百度前端高频 react 面试题总结
可以使用 TypeScript 写 React 应用吗?怎么操作?
(1)如果还未创建 Create React App 项目
直接创建一个具有 typescript 的 Create React App 项目:
(2)如果已经创建了 Create React App 项目,需要将 typescript 引入到已有项目中
通过命令将 typescript 引入项目:
将项目中任何 后缀名为 ‘.js’ 的 JavaScript 文件重命名为 TypeScript 文件即后缀名为 ‘.tsx’(例如 src/index.js 重命名为 src/index.tsx )
pureComponent 和 FunctionComponent 区别
PureComponent
和Component
完全相同,但是在shouldComponentUpdate
实现中,PureComponent
使用了props
和state
的浅比较。主要作用是用来提高某些特定场景的性能
什么是 React Fiber?
Fiber 是 React 16 中新的协调引擎或重新实现核心算法。它的主要目标是支持虚拟 DOM 的增量渲染。React Fiber 的目标是提高其在动画、布局、手势、暂停、中止或重用等方面的适用性,并为不同类型的更新分配优先级,以及新的并发原语。React Fiber 的目标是增强其在动画、布局和手势等领域的适用性。它的主要特性是增量渲染:能够将渲染工作分割成块,并将其分散到多个帧中。
React 父组件如何调用子组件中的方法?
如果是在方法组件中调用子组件(>= react@16.8),可以使用 useRef 和
useImperativeHandle
:
如果是在类组件中调用子组件(
>= react@16.4
),可以使用 createRef:
diff 算法是怎么运作
每一种节点类型有自己的属性,也就是 prop,每次进行 diff 的时候,react 会先比较该节点类型,假如节点类型不一样,那么 react 会直接删除该节点,然后直接创建新的节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较 prop 是否有更新,假如有 prop 不一样,那么 react 会判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其子节点进行比较,一层一层往下,直到没有子节点
这段代码有什么问题吗?
这段代码有什么问题:
答案:没有什么问题。这种方式很少被使用,咱们可以将一个函数传递给setState
,该函数接收上一个 state
的值和当前的props
,并返回一个新的状态,如果咱们需要根据以前的状态重新设置状态,推荐使用这种方式。
Redux 内部原理 内部怎么实现 dispstch 一个函数的
以
redux-thunk
中间件作为例子,下面就是thunkMiddleware
函数的代码
redux-thunk
库内部源码非常的简单,允许action
是一个函数,同时支持参数传递,否则调用方法不变
redux
创建Store
:通过combineReducers
函数合并reducer
函数,返回一个新的函数combination
(这个函数负责循环遍历运行reducer
函数,返回全部state
)。将这个新函数作为参数传入createStore
函数,函数内部通过 dispatch,初始化运行传入的combination
,state 生成,返回 store 对象redux
中间件:applyMiddleware
函数中间件的主要目的就是修改dispatch
函数,返回经过中间件处理的新的dispatch
函数redux
使用:实际就是再次调用循环遍历调用reducer
函数,更新state
这三个点(...)在 React 干嘛用的?
...
在 React(使用 JSX)代码中做什么?它叫什么?
这个叫扩展操作符号或者展开操作符,例如,如果this.props
包含a:1
和b:2
,则
等价于下面内容:
扩展符号不仅适用于该用例,而且对于创建具有现有对象的大多数(或全部)属性的新对象非常方便,在更新state
咱们就经常这么做:
什么是 prop drilling,如何避免?
在构建 React 应用程序时,在多层嵌套组件来使用另一个嵌套组件提供的数据。最简单的方法是将一个 prop
从每个组件一层层的传递下去,从源组件传递到深层嵌套组件,这叫做 prop drilling。prop drilling
的主要缺点是原本不需要数据的组件变得不必要地复杂,并且难以维护。为了避免prop drilling
,一种常用的方法是使用 React Context。通过定义提供数据的Provider
组件,并允许嵌套的组件通过Consumer
组件或useContext
Hook 使用上下文数据。
React 如何判断什么时候重新渲染组件?
组件状态的改变可以因为props
的改变,或者直接通过setState
方法改变。组件获得新的状态,然后 React 决定是否应该重新渲染组件。只要组件的 state 发生变化,React 就会对组件进行重新渲染。这是因为 React 中的shouldComponentUpdate
方法默认返回true
,这就是导致每次更新都重新渲染的原因。
当 React 将要渲染组件时会执行shouldComponentUpdate
方法来看它是否返回true
(组件应该更新,也就是重新渲染)。所以需要重写shouldComponentUpdate
方法让它根据情况返回true
或者false
来告诉 React 什么时候重新渲染什么时候跳过重新渲染。
什么是纯函数?
纯函数是不依赖并且不会在其作用域之外修改变量状态的函数。本质上,纯函数始终在给定相同参数的情况下返回相同结果。
React 如何获取组件对应的 DOM 元素?
可以用 ref 来获取某个子节点的实例,然后通过当前 class 组件实例的一些特定属性来直接获取子节点实例。ref 有三种实现方法:
字符串格式:字符串格式,这是 React16 版本之前用得最多的,例如:
<p ref="info">span</p>
函数格式:ref 对应一个方法,该方法有一个参数,也就是对应的节点实例,例如:
<p ref={ele => this.info = ele}></p>
createRef 方法:React 16 提供的一个 API,使用 React.createRef()来实现
在 React 中组件的 this.state 和 setState 有什么区别?
this.state 通常是用来初始化 state 的,this.setState 是用来修改 state 值的。如果初始化了 state 之后再使用 this.state,之前的 state 会被覆盖掉,如果使用 this.setState,只会替换掉相应的 state 值。所以,如果想要修改 state 的值,就需要使用 setState,而不能直接修改 state,直接修改 state 之后页面是不会更新的。
什么是虚拟 DOM?
虚拟 DOM (VDOM)是真实 DOM 在内存中的表示。UI 的表示形式保存在内存中,并与实际的 DOM 同步。这是一个发生在渲染函数被调用和元素在屏幕上显示之间的步骤,整个过程被称为调和。
##s# 如何避免在 React 重新绑定实例?
有几种常用方法可以避免在 React 中绑定方法:1.将事件处理程序定义为内联箭头函数
2.使用箭头函数来定义方法:
3.使用带有 Hooks 的函数组件
何为 Children
在 JSX 表达式中,一个开始标签(比如<a>
)和一个关闭标签(比如</a>
)之间的内容会作为一个特殊的属性props.children
被自动传递给包含着它的组件。
这个属性有许多可用的方法,包括 React.Children.map
,React.Children.forEach
, React.Children.count
, React.Children.only
,React.Children.toArray
。
React 16.X 中 props 改变后在哪个生命周期中处理
在 getDerivedStateFromProps 中进行处理。
这个生命周期函数是为了替代componentWillReceiveProps
存在的,所以在需要使用componentWillReceiveProps
时,就可以考虑使用getDerivedStateFromProps
来进行替代。
两者的参数是不相同的,而getDerivedStateFromProps
是一个静态函数,也就是这个函数不能通过 this 访问到 class 的属性,也并不推荐直接访问属性。而是应该通过参数提供的 nextProps 以及 prevState 来进行判断,根据新传入的 props 来映射到 state。
需要注意的是,如果 props 传入的内容不需要影响到你的 state,那么就需要返回一个 null,这个返回值是必须的,所以尽量将其写到函数的末尾:
hooks 为什么不能放在条件判断里
以 setState 为例,在 react 内部,每个组件(Fiber)的 hooks 都是以链表的形式存在 memoizeState 属性中
update 阶段,每次调用 setState,链表就会执行 next 向后移动一步。如果将 setState 写在条件判断中,假设条件判断不成立,没有执行里面的 setState 方法,会导致接下来所有的 setState 的取值出现偏移,从而导致异常发生。
什么原因会促使你脱离 create-react-app 的依赖
当你想去配置 webpack 或 babel presets。
传入 setState 函数的第二个参数的作用是什么?
该函数会在
setState
函数调用完成并且组件开始重渲染的时候被调用,我们可以用该函数来监听渲染是否完成:
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