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Unity3D 导出的 apk 进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)

作者:
  • 2023-11-30
    广东
  • 本文字数:1520 字

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前言:

准备资料:

正文:

1:打包一个带有签名的apk

2:对包进行反编译

3:使用ipaguard来对程序进行加固



前言:

对于辛辛苦苦完成的 apk 程序被人轻易的反编译了,那就得不偿失了,这篇文章就是解决 Unity 打包出来的包进行代码加固和混淆。


准备资料:

1:Obfuscator.zip  作用是代码混淆,是 Unity 的一个插件

2:Apkdb.rar    作用是反编译 apk,做过修改之后回编译成修改好的 apk

3:Reflector_8.5.0.179_XiaZaiBa.zip 作用是反编译代码,方便查看代码

4:IPAguard.exe 作用是对包进行重新签名和对 apk 的加固

以上文件下载地址:IpaGuard官网--IOS 应用程序ipa文件混淆加密保护工具


正文:

1:打包一个带有签名的 apk

在打包 Player Settings 设置里面,需要对签名重新设置,签名可以理解成为一个证书,可以设置密码信息,保证一部分的程序安全,据说在 Unity5.0 对程序的安全有了初步保障,有一个默认的签名。但是个人习惯还是使用自己的签名为好,如下图:



以上都设置好之后,Alias 下拉框选项就会多出一个选项,此时就是需要创建的签名了




点击 Create a new key 之后,如图,填写所需要的信息,就可以创建了新的签名了,新的签名一定要保存好,这个东西对于程序加固还有作用。如图所示

 


我是保存到桌面上了

然后正常发布自己的包就可以了


2:对包进行反编译

接下来就要用到上面介绍的各种工具了,首先使用的是 Apkdb 反编译工具,首先解压出来,这是一个安装包,解压之后,需要进行对其安装,最好是关闭杀毒软件,安装界面是一个 dos 界面,




选择 1 简体中文就可以了,输入 1   然后回车继续安装


安装过程中,会提示你需要安装 Java,当然,对于已经打包出包来说,这些肯定已经配置了,如果还没有配置,则需要配置 Java 环境了,当然,还有 Android 的 SDK 的配置,这个请自行搜索,网上很多教程,这里就不多说了,如图所示:

 


按任意键继续  就开始安装程序了,等待安装完毕后,会有一个选项,这里选择 1 或 2 都可以,我选择 1

然后会让你选择安装器,这个选择哪个都行,我选择 N

然后需要你重启电脑,因为要配置鼠标右键的功能

 


重启后,右键自己发布出来的 apk,你会发现多了一些东西,这些东西都是有用的



点击 APKDB 编译,就准备开始对 apk 进行反编译



这里选择 1  于是就开始反编译了,编译完成后,就在同级目录下生成一个文件夹,这就是反编译出来的文件

 



然后就开始对代码的混淆了


3:使用 ipaguard 来对程序进行加固

代码加固是进一步保护应用的一种方式,通常通过特定平台来对应用进行加固处理。

这边以 ipaguard 为例,目前还在免费阶段,想薅羊毛的快快试试。

Ipa Guard 是一款功能强大的 ipa 混淆工具,不需要 ios app 源码,直接对 ipa 文件进行混淆加密。可对 IOS ipa 文件的代码,代码库,资源文件等进行混淆保护。 可以根据设置对函数名、变量名、类名等关键代码进行重命名和混淆处理,降低代码的可读性,增加 ipa 破解反编译难度。可以对图片,资源,配置等进行修改名称,修改 md5。只要是 ipa 都可以,不限制 OC,Swift,Flutter,React Native,H5 类 app。



 

所以就要使用到混淆器,混淆器是把里面的代码变量等信息进行重命名,这样可读性会变得非常差,接着,

到这里,我们完成了对代码的混淆,但是还没有进行加固,防止反编译,所以,请往下看

然后导入自己的包就可以了,这里是流水式的走下来,所以只需要导入和导出就可以了,



添加单个文件,选择好刚刚混淆后的包,然后你做的事情就是等,等待上传完--加固完--下载完--已完成,当到已完成的时候,说明这里已经可以导出了,导出需要前面提到的自己创建的签名,这里可是会用到的,如果不用,则包安装包可能会出现问题

选择导出签名包,选择签名文件,输入密码,然后点击开始导出

 



导出的包是经过混淆,经过加固比较安全的包了

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