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Web 界面开发指南,持续更新

作者:南城FE
  • 2023-06-08
    广东
  • 本文字数:2461 字

    阅读完需:约 8 分钟

最近看到了一份非常精简但很实用的《Web 界面开发指南》,其中仅有 4 页,却详细阐述了前端交互体验的关键要点。这份指南的思路和方法相当于一个最佳实践,比许多冗长的内容介绍更易于理解。实际上即使没有太多编码经验,也能够轻松地使用这些指南,如果按照这些要点进行开发,相信会让你的项目更加完美,注重细节将使你的工作更具价值。


以下基于原文翻译,内容有所删改,感兴趣的可以查看原文。

简介

这份文档列出了一些使我们的(Web)界面更好的细节处理方式,这个列表并不是完整全面的,但它会基于经验持续不断更新。其中有些实现可能是偏于主观性的,但大多数适用于所有网站。

互动性

  • 单击输入标签应将焦点放在输入字段上

  • 输入应使用<form>包装,以便通过按Enter键提交

  • 输入应具有适当的type,如passwordemail

  • 大多数情况下,输入应禁用spellcheckautocomplete属性

  • 输入应该在适当的时候通过使用required属性来利用 HTML 表单验证

  • 输入框前缀和后缀的装饰,例如图标,应该绝对定位在文本输入框上方,并使用内边距而不是并列排版,并触发输入框的焦点。

  • Toggle切换组件应该立即生效,不需要二次确认

  • 提交表单后应禁用按钮,以避免重复的网络请求

  • 交互式元素应禁用内部内容的user-select

  • 装饰元素(发光、渐变)应禁用pointer-events以避免劫持事件

  • 垂直或水平列表中的交互元素应该在每个元素之间没有写死的区域,而是增加它们的内边距。

字体排版

  • 字体应使用-webkit-font-smoothing: antialiased以提高易读性

  • 字体应使用-webkit-font-smoothing: antialiased以提高易读性

  • 字体应根据内容、字母或相关语言进行子集化

  • 字体粗细不应在悬停或选定状态下更改,以防止布局偏移

  • 字重不应该使用 400 以下的字体粗细

  • 中等大小的标题一般看起来最好的字体之间的字重为 500-600

  • 使用 CSS clamp()流畅地调整值,例如clamp(48px, 5vw, 72px)用于标题的font-size

动画

  • 切换主题时不应触发元素上的过渡和动画

  • 动画持续时间不应超过 200ms,使交互感觉即时没有延迟

  • 动画的数值应与触发器大小成比例:

  • 不要使用“从 0 到 1”的缩放动画来显示对话框,而是使用淡入淡出的透明度和缩放(大约从 0.8 开始)。

  • 按下按钮时,不要从 1 到 0.8 缩放,而是~0.96、~0.9 左右

  • 频繁且新奇较低的动作应避免无关的动画:

  • 打开右键单击菜单

  • 从列表中删除或添加项目

  • 悬停琐碎的按钮

  • 循环动画在屏幕上不可见时应该暂停,以减轻 CPU 和 GPU 的使用量

  • 对于在页面内导航到锚点,请使用scroll-behavior: smooth属性,并设置适当的偏移量。

Touch 触摸

  • 悬停状态不应在触摸按下时可见,使用 @media (hover: hover)

  • 输入的字体大小不应小于 16px,以防止 iOS 缩放焦点

  • 输入不应该自动聚焦在触摸设备上,因为它会打开键盘并覆盖屏幕

  • 应用mutedplaysinline<video />标签以在 iOS 上自动播放

  • 对于实现平移和缩放手势的自定义组件禁用touch-action,以防止缩放和滚动等本机行为的干扰

  • 使用-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0)禁用 iOS 的默认轻触高亮效果

优化

  • blur()filterbackdrop-filter值过大可能会导致速度变慢

  • 对填充矩形进行缩放和模糊处理会导致色带,应该使用径向渐变代替

  • 对于性能不佳的动画,使用transform: translateZ(0)少量启用 GPU 渲染

  • 在性能不佳的滚动动画期间,切换will-change属性

  • 在 iOS 上自动播放过多视频会使设备变卡,应该暂停或卸载屏幕外的视频。

  • 使用 refs 绕过 React 的渲染生命周期,实时值可以直接提交到 DOM

  • 检测并适应用户设备的硬件和网络能力

可访问性

  • 禁用的按钮不应该有tooltips,它们是不可访问的

  • 使用box shadow来创建焦点环,而不是outline,因为outline无法呈现圆角效果

  • 一个连续列表中可聚焦元素应该可以被 ↑ ↓导航操作

  • 顺序列表中的可聚焦元素应该可以用 ⌘ Backspace 操作

  • 下拉菜单要在按下时立即打开,下拉菜单应在mousedown而不是click时触发

  • 使用带有样式标签的svg favicon,该样式标签遵循基于prefers-color-scheme的系统主题

  • 仅图标交互元素应定义明确的aria-label

  • 由悬停触发的工具提示不应包含交互式内容

  • 图像应始终使用<img>渲染,以便于屏幕阅读器和从右键单击菜单复制

  • 使用 HTML 构建的插图应该有一个明确的aria-label,而不是向使用屏幕阅读器的人宣布原始 DOM 树

  • 渐变文本应在::selection状态下取消设置渐变

  • 当使用嵌套菜单时,应该使用“prediction cone”来防止指针在穿过其他元素时意外关闭菜单。

设计

  • 乐观地在本地更新数据,并在服务器错误时回滚并提供反馈

  • 身份验证重定向应该在客户端加载之前在服务器上发生,以避免 jankyURL 更改

  • 使用::selection设置文档选择状态的样式

  • 显示与其触发器相关的反馈:

  • 在成功复制时显示临时内联复选标记,而不是通知

  • 突出显示表格错误的相关输入

  • 空状态应提示创建一个新的项目,可选的模板




  • 在暗模式或亮模式之间切换将触发元素上的过渡,这些元素旨在进行显式交互,如悬停。我们可以暂时禁用转换以防止这种情况。对于 Next.js,请使用 next-themes 来防止开箱即用的过渡。

  • 这是一个品味的问题,但有些互动只是感觉更好,没有运动。例如,本机 macOS 右键单击菜单只会显示出动画,而不会显示出动画,这是由于频繁使用它。

  • 大多数触摸设备在按下时会暂时闪烁悬停状态,除非明确定义为仅用于带有@media (hover: hover)的指针设备。

  • 使用will-change作为提高性能的最后手段。为了获得更好的性能而预先将其扔到元素上可能会产生相反的效果。

  • 这可能是有争议的,但有时直接操作 DOM 是有益的。例如,我们可以在 ref 中跟踪 delta,并直接在回调中更新相关元素,而不是依赖于 React 在每个 wheel 事件上重新渲染。

  • 被禁用的按钮在 DOM 中不会以 Tab 键的顺序出现,因此工具提示永远不会向键盘用户显示,他们也不知道按钮被禁用的原因。

  • 从 2023 年起,Safari 在定义自定义轮廓样式时将不会考虑元素的边界半径。Safari 16.4 增加了对outline的支持,支持边界半径的曲线。但是,请记住,并不是每个人都立即更新他们的操作系统。


原文地址: https://interfaces.rauno.me,该地址会不断更新相关指南,感兴趣的可以收藏关注。


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