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为什么 90 后一言不合就跳槽?

发布于: 2020 年 08 月 11 日
为什么 90 后一言不合就跳槽?

前几在我的知识星球「突破圈层,个体崛起」中,峰哥聊到了延迟满足感,而我这今天正好也看到了关于延迟满足感的文章和观点。



所以,今天想跟大家聊一聊延迟满足感。



前几天看到一个视频号,上面讲到一个关于比尔盖茨的故事,当中提到了延迟满足感。



视频中说:比尔盖茨深知延迟满足感的重要性,所以在教育孩子方面,对孩子有严格的要求,要求孩子在 14 岁之前控制他们使用电子产品的时间,减少他的孩子使用电子产品。



原因很简单:现在的电子产品,不管是手机,还是 pad ,里面有太多的游戏,娱乐软件,而游戏和娱乐软件都是那种可以让人获得即时满足感,即时带来爽感的东西,比如:刷一个短视频,看完马上就可以给你带来大脑上的愉悦。一两分钟就会反馈。



打游戏更是,让你一直处于兴奋和即时反馈当中。



也不是说即时反馈不好,但是它用多了,负面的效应还是挺大的。为什么呢?因为即时反馈多了,习惯了,人们在平常的工作生活中,如果遇到不能够即时反馈的东西,往往就很容易产生焦虑的情绪,焦躁,甚至暴躁不安。



但是生活和工作中往往很多事情都是不能马上给你带来即时反馈,让你带来满足感或者爽感的,有时候,可能需要努力一个月,半年,甚至一年才会有结果。一旦时间一长,人的情绪就容易焦虑,这就是因为人们从小习惯了即时满足感导致的。所以,很多人都在有意的培养孩子的延迟满足感,让他们知道没有即时获得反馈也很正常,不要因为这个产生焦虑或者暴躁不安的情绪。



前几天我看到一个特别的例子,讲的是为什么 90 后,在公司一不爽了就喜欢跳槽。



因为 90 后们,跟 60 后,70 后不同的是成长环境,而成长环境影响到了大家的决策,情绪。



现在的年轻人主要靠邮件、微信,是即时联络,视频一下就可以每天看到对方的样子。另外很多孩子是玩电子游戏长大的,他们的快乐就是通过即时反馈获得的,实在能力不济的时候,还可以买武器装备,买通关秘籍,就是想通过捷径快速满足自己。



最典型的例子就是:在电子竞技里,玩家如果在游戏里受网络延迟的影响,卡顿 0.5 秒,他们都会受不了,甚至会变得情绪暴躁,因为在一秒时间里,他们可以按键 7 次,鼠标滑动 4 次左右。正因时代的快速变化,我们需要的即时反馈也在增加。



所以,他们习惯了即时反馈,一旦在工作上不顺心或者不能马上得到激励的满足感就很容易产生跳槽的想法。



所以,就有人给管理年轻人,尤其是 90 后们,提出了一些建议,比如:



  1. 给年轻人制定任务和目标,一定要清晰,可执行。这样年轻人容易看得见结果,知道自己完成了。

  2. 管理者要善于把大目标分解成中目标和小目标。目标越小,评价周期越短,效果会越好。要让年轻人像玩游戏一样闯关似的完成工作任务,在这个过程中,帮助他们建立自信和能力。

  3. 一定要给年轻人即时反馈。

  4. 要学会和及时鼓励年轻人,90 后这一代年轻人是被鼓励出来的。



你看时代的变化,对于人的影响挺大的,对于管理的影响也挺大的,得与时俱进。



所以,通过这个例子来看,在这个浮躁和快速发展的社会里,培养延迟满足感就显得尤为珍贵了,对我们的生活和工作都很重要。



发布于: 2020 年 08 月 11 日阅读数: 65
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公众号:「非著名程序员」主理人。 2017.10.20 加入

一名复业者,一枚程序员,一个思想者。

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