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《软件开发的 201 个原则》思考:3. 开发效率和质量密不可分

作者:非晓为骁
  • 2022 年 3 月 18 日
  • 本文字数:399 字

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这一个原则只能认同,对某些领导来说,需要好好学一学。公司内就有这样的场景,一味地追求开发效率,任由 bug 产生。不做复盘,卯足了劲去开发。其实可以追求快,当然也要结合客户对质量的定义。如果为了演示,有个功能展示就好,那多一点 bug,只要不影响主流程还是可以接受的。追求快的前提还是增加代码复用,增加代码基建工程,我依旧认为十分重要。

  代码的质量更大一部分取决于复用代码的多寡,和单元测试,测试用例覆盖率,我始终相信,这几点都做到了,bug 不会有太夸张的增长。我自己在写组件开发的时候,给到部门使用的时候,一定是做到单元测试覆盖率为 90%以上才交付出去。很多人觉得单元测试很复杂,很繁琐,甚至不知道怎么做。其实仔细去想想,还是可以写的。让我印象深刻的是 dtf 作者叶东富老师,能把分布式事务的代码的单元测试覆盖率达到 90%以上,应该是更多。我是不敢想的,那个的场景反而是更复杂的。这为什么,还不是为了最后的质量。

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非晓为骁

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no pain no gain 2019.04.10 加入

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