软件设计的设计模式
作业一:
1. 请描述什么是依赖倒置原则,为什么有时候依赖倒置原则又被称为好莱坞原则?
Q1:
依赖倒置原则
定义:
高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象(接口),抽象不应该依赖其细节,细节应该依赖抽象。核心思想是:要面向接口编程,不应该依赖实现编程。
依赖倒置原则是实现开闭原则的重要途径之一,它降低了客户和实现模块之间的耦合。
由于在软件设计中,细节具有多变性,而抽象层则相对稳定,因此以抽象为基础搭建起来的架构要比以细节为基础搭建起来的架构要稳定得多。这里的抽象指的是接口或者抽象类,而细节是指具体的实现类。
使用接口或者抽象类的目的是制定好规范和契约,而不去涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给它们的实现类去完成。
好莱坞规则
定义:
Don't call me,I will call you!
倒转的层次依赖关系。
因为依赖倒置原则是面向接口编程,使模块之间互相解耦,比如各种框架的设计都采用了DIP原则,框架先定义好接口规范,然后应用程序去实现该接口,最后系统运行期时框架将会调用各接口,而不是我们的应用代码去调用框架。具有倒转的层次依赖关系,所以DIP原则又被称作好莱坞原则。
请用接口隔离原则优化 Cache 类的设计,画出优化后的类图。
提示:cache 实现类中有四个方法,其中 put get delete 方法是需要暴露给应用程序的,rebuild 方法是需要暴露给系统进行远程调用的。如果将 rebuild 暴露给应用程序,应用程序可能会错误调用 rebuild 方法,导致 cache 服务失效。按照接口隔离原则:不应该强迫客户程序依赖它们不需要的方法。也就是说,应该使 cache 类实现两个接口,一个接口包含 get put delete 暴露给应用程序,一个接口包含 rebuild 暴露给系统远程调用。从而实现接口隔离,使应用程序看不到 rebuild 方法。
Q2:
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【简简单单】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/6428a99d7c845ecd083860a54】。文章转载请联系作者。
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