最近在尝试用 ArkTS 应用开发语言为 HarmonyOS NEXT 开发一款房屋装修类应用,记录下一些开发过程中的心得体会。
作为鸿蒙生态的新开发者,我深刻感受到 HarmonyOS NEXT 在跨设备协同和性能优化方面的优势。ArkTS 作为主力开发语言,既保留了 TypeScript 的灵活性,又通过静态类型检查提高了代码的可靠性,这对开发复杂的装修类应用很有帮助。
 
下面分享一个简单的装修风格选择模块的实现,兼容 API12 版本:
typescript
 // 装修风格选择组件@Componentstruct StyleSelection {  @State selectedStyle: string = '现代简约'  private styles: string[] = ['现代简约', '北欧风', '新中式', '工业风', '地中海']
  build() {    Column() {      Text('选择您喜欢的装修风格')        .fontSize(18)        .margin({ bottom: 12 })
      Flex({ direction: FlexDirection.Row, wrap: FlexWrap.Wrap }) {        ForEach(this.styles, (style: string) => {          Button(style)            .type(style === this.selectedStyle ?                   ButtonType.Capsule : ButtonType.Normal)            .stateEffect(true)            .margin(5)            .onClick(() => {              this.selectedStyle = style              this.savePreference()            })        }      }    }    .padding(15)  }
  private savePreference() {    // 保存用户偏好到应用数据管理    let preferences = dataPreferences.getPreferencesSync('userStylePref')    preferences.putSync('favoriteStyle', this.selectedStyle)    preferences.flushSync()  }}
       复制代码
 这个简单组件展示了 ArkTS 的几个特点:
1. 声明式 UI 构建方式使布局代码更直观
2. @State 装饰器实现了数据与视图的自动绑定
3. 类型系统帮助在编码阶段发现潜在错误
在 HarmonyOS NEXT 环境下开发时,特别注意到其分布式能力可以很方便地实现手机与平板、智慧屏等设备的协同。比如用户可以在手机上选择装修风格,然后在大屏上查看 3D 效果预览。
目前还在学习阶段,感觉 ArkTS 的类型系统确实能减少运行时错误,但需要适应从动态类型到静态类型的思维转变。HarmonyOS NEXT 的 API 设计比较合理,文档也详细,这对新手很友好。
下一步计划研究如何利用鸿蒙的原子化服务特性,将装修计算器功能拆分为独立服务模块。
 
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