Java 中 HashMap 详解
前言
在 Java 编程中,HashMap 是最广泛使用的数据结构之一。它提供了快速的存取能力,并在日常开发中充当非常有用的工具。本文将深入探讨 HashMap 的内部工作机制、使用方法以及最佳实践。
HashMap 简介
HashMap 实现了 Map 接口,并提供了键到值的映射。它允许使用 null 值和 null 键,并且不保证映射的顺序会保持不变。
内部工作原理
数据存储
HashMap 在内部使用一个称为“桶”的数组来存储键值对。每个键通过 hashCode()
方法的返回值来确定它在数组中的位置,如果两个或以上的键映射到了同一个位置,就会发生冲突,HashMap 通过链表或红黑树来解决冲突。
哈希码和索引计算
HashMap 通过键的 hashCode()
方法获得哈希码,然后通过特定算法来计算数组索引。Java 8 之后的版本在索引计算中加入了额外的哈希函数来减少碰撞。
哈希碰撞和树化
当多个元素被哈希到同一个桶时,HashMap 最初会以链表形式保存这些元素。当链表长度超过一定阈值 (TREEIFY_THRESHOLD,默认为 8) 时,链表就会转换成红黑树,提高了该桶中元素的搜索效率。
使用示例
创建一个 HashMap:
添加元素:
获取元素:
检查键是否存在:
删除元素:
性能考虑
**容量(Capacity)和负载系数(Load Factor)**:容量是 HashMap 中桶的数量。负载系数是 HashMap 在其容量自动增加之前可以达到多满的一种度量。默认负载系数为 0.75,是时间和空间成本之间的一种折衷。
**扩容(Rehashing)**:当 HashMap 中元素的数量超过了负载系数和当前容量的乘积时,HashMap 将会进行扩容操作,这是一个相对消耗性能的过程,因为它包括了创建一个新的桶数组和重新计算每个元素的索引。
最佳实践与注意事项
合理设定初始容量:如果预先知道存储元素的数量,尽量在构造 HashMap 时设定足够的初始容量。
使用不可变和正确覆盖 hashCode() 的对象作为键:键对象的 hashCode() 方法应该快速且产生均匀分布的哈希码。
线程安全:HashMap 不是线程安全的,多线程环境下如果需要线程安全可以使用
Collections.synchronizedMap(HashMap map)
或者ConcurrentHashMap
。自动装箱产生的性能影响:尽量使用基本类型的专门类,例如
IntHashMap
来避免自动装箱和拆箱操作。
HashMap 是 Java 集合框架的重要组成部分,其强大的功能和性能优化,使其成为处理键值映射时的首选工具。尽管如此,正确理解其工作原理和合理使用,是保证程序效率和准确性的关键。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【合拍病友】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/58cc832036bc1042a032dbe53】。文章转载请联系作者。
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