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模块 7 作业

作者:miliving
  • 2022 年 2 月 13 日
  • 本文字数:491 字

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【作业内容】

王者荣耀商城异地多活架构设计


【背景】

假设现在决定要实现王者荣耀里面的商城的异地多活架构,请你分析设计一下



王者荣耀商城异地多活架构设计

一、商城业务功能和特点分析

模块:

  • 商品模块、订单模块、充值/支付模块、积分模块、账户模块

特点:

  • 商城中的商品都是虚拟的商品,没有库存的限制,也不需要物流信息;

  • 商城的账户体系依赖于王者荣耀游戏本身,两者的账户体系是同一套,因此商城不需要在做账户登录等功能;

二、异地多活架构设计

2.1 业务分级

从上面分析出来的商城功能模块中核心的业务功能是:订单模块、充值/支付模块

2.2 数据分类

用户 ID:全局唯一,不会修改

订单 ID:全局唯一,不会修改

充值/支付 ID:全局唯一,不会修改

账户余额(点券):高频修改的数据


2.3 数据同步

订单数据:采用数据库同步

充值、支付数据:采用数据库同步

账户余额数据(点券):采用数据库同步

商品信息:数据库+消息队列同步


2.4 异常处理

充值问题:

  1. 充值渠道不可用,无法充值

等待恢复,公告提示

  1. 点券充值没有同步异地机房

等待同步完成


商品问题:

  1. 够买的商品没有同步到异步机房

等待同步完成

  1. 重复够买问题

可以退款流程


三、王者荣耀商城异地多活架构示意图



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