产品经理第 0 期训练营第四周作业提交
一、关于[极客时间] 购买课程的测试用例:
用例描述:
本文档主要讲述课程购买者的流程和逻辑。
前置条件:
用户已经注册并登录
后置条件:
系统显示“开始学习”,代表购买成功
基本流程:
1、用例开始
2、试读
3、单独订阅或者开团
4、选择支付方式
5、支付成功
6、用例结束
扩展流程:
3a.用户未登录,
3a1.用户未注册;
3a2.用户未登录或者登录过期;
3a3.用例结束。
4a.余额不足,
4a1.支付方式是账户余额,提示“请先充值”;
4a2.支付方式是微信或者支付宝,提示“支付失败”;
4a3.用例结束。
5a.如果在 3 中购买方式选择开团,
5a1.生成分享链接;
5a2.被分享者购买之后,成团;
5a3.如果 24 小时内未成团,购买失败,支付金额原路径退回;
5a4.用例结束。
二、《赞赏大厅》文档
文档变更历史
需求背景
为了提高员工积极性,和打破跨部门协助的壁垒,实现员工之间的互相赞赏,日常工作中,与其他同事之间有功比赞,充分肯定每一个员工的贡献,用游戏化的方式进行激励,提高员工的参与热情,所有的赞赏行为全员可见,传递正能量。因此需要一套员工即时激励系统,命名赞赏大厅。
设计方案
类似企趣,实现员工之间的相互赞赏,统计排行等功能,嵌入钉钉,赞赏消息通过钉钉提醒。
简要描述
本文档主要讲述赞赏功能的流程和逻辑。
参与人员:
系统管理员:
赞赏人:
被赞人:
基本流程
管理员维护赞赏类型和给全部用户发放赞币
钉钉应用-赞赏人选择被赞用户,贴上赞赏类型,给定赞币
赞赏成功后,赞赏人的赏币减少,被赞人的赏币增加,各自收到钉钉提醒
赞赏大厅新增一条赞赏记录,全员可见
扩展流程
1a.赞赏类型
1a1.新增赞赏类型,标记是否启用;
1a2.赞赏类型支持禁用。
1b.发放赞币
1b1.将组织架构的钉钉用户获取下来,然后给所有在职用户发放固定赞币;
1b2.发放赞币发放为每月 1 号,每个月最后一天清零;(收到同事的赞币不清零)
2a.赞赏
2a1.被赞用户列表,不能存在自己;
2a2.赞赏类型不能为空
2a3.给定的赏币必须小于或者等于,自己未赞赏的赞币总和(不包含收到同事的赞赏);
2a4.跨月赞赏时,如果未发放,赞赏失败
3a.赞赏人赞币变化
3a1.赞币扣减赞赏数量;
3a2.钉钉收到提醒,“您对{被赞人}进行了赞赏,{赞赏类型},可赞赞币减少{XXX},本月剩余赞币{XXX},可提现赞币{XXX}”;
3b.被赞人赞币变化
3b1.赞币增加赞赏数量;
3b2.钉钉收到提醒,“您收到{赞赏人}的赞赏,{赞赏类型},可提现赞币增加{XXX},本月剩余可赞赞币{XXX},可提现赞币{XXX}”;
辅助图例:
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