1、JSX
在 React17 之前,我们写 React 代码的时候都会去引入 React,并且自己的代码中没有用到,这是为什么呢?
这是因为我们的 JSX 代码会被 Babel 编译为 React.createElement,我们来看一下 babel 的表示形式。
需要注意的是:
结论:JSX 的本质是 React.createElement 这个 JavaScript 调用的语法糖。是 JS 的语法扩展
2、React.createElement 源码阅读
从上面我们知道 jsx 通过 babel 编译成 React.createElement,下面我们就去看一下相关源码:
2.1 入参解读
入参解读:创造一个元素需要知道哪些信息
export function createElement(type, config, children)
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createElement 有 3 个入参,这 3 个入参囊括了 React 创建一个元素所需要知道的全部信息。
type:用于标识节点的类型。它可以是类似“h1”“div”这样的标准 HTML 标签字符串,也可以是 React 组件类型或 React fragment 类型。
config:以对象形式传入,组件所有的属性都会以键值对的形式存储在 config 对象中。
children:以对象形式传入,它记录的是组件标签之间嵌套的内容,也就是所谓的“子节点”“子元素”。
React.createElement("ul", { // 传入属性键值对 className: "list" // 从第三个入参开始往后,传入的参数都是 children}, React.createElement("li", { key: "1"}, "1"), React.createElement("li", { key: "2"}, "2"));
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对应的 DOM 结构
<ul className="list"> <li key="1">1</li> <li key="2">2</li></ul>
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从入口文件 React.js 文件可知,React.createElement 方法是从 ReactElement 文件引入进来的,我们就进入这个文件,定位到 createElement 方法。
2.1.1 先来看 config 参数的处理
// config 对象中存储的是元素的属性 if (config != null) { // 进来之后做的第一件事,是依次对 ref、key、self 和 source 属性赋值 if (hasValidRef(config)) { ref = config.ref; } // 此处将 key 值字符串化 if (hasValidKey(config)) { key = '' + config.key; } self = config.__self === undefined ? null : config.__self; source = config.__source === undefined ? null : config.__source; // 接着就是要把 config 里面的属性都一个一个挪到 props 这个之前声明好的对象里面 for (propName in config) { if ( // 筛选出可以提进 props 对象里的属性 hasOwnProperty.call(config, propName) && !RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName) ) { props[propName] = config[propName]; } } }
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这段代码对 ref 以及 key 做了个验证处理,具体如何验证我们先不关心,从方法名称上来辨别一下,然后遍历 config 并把属性提进 props 对象里。
const RESERVED_PROPS = { key: true, ref: true, __self: true, __source: true,};
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也就是把 ref 和 key 剔除。
2.1.2 接下来是一段对于 children 的操作
// childrenLength 指的是当前元素的子元素的个数,减去的 2 是 type 和 config 两个参数占用的长度 const childrenLength = arguments.length - 2; // 如果抛去type和config,就只剩下一个参数,一般意味着文本节点出现了 if (childrenLength === 1) { // 直接把这个参数的值赋给props.children props.children = children; // 处理嵌套多个子元素的情况 } else if (childrenLength > 1) { // 声明一个子元素数组 const childArray = Array(childrenLength); // 把子元素推进数组里 for (let i = 0; i < childrenLength; i++) { childArray[i] = arguments[i + 2]; } // 最后把这个数组赋值给props.children props.children = childArray; }
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首先把第二个参数之后的参数取出来,然后判断长度是否大于一。大于一的话就代表有多个 children,这时候 props.children 会是一个数组,否则的话只是一个对象。
2.1.3 最后返回一个调用 ReactElement 执行方法,并传入刚才处理过的参数
参考 前端进阶面试题详细解答
// 最后返回一个调用ReactElement执行方法,并传入刚才处理过的参数 return ReactElement( type, key, ref, self, source, ReactCurrentOwner.current, props, );
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2.1.4 处理传入的 defaultProps
// 处理 defaultProps if (type && type.defaultProps) { const defaultProps = type.defaultProps; for (propName in defaultProps) { if (props[propName] === undefined) { props[propName] = defaultProps[propName]; } } }
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2.2 小结
createElement 中并没有十分复杂的涉及算法或真实 DOM 的逻辑,它的每一个步骤几乎都是在格式化数据。
3、出参解读
上面已经分析过,createElement 执行到最后会 return 一个针对 ReactElement 的调用。
3.1 ReactElement 源码拆解
const ReactElement = function(type, key, ref, self, source, owner, props) { const element = { // REACT_ELEMENT_TYPE是一个常量,用来标识该对象是一个ReactElement $$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE,
// 内置属性赋值 type: type, key: key, ref: ref, props: props,
// 记录创造该元素的组件 _owner: owner, };
// if (__DEV__) { // 这里是一些针对 __DEV__ 环境下的处理,对于大家理解主要逻辑意义不大,此处我直接省略掉,以免混淆视听 }
return element;};
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$$typeof 来帮助我们识别这是一个 ReactElement
3.2 小结
ReactElement 其实只做了一件事情就是组装数据。
可以在 React 中尝试打印:
const AppJSX = (<div className="App"> <h1 className="title">I am the title</h1> <p className="content">I am the content</p></div>)
console.log(AppJSX)
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得到的控制台结果:
这个 ReactElement 对象实例,本质上是以 JavaScript 对象形式存在的对 DOM 的描述,也就是虚拟 DOM
3.3 扩展知识
既然是虚拟 DOM,就意味着和渲染到页面上的真实 DOM 不是一个东西,那就需要用 ReactDOM.render 方法来渲染真实 DOM。
ReactDOM.render( // 需要渲染的元素(ReactElement) element, // 元素挂载的目标容器(一个真实DOM) container, // 回调函数,可选参数,可以用来处理渲染结束后的逻辑 [callback])
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ReactDOM.render 方法可以接收 3 个参数,其中第二个参数就是一个真实的 DOM 节点,这个真实的 DOM 节点充当“容器”的角色,React 元素最终会被渲染到这个“容器”里面去。比如,示例中的 App 组件,它对应的 render 调用是这样的:
const rootElement = document.getElementById("root");ReactDOM.render(<App />, rootElement);
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