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2022 年度总结:虽迷茫,仍前行

作者:
  • 2022-12-31
    四川
  • 本文字数:1253 字

    阅读完需:约 4 分钟

目标回顾

去年自己定的目标如下图:



目前来看,完全达成了 4 项:


  • [x] 每周一篇技术类博客

  • [x] 每月一本书籍阅读

  • [x] 一周至少五次运动锻炼,半小时以上

  • [x] docker


下面这两项只能说完成度不够,只浅尝了下,没有深入


  • [ ] 云原生相关学习

  • [ ] k8s 源码学习


总体来说,对自己今年的目标完成度还算认同吧


读书,写博客都超额完成了目标了,博客大概写了 68 篇,书读完大约 70 左右吧(微信读书和得到加起来)


锻炼也算还行,基本完成了目标,睡眠统计的少了点,应该 6-7 小时左右(自动统计数据的 APP 自己大概在今年 4 月份写完的,有些数据没统计上,平均上就导致少了些)


今年开源参与的比较少了:



详细的数据如下图:



今年相对也玩的比较开心吧:缺氧、杀戮尖塔、黑暗时代、风暴之城,这四个是今年觉得比较好玩的游戏


  • 缺氧打了好久,终于把小人送到时空裂缝,其他开始每天工作八小时的养老生活,挂机或者完全没有问题

  • 黑暗时代和杀戮尖塔都通关了最高难度


明年规划与碎碎念

今年自己感觉技术方面的学习偏底层和原理一些,其中 docker 的研究和操作系统的研究,个人感觉对自己的技术认知有很大的提升


特别是最近后期对应操作系统的研究,前段时间早上都起来搞一两个小时,不知是不是太难了,很多时候跑不动,抄代码都没有用,反复翻书查资料


但动手真收获很大(书籍,专栏的也看过不少,以为自己懂了,但真去写,才知道自己的菜),学着学着就会有很多疑惑,如编程语言是如何基于这些进行实现的,就会去翻下 go 生成的汇编代码(上学的时候学汇编感觉这有啥用,现在知道还是有点用的),了解的越多,疑惑越多


自己以前觉得底层这块有所了解就行了,不用深入的掌握,现在感觉还是需要动手去写一些轮子,手艺活还是得拿起来练才能真正掌握啊


所以明年的首要目标就是从底层开始重新梳理一遍,打算写一个:写给过去自己的计算机体系入门系列


最近这几个月发现硬件其实也挺有意思的,就是有点烧钱,但后面还是要多研究研究


从小也没啥人生理想,上大学以前自己的目标就是没有人管自己,能好好的玩游戏。大一目标就实现了,但发现这不够有趣,玩的足够多,也就没意思了。


对于工作,结婚,生子这条通用职业路线兴趣也不是很大,人生就是一场生存游戏,大多数人都走的一条职业路线,但我找不到这条路线有趣的地方,同时我也不知道应该做啥,没有其他感兴趣的事,就开始迷茫了。


就像玩我的世界和饥荒,开始进去砍砍树,打打怪,接下来如果没有目标,那游戏就没意思了。但如果你定一个挑战完所以 boss,或者建一个好看的家之类的,那游戏就好玩起来了。


大学迷茫的那段时间就去图书馆翻书,试图寻找答案,没有找到,但遇到一些人和事,有了些动力,将就着混了过去。


今年 3 月份开始迷茫的感觉又开始侵袭了,不时就会想目前的这一切有什么意义,人活着到底为了啥?于是就像以前一样看书,所以今年看的书稍微多些


尝试治愈的过程中羡慕那些有信仰、有目标的人,知道自己真正想要啥,不断前进就行了


2022 年也挺魔幻的,对那些经济和政治之类的想了解下,所以书籍方面会偏向历史和思想类,想看看马克思之类的,看不看得懂另说(目前看了一些,字面意思还能懂)

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