java 培训 | Java 设计模式之装饰者设计模式
星巴克咖啡订单项目
星巴克咖啡订单项目(咖啡馆):
1) 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
2) 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
3) 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
4) 使用 OO 的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。
方案 1-解决星巴克咖啡订单项目
方案 1-较差的方案
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方案 1-解决星巴克咖啡订单问题分析
1) Drink 是一个抽象类,表示饮料
2) des 就是对咖啡的描述, 比如咖啡的名字
3) cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽象方法.
4) Decaf 就是单品咖啡, 继承 Drink, 并实现 cost
5) Espress && Milk 就是单品咖啡+调料, 这个组合很多
6) 问题:这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸
方案 2-解决星巴克咖啡订单
方案 2-解决星巴克咖啡订单(好点)
前面分析到方案 1 因为咖啡单品+调料组合会造成类的倍增,因此可以做改进,将调料内置到 Drink 类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性(如图)
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说明: milk,soy,chocolate 可以设计为 Boolean,表示是否要添加相应的调料.
方案 2-解决星巴克咖啡订单问题分析
方案 2-的问题分析
1) 方案 2 可以控制类的数量,不至于造成很多的类
2) 在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大
3) 考虑到用户可以添加多份 调料时,可以将 hasMilk 返回一个对应 int
4) 考虑使用 装饰者 模式
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装饰者模式
定义
1) 装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)_java培训
2) 这里提到的动态的将新功能附加到对象和 ocp 原则,在后面的应用实例上会以代码的形式体现,请同学们注意体会。
原理
1) 装饰者模式就像打包一个快递
主体:比如:陶瓷、衣服 (Component) // 被装饰者
包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)
2) Component
主体:比如类似前面的 Drink
3) ConcreteComponent 和 Decorator
ConcreteComponent:具体的主体,比如前面的各个单品咖啡
Decorator: 装饰者,比如各调料.
4) 在如图的 Component 与 ConcreteComponent 之间,如果 ConcreteComponent 类很多,还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,抽象层一个类。
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装饰者模式解决星巴克咖啡订单
用装饰者模式设计的方案
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说明
1) Drink 类就是前面说的抽象类, Component
2) ShortBlack 就单品咖啡
3) Decorator 是一个装饰类,含有一个被装饰的对象(Drink obj)
4) Decorator 的 cost 方法 进行一个费用的叠加计算,递归的计算价格_java视频
装饰者模式下的订单:2 份巧克力+一份牛奶的 LongBlack
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说明
1) Milk 包含了 LongBlack
2) 一份 Chocolate 包含了(Milk+LongBlack)
3) 一份 Chocolate 包含了(Chocolate+Milk+LongBlack)
4) 这样不管是什么形式的单品咖啡+调料组合,通过递归方式可以方便的组合和维护。
装饰者模式咖啡订单项目应用实例
咖啡订单项目包结构
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装饰者模式在 JDK 应用的源码分析
Java 的 IO 结构,FilterInputStream 就是一个装饰者
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