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Java 基础(六)| Debug 模式及基础练习

作者:timerring
  • 2022-10-15
    山东
  • 本文字数:7732 字

    阅读完需:约 1 分钟

⭐本专栏旨在对 JAVA 的基础语法及知识点进行全面且详细的讲解,完成从 0 到 1 的 java 学习,面向零基础及入门的学习者,通过专栏的学习可以熟练掌握 JAVA 编程,同时为后续的框架学习,进阶开发的代码能力打下坚实的基础。

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1.Debug 模式

1.1 什么是 Debug 模式

是供程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序的执行流程,也可以用于追踪程序执行过程来调试程序。

1.2Debug 模式操作流程

  • 如何加断点

  • 选择要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可


  • 如何运行加了断点的程序

  • 在代码区域右键 Debug 执行


  • 看哪里

  • 看 Debugger 窗口


  • 看 Console 窗口


  • 点哪里

  • 点 Step Into (F7)这个箭头,也可以直接按 F7


  • 如何删除断点

  • 选择要删除的断点,单击鼠标左键即可


  • 如果是多个断点,可以每一个再点击一次。也可以一次性全部删除


2.基础练习

2.1 减肥计划 if 版本

2.1.1 案例需求

​ 输入星期数,显示今天的减肥活动​ 周一:跑步​ 周二:游泳​ 周三:慢走​ 周四:动感单车​ 周五:拳击​ 周六:爬山​ 周日:好好吃一顿

2.1.2 代码实现

/*    思路:        1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收        2:对星期数进行判断,这里用 if 语句实现        3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动 */public class Test01 {    public static void main(String[] args) {        //键盘录入一个星期数,用一个变量接收        Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数:"); int week = sc.nextInt();
//对星期数进行判断,这里用 if 语句实现 if (week < 1 || week > 7) { System.out.println("你输入的星期数有误"); } else if (week == 1) { System.out.println("跑步"); } else if (week == 2) { System.out.println("游泳"); } else if (week == 3) { System.out.println("慢走"); } else if (week == 4) { System.out.println("动感单车"); } else if (week == 5) { System.out.println("拳击"); } else if (week == 6) { System.out.println("爬山"); } else { System.out.println("好好吃一顿"); } }}
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2.2 减肥计划 switch 版本

2.2.1 案例需求

​ 输入星期数,显示今天的减肥活动​ 周一:跑步​ 周二:游泳​ 周三:慢走​ 周四:动感单车​ 周五:拳击​ 周六:爬山​ 周日:好好吃一顿

2.2.2 代码实现

/*    思路:        1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收        2:对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现        3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动
导包: 1:手动导包 import java.util.Scanner; 2:快捷键导包 Alt+Enter 3:自动导包 */public class Test02 { public static void main(String[] args) { //键盘录入一个星期数,用一个变量接收 Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数:"); int week = sc.nextInt();
//对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现 switch (week) { case 1: System.out.println("跑步"); break; case 2: System.out.println("游泳"); break; case 3: System.out.println("慢走"); break; case 4: System.out.println("动感单车"); break; case 5: System.out.println("拳击"); break; case 6: System.out.println("爬山"); break; case 7: System.out.println("好好吃一顿"); break; default: System.out.println("你输入的星期数有误"); } }}
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2.3 逢七跳过

2.3.1 案例需求

​ 朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢七过。​ 规则是:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字包含 7 或者是 7 的倍数时都要说:过。​ 为了帮助大家更好的玩这个游戏,这里我们直接在控制台打印出 1-100 之间的满足逢七必过规则的数据。​ 这样,大家将来在玩游戏的时候,就知道哪些数据要说:过。

2.3.2 代码实现

/*    思路:        1:数据在1-100之间,用for循环实现数据的获取        2:根据规则,用if语句实现数据的判断:要么个位是7,要么十位是7,要么能够被7整除        3:在控制台输出满足规则的数据 */public class Test03 {    public static void main(String[] args) {        //数据在1-100之间,用for循环实现数据的获取        for(int x=1; x<=100; x++) {            //根据规则,用if语句实现数据的判断:要么个位是7,要么十位是7,要么能够被7整除            if(x%10==7 || x/10%10==7 || x%7==0) {                //在控制台输出满足规则的数据                System.out.println(x);            }        }    }}
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2.4 斐波那契

2.4.1 案例需求

​ 有一对兔子,从出生后第 3 个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,​ 假如兔子都不死,问第二十个月的兔子对数为多少?

2.4.2 代码实现

/*   思路:        1:为了存储多个月的兔子对数,定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为20        2:因为第1个月,第2个月兔子的对数是已知的,都是1,所以数组的第1个元素,第2个元素值也都是1        3:用循环实现计算每个月的兔子对数        4:输出数组中最后一个元素的值,就是第20个月的兔子对数 */public class Test04 {    public static void main(String[] args) {        //为了存储多个月的兔子对数,定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为20        int[] arr = new int[20];
//因为第1个月,第2个月兔子的对数是已知的,都是1,所以数组的第1个元素,第2个元素值也都是1 arr[0] = 1; arr[1] = 1;
//用循环实现计算每个月的兔子对数 for(int x=2; x<arr.length; x++) { arr[x] = arr[x-2] + arr[x-1]; }
//输出数组中最后一个元素的值,就是第20个月的兔子对数 System.out.println("第二十个月兔子的对数是:" + arr[19]); }}
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2.5 百钱白鸡

2.5.1 案例需求

​ 我国古代数学家张丘建在《算经》一书中提出的数学问题:鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一。​ 百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?

2.5.2 代码实现

/*    思路:        1:第1层循环,用于表示鸡翁的范围,初始化表达式的变量定义为 x=0,判断条件是x<=20        2:第2层循环,用于表示鸡母的范围,初始化表达式的变量定义为 y=0,判断条件是y<=33        3:这个时候,用于表示鸡雏的变量 z = 100 – x – y        4:判断表达式 z%3==0 和表达式 5*x + 3*y + z/3 = 100 是否同时成立,如果成立,输出对应的 x,y,z 的值,就是对应的鸡翁,鸡母,鸡雏的值 */public class Test05 {    public static void main(String[] args) {        //第1层循环,用于表示鸡翁的范围,初始化表达式的变量定义为 x=0,判断条件是x<=20        for(int x=0; x<=20; x++) {            //第2层循环,用于表示鸡母的范围,初始化表达式的变量定义为 y=0,判断条件是y<=33            for(int y=0; y<=33; y++) {                //这个时候,用于表示鸡雏的变量 z = 100 – x – y                int z = 100 - x - y;
//判断表达式 z%3==0 和表达式 5*x + 3*y + z/3 = 100 是否同时成立 if(z%3==0 && 5*x+3*y+z/3==100) { System.out.println(x+","+y+","+z); } } } }}
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2.6 数组元素求和

2.6.1 案例需求

​ 有这样的一个数组,元素是{68,27,95,88,171,996,51,210}。求出该数组中满足要求的元素和,​ 要求是:求和的元素个位和十位都不能是 7,并且只能是偶数

2.6.2 代码实现

/*   思路:        1:定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化        2:定义一个求和变量,初始值是0        3:遍历数组,获取到数组中的每一个元素        4:判断该元素是否满足条件,如果满足条件就累加        5:输出求和变量的值 */public class Test06 {    public static void main(String[] args) {        //定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化        int[] arr = {68, 27, 95, 88, 171, 996, 51, 210};
//定义一个求和变量,初始值是0 int sum = 0;
//遍历数组,获取到数组中的每一个元素 for(int x=0; x<arr.length; x++) { //判断该元素是否满足条件,如果满足条件就累加 if(arr[x]%10!=7 && arr[x]/10%10!=7 && arr[x]%2==0) { sum += arr[x]; } }
//输出求和变量的值 System.out.println("sum:" + sum); }}
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2.7 判断两个数组是否相同

2.7.1 案例需求

​ 定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同

2.7.2 代码实现

/*    思路:        1:定义两个数组,分别使用静态初始化完成数组元素的初始化        2:定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同        3:比较两个数组的内容是否相同,按照下面的步骤实现就可以了            首先比较数组长度,如果长度不相同,数组内容肯定不相同,返回false            其次遍历,比较两个数组中的每一个元素,只要有元素不相同,返回false            最后循环遍历结束后,返回true        4:调用方法,用变量接收        5:输出结果 */public class Test07 {    public static void main(String[] args) {        //定义两个数组,分别使用静态初始化完成数组元素的初始化        int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};        //int[] arr2 = {11, 22, 33, 44, 55};        int[] arr2 = {11, 22, 33, 44, 5};

//调用方法,用变量接收 boolean flag = compare(arr,arr2); //输出结果 System.out.println(flag); }
//定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同 /* 两个明确: 返回值类型:boolean 参数:int[] arr, int[] arr2 */ public static boolean compare(int[] arr, int[] arr2) { //首先比较数组长度,如果长度不相同,数组内容肯定不相同,返回false if(arr.length != arr2.length) { return false; }
//其次遍历,比较两个数组中的每一个元素,只要有元素不相同,返回false for(int x=0; x<arr.length; x++) { if(arr[x] != arr2[x]) { return false; } }
//最后循环遍历结束后,返回true return true; }}
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2.8 查找元素在数组中出现的索引位置

2.8.1 案例需求

​ 已知一个数组 arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 键盘录入一个数据,查找该数据在数组中的索引。


​ 并在控制台输出找到的索引值。如果没有查找到,则输出-1

2.8.2 代码实现

/*    思路:        1:定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化        2:键盘录入要查找的数据,用一个变量接收        3:定义一个索引变量,初始值为-1        4:遍历数组,获取到数组中的每一个元素        5:拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环        6:输出索引变量 */public class Test08 {    public static void main(String[] args) {        //定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化        int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50};
//键盘录入要查找的数据,用一个变量接收 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入要查找的数据:"); int number = sc.nextInt();
//调用方法 int index = getIndex(arr, number);
//输出索引变量 System.out.println("index: " + index); }
//查找指定的数据在数组中的索引 /* 两个明确: 返回值类型:int 参数:int[] arr, int number */ public static int getIndex(int[] arr, int number) { //定义一个索引变量,初始值为-1 int index = -1;
//遍历数组,获取到数组中的每一个元素 for(int x=0; x<arr.length; x++) { //拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环 if(arr[x] == number) { index = x; break; } }
//返回索引 return index; }}
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2.9 数组元素反转

2.9.1 案例需求

​ 已知一个数组 arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 用程序实现把数组中的元素值交换,​ 交换后的数组 arr = {50, 46, 37, 28, 19}; 并在控制台输出交换后的数组元素。

2.9.2 代码实现

/*    思路:        1:定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化        2:循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于结束索引        3:变量交换        4:遍历数组 */public class Test09 {    public static void main(String[] args) {        //定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化        int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50};
//调用反转的方法 reverse(arr);
//遍历数组 printArray(arr); }
/* 两个明确: 返回值类型:void 参数:int[] arr */ public static void reverse(int[] arr) { //循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于结束索引 for (int start = 0, end = arr.length - 1; start <= end; start++, end--) { //变量交换 int temp = arr[start]; arr[start] = arr[end]; arr[end] = temp; } }
/* 两个明确: 返回值类型:void 参数:int[] arr */ public static void printArray(int[] arr) { System.out.print("[");
for (int x = 0; x < arr.length; x++) { if (x == arr.length - 1) { System.out.print(arr[x]); } else { System.out.print(arr[x] + ", "); } }
System.out.println("]"); }}
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2.10 评委打分

2.10.1 案例需求

​ 在编程竞赛中,有 6 个评委为参赛的选手打分,分数为 0-100 的整数分。​ 选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后 的 4 个评委平均值 (不考虑小数部分)。

2.10.2 代码实现

/*    思路:        1:定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6        2:键盘录入评委分数        3:由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环改进        4:定义方法实现获取数组中的最高分(数组最大值),调用方法        5:定义方法实现获取数组中的最低分(数组最小值) ,调用方法        6:定义方法实现获取数组中的所有元素的和(数组元素求和) ,调用方法        7:按照计算规则进行计算得到平均分        8:输出平均分 */public class Test10 {    public static void main(String[] args) {        //定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6        int[] arr = new int[6];
//键盘录入评委分数 Scanner sc = new Scanner(System.in);
//由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环改进 for(int x=0; x<arr.length; x++) { System.out.println("请输入第" + (x + 1) + "个评委的打分:"); arr[x] = sc.nextInt(); }
//printArray(arr);
//定义方法实现获取数组中的最高分(数组最大值),调用方法 int max = getMax(arr);
//定义方法实现获取数组中的最低分(数组最小值) ,调用方法 int min = getMin(arr);
//定义方法实现获取数组中的所有元素的和(数组元素求和) ,调用方法 int sum = getSum(arr);
//按照计算规则进行计算得到平均分 int avg = (sum - max - min) / (arr.length - 2);
//输出平均分 System.out.println("选手的最终得分是:" + avg);
}
/* 两个明确: 返回值类型:int 参数:int[] arr */ public static int getSum(int[] arr) { int sum = 0;
for(int x=0; x<arr.length; x++) { sum += arr[x]; }
return sum; }
/* 两个明确: 返回值类型:int 参数:int[] arr */ public static int getMin(int[] arr) { int min = arr[0];
for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x] < min) { min = arr[x]; } }
return min; }
/* 两个明确: 返回值类型:int 参数:int[] arr */ public static int getMax(int[] arr) { int max = arr[0];
for(int x=1; x<arr.length; x++) { if(arr[x] > max) { max = arr[x]; } }
return max; }
//遍历数组 public static void printArray(int[] arr) { System.out.print("[");
for (int x = 0; x < arr.length; x++) { if (x == arr.length - 1) { System.out.print(arr[x]); } else { System.out.print(arr[x] + ", "); } }
System.out.println("]"); }}
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