、物流等需求;
【业务约束】
1.用户要先调用微信钱包或者 QQ 钱包充值点券,然后在商城里面用点券支付;
2. 用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买;
3. 用户买鲜花、改名卡之类的道具可以买多个。
2、设计步骤
2.1 设计步骤 1 - 业务分级
核心业务:订单、支付。
2.2 设计步骤 2 – 数据分类
订单数据:订单 ID 自动生成,全局唯一,只会新建,不会修改;
点券数据:和用户的 RoleID 关联,全局强一致性,记录充值获得的点券数和消费花费的点券数据;
充值数据:充值由微信钱包或 QQ 钱包管理,王者荣耀需要在点券 ID 下保存充值记录,该记录只会新增,不会修改;
商品数据:商品 ID 自动生成,全局唯一,只会新建,不会修改;
2.3 设计步骤 3 –数据同步
订单数据:每次新建,全局唯一,不会修改,用算法生成,数据库同步即可;
点券数据:需要保证分布式一致性,数据库同步即可;
充值数据:只会新建不会修改,数据库同步即可;
商品数据:每次新建,全局唯一,不会修改,通过数据库同步。
2.4 设计步骤 4 –异常处理
1.充值成功后,数据没有同步到异地机房,用户在异地登录发现点券不足无法消费怎么办?
等数据同步成功后再消费,请用户耐心等候,客服事后补偿。
2. 商品上架后,商品信息没有同步到异地机房,用户无法购买怎么办?
等待同步完成再购买,可以对用户发放补偿。
3、王者荣耀商城异地多活架构示意图
与模块 7 第 6 课对战异地多活架构示意图相同。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【袁小芬】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/67ebbdf6d6fe432e99c001147】。未经作者许可,禁止转载。
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