Android 老油条都知道的 7 个 Gradle 实用奇技淫巧,Android 开发面试解答之 Handler
如下所示,我们常常使用ext
来管理依赖
dependencies {
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
implementation rootProject.ext.dependencies["appcompat-v7"]
implementation rootProject.ext.dependencies["cardview-v7"]
implementation rootProject.ext.dependencies["design"]
implementation rootProject.ext.dependencies["constraint-layout"]
annotationProcessor rootProject.ext.dependencies["glide_compiler"]
...
}
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这样虽然实现了依赖的统一管理,但是随着项目越来越大,依赖也会越来越多,常常会有几十甚至上百行,导致build.gradle
越来越长
有没有一种好的方式不在 build.gradle
中写这么多的依赖配置?
有,就是使用循环遍历依赖。
示例如下,首先添加config.gradle
ext{
dependencies = [
// base
"appcompat-v7" : "com.android.support:appcompat-v7:${version["supportLibraryVersion"]}",
...
]
annotationProcessor = [
"glide_compiler" : "com.github.bumptech.glide:compiler:${version["glideVersion"]}",
...
]
apiFileDependencies = [
"launchstarter" :"libs/launchstarter-release-1.0.0.aar"
]
debugImplementationDependencies = [
"MethodTraceMan" : "com.github.zhengcx:MethodTraceMan:1.0.7"
]
...
implementationExcludes = [
"com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:3.0.2" : [
'com.android.support' : 'support-annotations'
]
]
...
}
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然后在build.gradle
中配置如下:
apply from config.gradle
...
def implementationDependencies = project.ext.dependencies
def processors = project.ext.annotationProcesso
def implementationExcludes = project.ext.implementationExcludes
dependencies{
// 处理所有的 xxximplementation 依赖
implementationDependencies.each { k, v -> implementation v }
// 处理 annotationProcessor 依赖
processors.each { k, v -> annotationProcessor v }
// 处理所有包含 exclude 的依赖
implementationExcludes.each { entry ->
implementation(entry.key) {
entry.value.each { childEntry ->
exclude(group: childEntry)
}
}
}
...
}
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这样做的优点在于
1.后续添加依赖不需要改动build.gradle
,直接在config.gradle
中添加即可
2.精简了build.gradle
的长度
[](
)3.支持代码提
示的Gradle
依赖管理
上面介绍了通过config.gradle
管理依赖的方法
在我们添加Gradle
依赖时,还有一些痛点
1.不支持代码提示
2.不支持单击跳转
3.多模块开发时,不同模块相同的依赖需要复制粘贴
使用buildSrc
+kotlin
可以解决这个问题
效果如下:
由于buildSrc
是对全局的所有module
的配置,所以可以在所有module
中直接使用
[](
)buildSrc
vs includeBuild
上面介绍的方法使用的是buildSrc
,使用起来比较方便
不过它的缺点在于构建速度上会慢一些,使用includeBuild
可以实现同样的效果
两者实现的最终效果是差不多的
[](
)4.Gradle
模块化
我们在开发中,引入一些插件时,有时需要在build.gradle
中引入一些配置,比如greendao
,推送,tinker
等
这些其实是可以封装在相应gradle
文件中,然后通过apply from
引入
举个例子,例如在我们使用greendao
数据库时,需要在build.gradle
中指定版本
这种时候应该新建一个greendao-config.gradle
apply plugin: 'org.greenrobot.greendao'
//greenDao 指定版本和路劲等
greendao {
//数据库的 schema 版本,也可以理解为数据库版本号
schemaVersion 1
//设置 DaoMaster、DaoSession、Dao 包名,也就是要放置这些类的包的全路径。
daoPackage 'com.example.ausu.big_progect.dao'
//设置 DaoMaster、DaoSession、Dao 目录
targetGenDir 'src/main/java'
}
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然后再在build.gradle
中引入
apply from 'greendao-config.gradle'
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这样做主要有 2 个优点
1.单一职责原则,将greendao
的相关配置封装在一个文件里,不与其他文件混淆
2.精简了build.gradle
的代码,同时后续修改数据库相关时不需要修改build.gradle
的代码
[](
)5.Library
模块Gradle
代码复用
随着我们项目的越来越大,Library Module
也越建越多,每个Module
都有自己的build.gradle
但其实每个build.gradle
的内容都差不多,我们能不能将重复的部分封装起来复用?
我们可以做一个 basic
抽取,同样将共有参数/信息提取到 basic.gradle
中,每个 module
apply
,这样就是减少了不少代码量
apply plugin: 'com.android.library'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
apply plugin: 'kotlin-kapt'
android {
// 指定用于编译项目的 API 级别
compileSdkVersion Versions.compileSDK
// 指定在生成项目时要使用的 SDK 工具的版本,Android Studio 3.0 后不需要手动配置。
buildToolsVersion Versions.buildTools
// 指定 Android 插件适用于所有构建版本的版本属性的默认值
defaultConfig {
minSdkVersion Versions.minSDK
targetSdkVersion Versions.targetSDK
versionCode 1
versionName "1.0"
}
// 配置 Java 编译(编码格式、编译级别、生成字节码版本)
compileOptions {
encoding = 'utf-8'
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
kotlinOptions {
jvmTarget = JavaVersion.VERSION_1_8.toString()
}
lintOptions {
// lint 异常后继续执行
abortOnError false
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
...
}
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然后在相应的模块的build.gradle
中引入即可
apply from:"../basic.gradle"
dependencies {
api Deps.constraintLayout
api Deps.retrofit
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