什么是实时渲染及其重要性
目前的技术和可用的软件已经将渲染从一个曾经只为计算机极客保留的行业提升到一个迅速扩大的领域,包括艺术家、建筑师、工程师、开发人员以及阳光下的几乎所有其他东西。但是,这项技术存在局限性,当涉及到主流渲染和可视化的下一个重大飞跃时,这些专业人员会遇到障碍。
主流建筑渲染和可视化有了新的视野,它的名字是实时渲染,虽然它实际上不能把你带到未来,但实时渲染是一种技术,在依赖于渲染和可视化技术悬崖边上的各种社区中,实时渲染的地位和可用性都在增长。在本文中讲述有关实时渲染的所有信息,以及为什么在我们考虑设计和设计沟通的未来时它很重要。
实时渲染是什么?
实时渲染几乎完全是它听起来的样子:渲染得如此之快的动画,它们似乎是绝对实时生成的。但是,为了充分了解引擎盖下到底发生了什么,首先我们必须讨论管道。
图形渲染管道,我们现在将永远简单地称为“管道”,与冲浪或天然气或原油的快速运输无关。管道表示任何可视化或呈现引擎的基础。它是所有 3D 对象,光源,照明模型,纹理,相机等的渲染发生的地方。有些人也用通俗的话说它是“魔法”。
具体而言,实时渲染管线由三个概念阶段组成:应用程序阶段、几何阶段和栅格化阶段。我不会再让你厌倦更深入地挖掘这个无底洞的技术井,但最终结果是一个动画,它似乎是实时渲染的,并且以每秒产生的帧数来衡量。
让实时渲染流程变得更好
为什么实时渲染如此重要,虽然在向客户演示时放弃这种控制权可能是我们从未发现自己进入设计和建筑世界的领域,但我认为实时渲染是使设计过程更好的重要垫脚石。这就是该技术的优点真正开始显现的地方。
设计过程是关于一个连续的循环的试用和反馈,试用和反馈,试用和反馈 - 直到你要么赶上最后期限,要么耗尽资金。优秀的建筑师和设计师以最高的敬意支持他们的流程,因为它是为他们的整个生产机器提供动力的引擎。如果过程是发动机,反馈就是机油,使所有其他部件工作的命脉。反馈告诉你什么是对的,什么是错的,分析它告诉设计师如何让事情变得更好。实时渲染将为设计师提供与我们以前见过的任何东西不同的视听反馈。
这个想法是这样的:建筑师将投资于熟悉实时渲染技术的人,这些技术将在任何特定项目的场地周围构建一个交互式世界。在项目开始时,设计团队可以使用这个交互式环境来测试概念,想法以及最终围绕最终将要构建的东西的完全成熟的体验。反馈从对静态物体的先入为主的判断,到不可预测的情感和生理反应,再到同时用光,空间,材料和游行的信息攻击感官的东西。
此外,最近虚拟现实技术的兴起使这种反馈循环更进一步。它有可能增加深度和输出层,使设计师能够做出反应,并根据几乎 1:1 的类似体验做出设计决策,这是一个已实现的建筑。
3DCAT 实时渲染云可能变革实时渲染体验
众所周知,实时渲染对算力非常高,需支撑足够的实时渲染可能需要大重量的机器,无法实现真正的轻量化。
3DCAT 实时渲染云是在 5G 网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套 利用云端渲染 3D 应用并实时推送到终端的综合性解决方案。目前 3DCAT 也是国内外屈指可数的能够同时提供公有云+私有云的实时渲染平台。
目前,3DCAT 实时渲染云已在汽车三维可视化、建筑家装工程、健康 &医疗仿真、虚拟仿真教学实验、数字孪生等领域提供专业的实时云渲染服务,帮助不同行业客户实现云渲染赋能,提升传播和视觉效果。
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