迪斯尼《曼达洛人》艺术总监和制作设计师亲自揭秘背后的虚拟场景制作
什么是虚拟场景?
虚拟场景是摄影棚的一种环境,是团队可以实时操作、改变的数字化背景。这使电影制作人和广播公司能够使用软件改变诸如地点、天气和时间。团队可以在任何场景设置演员!
场景和虚拟场景之间的区别是什么?
虚拟场景和传统场景的主要区别在于操纵背景的能力。团队可以使用各种方法——绿幕、LED 墙来改变场景。因为虚拟场景是以数字方式创建和显示的,所以团队可以一天之内、在同一个舞台上拍摄不同的场地。
虚拟场景的好处
使用虚拟场景有很多好处。你可以:
无需前往现场即可切换不同场景的拍摄。
摆脱天气和时间的限制,使拍摄日程更加灵活。
创造现实生活中不存在的环境和物体。
让导演、摄像师,甚至是演员都能实时看到虚拟环境。
能在拍摄时对摄像机角度、背景场景和灯光进行临时修改,使团队具有更大的灵活性。
《曼达洛人》如何使用 LED 墙面虚拟场景
迪斯尼的《曼达洛人》(The Mandalorian)使用带有大型 LED 墙/屏幕的虚拟场景,将观众带入遥远的银河系。这些背景是在拍摄前用游戏引擎创建的,然后显示在道具和演员背后的屏幕上。
与绿幕不同,LED 墙可以提供更准确的照明和反射,同时还允许所有演员和工作人员看到他们周围的环境。虽然它们的前期成本较高,但团队可以在后期处理场景上花费更少的时间。
本视频中,迪士尼电影《曼达洛人》的艺术总监 Andrew Jones 将讨论虚拟制作与艺术部门构建的资产所带来的价值,并揭示工作室在太空西部电视连续剧中采用的虚拟制作方法,包括所使用的技术哪些有效,哪些无效。
视频游戏技术(如虚幻引擎和 Unity)允许艺术家创建逼真的 3D 背景(如《曼达洛人》中使用的背景)。结合运动跟踪,游戏引擎可以更新背景图像,完美配合摄像机的运动。从摄像机的角度看,他们就像在一个真实的 3D 空间内拍摄一样。
与在传统场景中不同,团队可以在游戏引擎中调整灯光和反射。这些技术是绿幕所不具备的。对于演员来说,LED 墙允许他们实际看到最终的图像,这些图像最终将出现在电视和电影屏幕上。
绿幕的虚拟场景
除了 LED 墙,绿色屏幕还可以与虚拟制作技术一起使用,以创建虚拟场景。在这种情况下,不是将图像投射到背景的 LED 墙上,而是由游戏引擎实时处理来自摄像机的图像。它去掉了绿色,并将其替换为虚拟场景。然后在拍摄时将其转播给摄像师、导演和制片人。
虽然有一定的缺点——比如不能提供真实的反射和背景照明,演员看不到环境。但是,在某些领域,绿幕虚拟场景大放异彩。
为什么制片厂使用绿幕虚拟场景
因为绿幕虚拟场景不依赖于 LED 面板的分辨率,摄像机能够清晰地对准物体。它可以在拍摄时在虚拟的 "距离 "中进行记录,而不必担心在 LED 屏幕上会出现摩尔纹或混叠现象。绿幕虚拟场景的基础设施成本也较低。建造一个绿幕舞台比 LED 舞台便宜得多,而且更容易改变。
无论你是使用绿幕还是 LED 墙,实时软件都是让创作者在拍摄时查看环境,而不是等到后期制作时再加入背景。当使用实时软件时,版本控制确保你在拍摄时始终使用正确版本的虚拟场景。
虚拟场景如何运作?如何创建一个虚拟场景?
虚拟场景的工作原理是将事先创建的数字资产与现场摄像机跟踪结合起来。团队可以使用各种软件和硬件组件,这取决于最终项目的性质。对于希望创建和显示图像的团队,游戏引擎和资产跟踪工具是关键。
让我们深入了解重塑工作室如何构建虚拟场景的游戏开发技术。
虚幻引擎(Unreal Engine)
一个常用于虚拟场景的游戏引擎是 Epic 的虚幻引擎。它被用于《极速车王》(Ford v Ferrari)、《西部世界》(Westworld)、《曼达洛人》(The Mandalorian)等,以创建更高级别的图像。虚拟场景可以在预览期间在虚幻引擎中创建,并在制作过程中实时调整,允许团队调整场景和虚拟制作图像,甚至在拍摄现场也是如此。
3D 资产还可以在完整的 CG 场景后期制作中重复使用,或用于宣传最终影片的营销图像。能够共享虚拟场景文件有助于团结跨职能的团队和分布在世界各地的团队。
Unity
Unity 已经被游戏开发工作室使用了多年。最近,他们通过收购维塔数码(Weta Digital)进军虚拟制作领域。这个游戏引擎提供了与虚幻引擎类似的功能,并且是《丛林之书》和《银翼杀手 2045》CG 动画的幕后推手。
游戏引擎背后的力量
Unreal 和 Unity 游戏引擎都允许团队创建可以放入虚拟场景的新世界。但是...
团队如何管理与虚拟场景制作相关的众多大型资产和多次迭代?
团队如何将文件和反馈实时传递给分散的贡献者?
解决方案:版本控制。它可以解决协作挑战,为数字资产管理提供基础。这样一来,创作者就可以专注于创新,而不是他们的工具。
版本控制=数字资产管理的基础
正确的软件可以为数字资产创造单一的事实来源。这让团队成员一起工作时不会影响到彼此,同时确保每个美工都能在工作时获得合作者的最新作品。
小型工作室可能会使用 Google Drive 甚至共享硬盘。但这些选择可能很慢,不安全,而且无法恢复以前的版本,也难以避免意外删除或覆盖文件。
为什么 Perforce Helix Core 是最好的虚拟场景软件?
对于顶级虚拟制作工作室来说,解决方案是 Perforce Helix Core。它是数字资产管理的基础。在创建一个虚拟场景时,团队不需要担心找不到正确的资产。Perforce Helix Core 可以无缝跟踪和管理每个文件的每次更改。
与 Perforce Helix Core 和游戏引擎的紧密结合已经成为游戏开发的标准(95%的 AAA 工作室使用它)。而最近,Perforce 已经成为 Trusted Partner Network(TPN)的一部分,这使得它成为需要保护客户知识产权的工作室的首选。有了 Perforce Helix Core,团队可以快速工作。这个高性能的系统可以使远程团队感到他们似乎都在同一个房间里工作。
ETC 如何利用 Perforce Helix Core 创建虚拟场景
当娱乐技术中心(ETC)开始制作他们的短片《涟漪效应》(Ripple Effect)时,他们想建立一个虚拟场景并利用 LED 墙。他们把 ICVR、Halon Entertainment 和其他工作室聚集在一起,在虚幻引擎中创建视觉效果。
为了团结贡献者们,他们在 Perforce Helix Core 中对所有东西进行了版本管理。从项目一开始,他们就能够快速迭代并不断改进他们的工作。在 Perforce Helix Core 中存储所有内容使他们能为不同场景利用一个资产库。
"Perforce Helix Core 一直是一种基础工具。它有助于为我们电影的所有数字资产创建一个单一的来源。我们可以在一个支持虚幻引擎、5th Kind、ftrack 等领先工具并与之集成的基础设施中,对我们的关键 IP 和数字文件进行版本控制。"
——ETC 适应性生产和特殊项目总监 Erik Weaver
创意人和制作人不需要猜测资产的位置。他们能够从任何地方快速找到并更新 3D 文件。能够有效地利用拍摄时间,降低整体成本。每个人在预演、制作、甚至是后期都在同一起跑线上。
管理你的虚拟场景数字资产
当你踏上这个电影制作的新领域时,你需要最好的虚拟场景软件来成就你的梦想。如果你需要管理:
远程、孤立的贡献者
大量的大文件
一系列的数字资产
众多迭代
有价值的 IP 的安全性
那么你需要 Perforce Helix Core。在整个制作过程中,它为你团队提供了单一的事实来源。
二进制文件、音频文件、视频文件、代码等都可以存储在 Perforce Helix Core 仓库中,并安全地进行版本管理。得益于 Perforce Federated(联合)架构,你的团队可以获得快如闪电的性能。你可以轻松地在云中部署 Perforce Helix Core,它提供了与数字创作者已经在使用的工具的集成——虚幻、Unity、3ds Max、Maya 等。
免费试用虚拟场景软件
自己看看为什么这么多虚拟制作室选择 Perforce Helix Core。联系龙智,免费开始使用(最多 5 个用户和 20 个工作区)。
文章来源:https://www.perforce.com/blog/vcs/best-virtual-set-software
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