第二周课后

发布于: 2020 年 06 月 17 日

一、面向对象编程三要素:

  • 封装性

  • 继承性

  • 多态性

二、OOD设计原则

  • 开/闭原则(OCP)

  • 依赖倒置原则(DIP)

  • Liskov替换原则(LSP)

  • 单一职责原则(SRP)/内聚性原则

  • 接口分离原则(ISP)

几点感悟

1.面向对象编程,是为了更好地适应业务的发展,在业务的高速发展压力下,能够快速的相应上线,这个是核心竞争力。

2.我们平时除了垒业务代码之外,也需要对自己做的东西进行思考,抽象,代码最好能够清晰地反映自己的想法,而不是今天写完,明天就不知道自己写的什么了。

3.很多程序员误以为自己使用了面向对象,但实际上只是使用了面向对象语言编程,而不是面向对象编程。

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白米饭

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