空对象模式(Null Object Pattern)
本文节选自《设计模式就该这样学》
1 空对象模式的定义
空对象模式(Null Object Pattern)不属于 GoF 设计模式,但是它作为一种经常出现的模式足以被视为设计模式了。其具体定义为设计一个空对象取代 NULL 对象实例的检查。NULL 对象不是检查控制,而是反映一个不做任何动作的关系。这样的 NULL 对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为,属于行为型设计模式。
原文:Provide an object as a surrogate for the lack of an object of a given type. The Null object provides intelligent do nothing behavior, hiding the details from its collaborators.
2 空对象模式的应用场景
空对象模式适用于以下应用场景。
(1)对象实例需要一个协作实例。空对象模式不会引入协作实例,它只是使用现有的协作实例。
(2)部分协作实例不需要做任何处理。
(3)从客户端中将对象实例不存在的代码逻辑抽象出来。
3 空对象模式的 UML 类图
空对象模式的 UML 类图如下图所示。
由上图可以看到,空对象模式主要包含 3 个角色。
(1)抽象对象(AbstractObject):定义所有子类公有的行为和属性。
(2)真实对象(RealObject):继承 AbstractObject 类,并实现所有行为。
(3)空对象(NullObject):继承 AbstractObject 类,对父类方法和属性不做实现和赋值。
4 空对象模式的通用写法
以下是空对象模式的通用写法。
5 空对象模式的优点
(1)它可以加强系统的稳固性,能有效地减少空指针报错对整个系统的影响,使系统更加稳定。
(2)它能够实现对空对象情况的定制化的控制,掌握处理空对象的主动权。
(3)它并不依靠 Client 来保证整个系统的稳定运行。
(4)它通过定义 isNull()对使用条件语句==null 的替换,显得更加优雅,更加易懂。
6 空对象模式的缺点
每一个要返回的真实的实体都要建立一个对应的空对象模型,那样会增加类的数量。
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