简介
一般情况下,我们使用 Listview 的方式是构建要展示的 item,然后将这些 item 传入 ListView 的构造函数即可,通常情况下这样做是够用了,但是不排除我们会有一些其他的特殊需求。
今天我们会来讲解一下 ListView 的一些高级用法。
ListView 的常规用法
ListView 的常规用法就是直接使用 ListView 的构造函数来构造 ListView 中的各个 item。
其中 ListView 有一个 children 属性,它接收一个 widget 的 list,这个 list 就是 ListView 中要呈现的对象。
我们来构造一个拥有 100 个 item 的 ListView 对象:
class CommonListViewApp extends StatelessWidget{
const CommonListViewApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(
children: List<Widget>.generate(100, (i) => Text('列表 $i')),
);
}
}
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上面的例子中,我们简单的使用 List.generate 方法生成了 100 个对象。
在 item 数目比较少的情况下是没有任何问题的,如果 item 数目比较多的情况下,直接将所有的 item 都取出来放在 ListView 中就不太现实了。
幸好,ListView 还提供了一个 ListView.builder 的方法,这个方法会按需进行 item 的创建,所以在 item 数目比较多的情况下是非常好用的。
还是上面的例子,这次我们要生成 10000 个 item 对象,然后将这些对象放在 ListView 中去,应该如何处理呢?
因为这次我们要使用 builder,所以没有必要在 item 生成的时候就创建好 widget,我们可以将 widget 的创建放在 ListView 的 builder 中。
首先,我们构建一个 items list,并将其传入 MyApp 的 StatelessWidget 中:
MyApp(
items: List<String>.generate(10000, (i) => '列表 $i'),
)
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然后就可以在 MyApp 的 body 中使用 ListView.builder 来构建 item 了:
body: ListView.builder(
itemCount: items.length,
prototypeItem: ListTile(
title: Text(items.first),
),
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(items[index]),
);
},
)
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ListView.builder 是推荐用来创建 ListView 的方式,上面的完整代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(
MyApp(
items: List<String>.generate(10000, (i) => '列表 $i'),
),
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final List<String> items;
const MyApp({Key? key, required this.items}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
const title = 'ListView的使用';
return MaterialApp(
title: title,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text(title),
),
body: ListView.builder(
itemCount: items.length,
prototypeItem: ListTile(
title: Text(items.first),
),
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(items[index]),
);
},
),
),
);
}
}
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创建不同类型的 items
看到这里,可能有同学会问了,ListView 中是不是只能创建一种 item 类型呢?答案当然是否定的。
不管是从 ListView 的构造函数构建还是从 ListView.builder 构建,我们都可以自由的创建不同类型的 item。
当然最好的办法就是使用 ListView.builder,根据传入的 index 的不同来创建不同的 item。
还是上面的例子,我们可以在创建 items 数组的时候就根据 i 的不同来生成不同的 item 类型,也可以如下所示,在 itemBuilder 中根据 index 的不同来返回不同的 item:
body: ListView.builder(
itemCount: items.length,
prototypeItem: ListTile(
title: Text(items.first),
),
itemBuilder: (context, index) {
if(index %2 == 0) {
return ListTile(
title: Text(items[index]),
);
}else{
return Text(items[index]);
}
},
)
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非常的方便。
创建不同 item 的完整代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(
MyApp(
items: List<String>.generate(10000, (i) => '列表 $i'),
),
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final List<String> items;
const MyApp({Key? key, required this.items}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
const title = 'ListView的使用';
return MaterialApp(
title: title,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text(title),
),
body: ListView.builder(
itemCount: items.length,
prototypeItem: ListTile(
title: Text(items.first),
),
itemBuilder: (context, index) {
if(index %2 == 0) {
return ListTile(
title: Text(items[index]),
);
}else{
return Text(items[index]);
}
},
),
),
);
}
}
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总结
ListView 是我们在应用中会经常用到的一种 widget,希望大家能够灵活掌握。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git
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