框架设计
OOD原则
开闭原则(OCP-Open/Closed Principle):对扩展(Extension)开放,对修改(Modification)关闭
依赖倒置原则(DIP - Dependency Inversion Principle):高层模块不能依赖低层模块,而是大家都依赖于抽象;抽象不能依赖实现,而是实现依赖抽象。
Liskov替换原则(LSP):子类型(subtype)必须能够替换掉它们的基类型(base type)。
单一职责原则(SRP - Single Responsibility Principle):一个类,只能有一个引起它的变化的原因。一个职责是一个变化的原因。
接口分离原则(ISP - Interface Segregation Principle):不应该强迫客户程序依赖它们不需要的方法。
案例:反应式编程框架 Flower 的设计
GitHub - zhihuili/flower: 反应式微服务框架Flower
作业
请描述什么是依赖倒置原则,为什么有时候依赖倒置原则又被称为好莱坞原则?
好莱坞原则:框架对插件说:别来找我( 框架不会被插件实例化 ),需要的时候我会来找(按钩子函数的定义)你(负责做事情)。
软件架构有层次,考虑工程效率。依赖倒置解决了底层与高层的依赖关系,使得在高层定义接口,底层实现接口,分离了开发耦合关系,提高了面对扩展的灵活度,加快了开发效率
请用接口隔离原则优化 Cache 类的设计,画出优化后的类图
优化前:
提示:cache 实现类中有四个方法,其中 put get delete 方法是需要暴露给应用程序的,rebuild 方法是需要暴露给系统进行远程调用的。如果将 rebuild 暴露给应用程序,应用程序可能会错误调用 rebuild 方法,导致 cache 服务失效。按照接口隔离原则:不应该强迫客户程序依赖它们不需要的方法。也就是说,应该使 cache 类实现两个接口,一个接口包含 get put delete 暴露给应用程序,一个接口包含 rebuild 暴露给系统远程调用。从而实现接口隔离,使应用程序看不到 rebuild 方法。
优化:
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