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javascript 中的原型与对象 (一),12 个 View 绘制流程高频面试题

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发布于: 16 小时前

//使用 instanceof 操作符可以判断一个对象的类型。


//typeof 一般用来获取简单类型和函数。而引用类型一般使用 instanceof,因为引用类型用 typeof 总是返回 object。


alert(p1 instanceof Person); // true


</script>


我们根据需要,可以 Person.prototype 属性指定新的对象,来作为 Person 的原型对象。



但是这个时候有个问题,新的对象的 constructor 属性则不再指向 Person 构造函数了。


看下面的代码:


<script type="text/javascript">


function Person () {


}


//直接给 Person 的原型指定对象字面量。则这个对象的 constructor 属性不再指向 Person 函数


Person.prototype = {


name:"志玲",


age:20


};


var p1 = new Person();


alert(p1.name); // 志玲


alert(p1 instanceof Person); // true


alert(Person.prototype.constructor === Person); //false


//如果 constructor 对你很重要,你应该在 Person.prototype 中添加一行这样的代码:


/*


Person.prototype = {


constructor : Person //让 constructor 重新指向 Person 函数


}


*/


</script>


2.3 __proto__ 属性(注意:左右各是 2 个下划线)




? 用构造方法创建一个新的对象之后,这个对象中默认会有一个不可访问的属性 [[prototype]] , 这个属性就指向了构造方法的原型对象。


? 但是在个别浏览器中,也提供了对这个属性[[prototype]]的访问(chrome 浏览器和火狐浏览器。ie 浏览器不支持)。访问方式:p1.__proto__


?


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但是开发者尽量不要用这种方式去访问,因为操作不慎会改变这个对象的继承原型链。


<script type="text/javascript">


function Person () {


}


//直接给 Person 的原型指定对象字面量。则这个对象的 constructor 属性不再指向 Person 函数


Person.prototype = {


constructor : Person,


name:"志玲",


age:20


};


var p1 = new Person();


alert(p1.proto === Person.prototype); //true


</script>


2.4 hasOwnProperty() 方法




? 大家知道,我们用去访问一个对象的属性的时候,这个属性既有可能来自对象本身,也有可能来自这个对象的[[prototype]]属性指向的原型。


? 那么如何判断这个对象的来源呢?


? hasOwnProperty 方法,可以判断一个属性是否来自对象本身。


<script type="text/javascript">


function Person () {


}


Person.prototype.name = "志玲";


var p1 = new Person();


p1.sex = "女";


//sex 属性是直接在 p1 属性中添加,所以是 true


alert("sex 属性是对象本身的:" + p1.hasOwnProperty("sex"));


// name 属性是在原型中添加的,所以是 false


alert("name 属性是对象本身的:" + p1.hasOwnProperty("name"));


// age 属性不存在,所以也是 false


alert("age 属性是存在于对象本身:" + p1.hasOwnProperty("age"));


</script>


所以,通过 hasOwnProperty 这个方法可以判断一个对象是否在对象本身添加的,但是不能判断是否存在于原型中,因为有可能这个属性不存在。



也即是说,在原型中的属性和不存在的属性都会返回 fasle。



如何判断一个属性是否存在于原型中呢?


2.5 in 操作符




? in 操作符用来判断一个属性是否存在于这个对象中。但是在查找这个属性时候,现在对象本身中找,如果对象找不到再去原型中找。换句话说,只要对象和原型中有一个地方存在这个属性,就返回 true


<script type="text/javascript">


function Person () {


}


Person.prototype.name = "志玲";


var p1 = new Person();


p1.sex = "女";


alert("sex" in p1); // 对象本身添加的,所以 true


alert("name" in p1); //原型中存在,所以 true


alert("age" in p1); //对象和原型中都不存在,所以 false


</script>


回到前面的问题,如果判断一个属性是否存在于原型中:



如果一个属性存在,但是没有在对象本身中,则一定存在于原型中。


<script type="text/javascript">


function Person () {


}


Person.prototype.name = "志玲";


var p1 = new Person();


p1.sex = "女";


//定义一个函数去判断原型所在的位置


function propertyLocation(obj, prop){


if(!(prop in obj)){


alert(prop + "属性不存在");


}else if(obj.hasOwnProperty(prop)){


alert(prop + "属性存在于对象中");


}else {


alert(prop + "对象存在于原型中");


}


}


propertyLocation(p1, "age");


propertyLocation(p1, "name");


propertyLocation(p1, "sex");


</script


三、组合原型模型和构造函数模型创建对象


===================


3.1 原型模型创建对象的缺陷




? 原型中的所有的属性都是共享的。也就是说,用同一个构造函数创建的对象去访问原型中的属性的时候,大家都是访问的同一个对象,如果一个对象对原型的属性进行了修改,则会反映到所有的对象上面。


? 但是在实际使用中,每个对象的属性一般是不同的。张三的姓名是张三,李四的姓名是李四。


? **==但是,这个共享特性对 方法(属性值是函数的属性)又是非常合适的。==**所有的对象共享方法是最佳状态。这种特性在 c#和 Java 中是天生存在的。


3.2 构造函数模型创建对象的缺陷




? 在构造函数中添加的属性和方法,每个对象都有自己独有的一份,大家不会共享。这个特性对属性比较合适,但是对方法又不太合适。因为对所有对象来说,他们的方法应该是一份就够了,没有必要每人一份,造成内存的浪费和性能的低下。


<script type="text/javascript">


function Person() {


this.name = "李四";


this.age = 20;


this.eat = function() {


alert("吃完东西");


}


}


var p1 = new Person();


var p2 = new Person();


//每个对象都会有不同的方法


alert(p1.eat === p2.eat); //fasle


</script>


可以使用下面的方法解决:


<script type="text/javascript">


function Person() {


this.name = "李四";


this.age = 20;


this.eat = eat;


}


function eat() {


alert("吃完东西");


}


var p1 = new Person();


var p2 = new Person();


//因为 eat 属性都是赋值的同一个函数,所以是 true


alert(p1.eat === p2.eat); //true


</script>


但是上面的这种解决方法具有致命的缺陷:封装性太差。使用面向对象,目的之一就是封装代码,这个时候为了性能又要把代码抽出对象之外,这是反人类的设计。


3.3 使用组合模式解决上述两种缺陷




? 原型模式适合封装方法,构造函数模式适合封装属性,综合两种模式的优点就有了组合模式。


<script type="text/javascript">


//在构造方法内部封装属性


function Person(name, age) {


this.name = name;


this.age = age;


}


//在原型对象内封装方法


Person.prototype.eat = function (food) {


alert(this.name + "爱吃" + food);


}


Person.prototype.play = function (playName) {


alert(this.name + "爱玩" + playName);


}


var p1 = new Person("李四", 20);


var p2 = new Person("张三", 30);


p1.eat("苹果");


p2.eat("香蕉");


p1.play("志玲");


p2.play("凤姐");


</script>


四、动态原型模式创建对象


============


? 前面讲到的组合模式,也并非完美无缺,有一点也是感觉不是很完美。把构造方法和原型分开写,总让人感觉不舒服,应该想办法把构造方法和原型封装在一起,所以就有了动态原型模式。


? 动态原型模式把所有的属性和方法都封装在构造方法中,而仅仅在需要的时候才去在构造方法中初始化原型,又保持了同时使用构造函数和原型的优点。


看下面的代码:

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还未添加个人签名 2021.10.31 加入

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