支付系统概述(十四):收入模型
我们实现一个支付系统的目的,大部分目标是为了商用同时赚取利润的。本章我们就简单的介绍一下一个支付系统主要的收入项以及成本项。本章会比较简短。
首先,我们开看一下一个支付系统的成本。
首先,和大部分的应用系统一样,服务器的成本。这部分的成本是不可少的,但是我们可以通过性能优化去优化这部分成本。
其次,渠道的成本。包括渠道的交易手续费、卡组等网络组织收取的会员费等。
第三,牌照维持的成本。
第四,账户开户成本。对于跨境的贸易,我们可能不能只在国内开设银行账户,而且可能因为币种的原因开设多个银行账户。这部分账户的费用也不可小视。
最后,人工的成本。包括开发人员、运维人员,运营人员,都需要费用。
接下来,我们看一下支付系统的收入项。
首先,交易手续费。这部分是最直接的,一般一笔交易会收取千二千三的手续费。对于国际信用卡交易,可以收取百一到百三的费用。这部分费用,需要完全可以支付渠道、牌照相关的费用,并有盈余。
其次,外汇运营产生的收益。这部分包括我们给用户加的点差,由于交易钆差带来的额外收益。这部分收入一般会维持在千三左右。
第三,流动性收益。用户沉淀的资金,会产生相应的利息收入。特别是现状美元利率处于历史高位的情况下,这部分收入一般可以达到百一以上,是很大一部分利润的来源,基本能覆盖掉账户开户成本。
第四,一些增值服务带来的收入。比如 POBO、远期锁价、本地网络即时到账、资金追踪等。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【agnostic】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/551b4607e90d311e4639b1590】。文章转载请联系作者。
评论