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谈谈对 kotlin 的理解
闭包和局部内部类的区别
string 转换成 integer 的方式及原理
(二) java 深入源码级的面试题(有难度)
哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
讲一下常见编码方式?
utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节?
静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
Java 的异常体系
谈谈你对解析与分派的认识。
修改对象 A 的 equals 方法的签名,那么使用 HashMap 存放这个对象实例的时候,会调用哪个 equals 方法?
Java 中实现多态的机制是什么?
如何将一个 Java 对象序列化到文件里?
说说你对 Java 反射的理解
说说你对 Java 注解的理解
说说你对依赖注入的理解
说一下泛型原理,并举例说明
Java 中 String 的了解
String 为什么要设计成不可变的?
Object 类的 equal 和 hashCode 方法重写,为什么?
(三) 数据结构
常用数据结构简介
并发集合了解哪些?
列举 java 的集合以及集合之间的继承关系
集合类以及集合框架
容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java 容器主要可以划分为 4 个部分:List 列表、Set 集合、Map 映射、工具类(Iterator 迭代器、Enumeration 枚举类、Arrays 和 Collections),具体的可以看看这篇博文 Java容器类)
List,Set,Map 的区别
List 和 Map 的实现方式以及存储方式
HashMap 的实现原理
HashMap 数据结构?
HashMap 源码理解
HashMap 如何 put 数据(从 HashMap 源码角度讲解)?
HashMap 怎么手写实现?
ConcurrentHashMap 的实现原理
ArrayMap 和 HashMap 的对比
HashTable 实现原理
TreeMap 具体实现
HashMap 和 HashTable 的区别
HashMap 与 HashSet 的区别
HashSet 与 HashMap 怎么判断集合元素重复?
集合 Set 实现 Hash 怎么防止碰撞
ArrayList 和 LinkedList 的区别,以及应用场景
数组和链表的区别
二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
堆的结构
堆和树的区别
堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
什么是深拷贝和浅拷贝
手写链表逆序代码
讲一下对树,B+树的理解
讲一下对图的理解
判断单链表成环与否?
链表翻转(即:翻转一个单项链表)
合并多个单有序链表(假设都是递增的)
(四) 线程、多线程和线程池
开启线程的三种方式?
线程和进程的区别?
为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
run()和 start()方法区别
如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同;
谈谈 wait/notify 关键字的理解
什么导致线程阻塞?
线程如何关闭?
讲一下 java 中的同步的方法
数据一致性如何保证?
如何保证线程安全?
如何实现线程同步?
两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
线程间操作 List
Java 中对象的生命周期
Synchronized 用法
synchronize 的原理
谈谈对 Synchronized 关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
static synchronized 方法的多线程访问和作用
同一个类里面两个 synchronized 方法,两个线程同时访问的问题
volatile 的原理
谈谈 volatile 关键字的用法
谈谈 volatile 关键字的作用
谈谈 NIO 的理解
synchronized 和 volatile 关键字的区别
synchronized 与 Lock 的区别
ReentrantLock 、synchronized 和 volatile 比较
ReentrantLock 的内部实现
lock 原理
死锁的四个必要条件?
怎么避免死锁?
对象锁和类锁是否会互相影响?
什么是线程池,如何使用?
Java 的并发、多线程、线程模型
谈谈对多线程的理解
多线程有什么要注意的问题?
谈谈你对并发编程的理解并举例说明
谈谈你对多线程同步机制的理解?
如何保证多线程读写文件的安全?
多线程断点续传原理
断点续传的实现
(五)并发编程有关知识点(这个是一般 Android 开发用的少的,所以建议多去看看):
平时 Android 开发中对并发编程可以做得比较少,Thread 这个类经常会用到,但是我们想提升自己的话,一定不能停留在表面,,我们也应该去了解一下 java 的关于线程相关的源码级别的东西。
二、Android 面试题
Android 面试题包括 Android 基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。
(一)Android 基础知识点
四大组件是什么
四大组件的生命周期和简单用法
Activity 之间的通信方式
Activity 各种情况下的生命周期
横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
Activity 与 Fragment 之间生命周期比较
Activity 上有 Dialog 的时候按 Home 键时的生命周期
两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
前台切换到后台,然后再回到前台,Activity 生命周期回调方法。弹出 Dialog,生命值周期回调方法。
Activity 的四种启动模式对比
Activity 状态保存于恢复
fragment 各种情况下的生命周期
Fragment 状态保存 startActivityForResult 是哪个类的方法,在什么情况下使用?
如何实现 Fragment 的滑动?
fragment 之间传递数据的方式?
Activity 怎么和 Service 绑定?
怎么在 Activity 中启动自己对应的 Service?
service 和 activity 怎么进行数据交互?
Service 的开启方式
请描述一下 Service 的生命周期
谈谈你对 ContentProvider 的理解
说说 ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
请描述一下广播 BroadcastReceiver 的理解
广播的分类
广播使用的方式和场景
在 manifest 和代码中如何注册和使用 BroadcastReceiver?
本地广播和全局广播有什么差别?
BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
AlertDialog,popupWindow,Activity 区别
Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
Android 属性动画特性
如何导入外部数据库?
LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 的特性及对比,并介绍使用场景。
谈谈对接口与回调的理解
回调的原理
写一个回调 demo
介绍下 SurfView
RecycleView 的使用
序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别
差值器
估值器
Android 中数据存储方式
(二)Android 源码相关分析
Android 动画框架实现原理
Android 各个版本 API 的区别
Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与联系
invalidate 和 postInvalidate 的区别及使用
Activity-Window-View 三者的差别
谈谈对 Volley 的理解
如何优化自定义 View
低版本 SDK 如何实现高版本 api?
描述一次网络请求的流程
HttpUrlConnection 和 okhttp 关系
Bitmap 对象的理解
looper 架构
ActivityThread,AMS,WMS 的工作原理
自定义 View 如何考虑机型适配
自定义 View 的事件
AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient 有什么区别?
LaunchMode 应用场景
AsyncTask 如何使用?
SpareArray 原理
请介绍下 ContentProvider 是如何实现数据共享的?
AndroidService 与 Activity 之间通信的几种方式
IntentService 原理及作用是什么?
说说 Activity、Intent、Service 是什么关系
ApplicationContext 和 ActivityContext 的区别
SP 是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
谈谈多线程在 Android 中的使用
进程和 Application 的生命周期
封装 View 的时候怎么知道 view 的大小
RecycleView 原理
AndroidManifest 的作用与理解
(三)常见的一些原理性问题
Handler 机制和底层实现
Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别
handler 发消息给子线程,looper 怎么启动?
关于 Handler,在任何地方 new Handler 都是什么线程下?
ThreadLocal 原理,实现及如何保证 Local 属性?
请解释下在单线程模型中 Message、Handler、Message Queue、Looper 之间的关系
请描述一下 View 事件传递分发机制
Touch 事件传递流程
事件分发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
View 和 ViewGroup 分别有哪些事件分发相关的回调方法
View 刷新机制
View 绘制流程
自定义控件原理
自定义 View 如何提供获取 View 属性的接口?
Android 代码中实现 WAP 方式联网
AsyncTask 机制
AsyncTask 原理及不足
如何取消 AsyncTask?
为什么不能在子线程更新 UI?
ANR 产生的原因是什么?
ANR 定位和修正
oom 是什么?
什么情况导致 oom?
有什么解决方法可以避免 OOM?
Oom 是否可以 try catch?为什么?
内存泄漏是什么?
什么情况导致内存泄漏?
如何防止线程的内存泄漏?
内存泄露场的解决方法
内存泄漏和内存溢出区别?
LruCache 默认缓存大小
ContentProvider 的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL 控制)
如何通过广播拦截和 abort 一条短信?
广播是否可以请求网络?
广播引起 anr 的时间限制是多少?
计算一个 view 的嵌套层级
Activity 栈
Android 线程有没有上限?
线程池有没有上限?
ListView 重用的是什么?
Android 为什么引入 Parcelable?
有没有尝试简化 Parcelable 的使用?
(四)开发中常见的一些问题
ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
混合开发有了解吗?
知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA 等。做 Android 的了解一些前端 js 等还是很有好处的);
屏幕适配的处理技巧都有哪些?
服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
动态布局的理解
怎么去除重复代码?
画出 Android 的大体架构图
Recycleview 和 ListView 的区别
ListView 图片加载错乱的原理和解决方案
动态权限适配方案,权限组的概念
Android 系统为什么会设计 ContentProvider?
下拉状态栏是不是影响 activity 的生命周期
如果在 onStop 的时候做了网络请求,onResume 的时候怎么恢复?
Bitmap 使用时候注意什么?
Bitmap 的 recycler()
Android 中开启摄像头的主要步骤
ViewPager 使用细节,如何设置成每次只初始化当前的 Fragment,其他的不初始化?
点击事件被拦截,但是想传到下面的 View,如何操作?
微信主页面的实现方式
微信上消息小红点的原理
CAS 介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介)
三、混合开发面试题
大厂除了技术深度之外,还要求你具备一些广度的知识,比如你要会前端知识,会混合开发,至少会一种脚本语言,C c++更不用说了,也是必会的。
Hybrid 做过吗?
Hybrid 通信原理是什么,有做研究吗?
react native 有多少了解?讲一下原理。
weex 了解吗?如何自己实现类似技术?
flutter 了解吗?内部是如何实现跨平台的?
Dart 语言有研究贵吗?
快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?
说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?
Python 会吗?
会不会 PHP?
Gradle 了解多少?groovy 语法会吗?
四、高端技术面试题
这里讲的是大公司需要用到的一些高端 Android 技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。
(一)图片
图片库对比
图片库的源码分析
图片框架缓存实现
LRUCache 原理
图片加载原理
自己去实现图片库,怎么做?
Glide 源码解析
Glide 使用什么缓存?
Glide 内存缓存如何控制大小?
(二)网络和安全机制
网络框架对比和源码分析
自己去设计网络请求框架,怎么做?
okhttp 源码
网络请求缓存处理,okhttp 如何处理网络缓存的
从网络加载一个 10M 的图片,说下注意事项
TCP 的 3 次握手和四次挥手
TCP 与 UDP 的区别
TCP 与 UDP 的应用
HTTP 协议
HTTP1.0 与 2.0 的区别
HTTP 报文结构
HTTP 与 HTTPS 的区别以及如何实现安全性
如何验证证书的合法性?
https 中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如 RSA)等是否有了解?
client 如何确定自己发送的消息被 server 收到?
谈谈你对 WebSocket 的理解
WebSocket 与 socket 的区别
谈谈你对安卓签名的理解。
请解释安卓为啥要加签名机制?
视频加密传输
App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
(三)数据库
sqlite 升级,增加字段的语句
数据库框架对比和源码分析
数据库的优化
数据库数据迁移问题
(四)算法
排序算法有哪些?
最快的排序算法是哪个?
手写一个冒泡排序
手写快速排序代码
快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
手写堆排序
堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度
写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性
二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
给阿里 2 万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
蚁群算法与蒙特卡洛算法
子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
一个无序,不重复数组,输出 N 个元素,使得 N 个元素的和相加为 M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
万亿级别的两个 URL 文件 A 和 B,如何求出 A 和 B 的差集 C(提示:Bit 映射->hash 分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
百度 POI 中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R 树)。
两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
一个文件中有 100 万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算
2000 万个整数,找出第五十大的数字?
烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要 1 个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
求 1000 以内的水仙花数以及 40 亿以内的水仙花数
5 枚硬币,2 正 3 反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬 8 币和反面向上的硬币个数相同
时针走一圈,时针分针重合几次
N*N 的方格纸,里面有多少个正方形
x 个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?
(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
对热修复和插件化的理解
插件化原理分析
模块化实现(好处,原因)
热修复,插件化
项目组件化的理解
描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
(六)架构设计和设计模式
谈谈你对 Android 设计模式的理解
MVC MVP MVVM 原理和区别
你所知道的设计模式有哪些?
项目中常用的设计模式
手写生产者/消费者模式
写出观察者模式的代码
适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
谈谈对 RxJava 的理解
RxJava 的功能与原理实现
RxJava 的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
说说 EventBus 作用,实现方式,代替 EventBus 的方式
从 0 设计一款 App 整体架构,如何去做?
说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播 APP,P2P 金融,小视频等)
谈谈对 java 状态机理解
Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?
Binder 机制及底层实现
对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
实现一个 Json 解析器(可以通过正则提高速度)
统计启动时长,标准
(七)性能优化
如何对 Android 应用进行性能分析以及优化?
ddms 和 traceView
性能优化如何分析 systrace?
用 IDE 如何分析内存泄漏?
Java 多线程引发的性能问题,怎么解决?
启动页白屏及黑屏解决?
启动太慢怎么解决?
怎么保证应用启动不卡顿?
App 启动崩溃异常捕捉
自定义 View 注意事项
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