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产品经理第 0 期训练营第四周作业提交

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Krystal
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发布于: 2021 年 02 月 10 日
产品经理第 0 期训练营第四周作业提交

一、关于[极客时间] 购买课程的测试用例:

用例描述:

本文档主要讲述课程购买者的流程和逻辑。


前置条件:

用户已经注册并登录


后置条件:

系统显示“开始学习”,代表购买成功


基本流程:

1、用例开始

2、试读

3、单独订阅或者开团

4、选择支付方式

5、支付成功

6、用例结束


扩展流程:

3a.用户未登录,

3a1.用户未注册;

3a2.用户未登录或者登录过期;

3a3.用例结束。

4a.余额不足,

4a1.支付方式是账户余额,提示“请先充值”;

4a2.支付方式是微信或者支付宝,提示“支付失败”;

4a3.用例结束。

5a.如果在 3 中购买方式选择开团,

5a1.生成分享链接;

5a2.被分享者购买之后,成团;

5a3.如果 24 小时内未成团,购买失败,支付金额原路径退回;

5a4.用例结束。


二、《赞赏大厅》文档

文档变更历史


需求背景

为了提高员工积极性,和打破跨部门协助的壁垒,实现员工之间的互相赞赏,日常工作中,与其他同事之间有功比赞,充分肯定每一个员工的贡献,用游戏化的方式进行激励,提高员工的参与热情,所有的赞赏行为全员可见,传递正能量。因此需要一套员工即时激励系统,命名赞赏大厅。


设计方案

类似企趣,实现员工之间的相互赞赏,统计排行等功能,嵌入钉钉,赞赏消息通过钉钉提醒。


简要描述

本文档主要讲述赞赏功能的流程和逻辑。


参与人员:

系统管理员:

赞赏人:

被赞人:


基本流程

  1. 管理员维护赞赏类型和给全部用户发放赞币

  2. 钉钉应用-赞赏人选择被赞用户,贴上赞赏类型,给定赞币

  3. 赞赏成功后,赞赏人的赏币减少,被赞人的赏币增加,各自收到钉钉提醒

  4. 赞赏大厅新增一条赞赏记录,全员可见


扩展流程

1a.赞赏类型

1a1.新增赞赏类型,标记是否启用;

1a2.赞赏类型支持禁用。

1b.发放赞币

1b1.将组织架构的钉钉用户获取下来,然后给所有在职用户发放固定赞币;

1b2.发放赞币发放为每月 1 号,每个月最后一天清零;(收到同事的赞币不清零)

2a.赞赏

2a1.被赞用户列表,不能存在自己;

2a2.赞赏类型不能为空

2a3.给定的赏币必须小于或者等于,自己未赞赏的赞币总和(不包含收到同事的赞赏);

2a4.跨月赞赏时,如果未发放,赞赏失败

3a.赞赏人赞币变化

3a1.赞币扣减赞赏数量;

3a2.钉钉收到提醒,“您对{被赞人}进行了赞赏,{赞赏类型},可赞赞币减少{XXX},本月剩余赞币{XXX},可提现赞币{XXX}”;

3b.被赞人赞币变化

3b1.赞币增加赞赏数量;

3b2.钉钉收到提醒,“您收到{赞赏人}的赞赏,{赞赏类型},可提现赞币增加{XXX},本月剩余可赞赞币{XXX},可提现赞币{XXX}”;


辅助图例:





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