Android 性能优化:这些绘制优化你一点要重视!,android 开发语言 kotlin
解决方案 移除默认的 Window 背景
优化方案 2:移除 控件中不必要的背景
如 2 个常见场景:
场景 1:
ListView
与Item
列表页(ListView)
与 其内子控件(Item)
的背景相同 = 白色,故可移除子控件(Item)
布局中的背景
场景 2:
ViewPager
与Fragment
对于 1 个ViewPager
+ 多个Fragment
组成的首页界面,若每个Fragment
都设有背景色,即 ViewPager 则无必要设置,可移除
关于更多场景,可使用工具 Hierarchy View
查看,具体请看文章:?[过渡绘制的使用工具:Hierarchy View](
)
优化方案 3:减少布局文件的层级(减少不必要的嵌套)
原理:减少不必要的嵌套 ->> UI 层级少 ->> 过度绘制的可能性低
优化方式:使用布局标签
<merge>
& 合适选择布局类型
具体请看文章:[Android 性能优化:这是一份详细的布局优化 指南(含 include、Viewstub、merge)](
)
优化方案 4:自定义控件 View 优化:使用 clipRect() 、 quickReject()
clipRect()
作用:给 Canvas 设置一个裁剪区域,只有在该区域内才会被绘制,区域之外的都不绘制
实例说明:
DrawerLayout
布局 = 左抽屉布局
@Overrideprotected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTim// ...仅贴出关键代码
// 1. 遍历 DrawerLayout 的 child view,拿到抽屉布局 for (int i = 0; i < childCount; i++) {final View v = getChildAt(i);if (v == child || v.getVisibility() != VISIBLE|| !hasOpaqueBackground(v) || !isDrawerView(v)|| v.getHeight() < height) {continue;}// a. 若是左抽屉布局// 则取抽屉布局的右边界作为裁剪区的左边界、设置原主布局的裁剪区域,如上图裁剪区域 if (checkDrawerViewAbsoluteGravity(v, Gravity.LEFT)) {final int vright = v.getRight();if (vright > clipLeft) clipLeft = vright;// b. 若是右抽屉布局// 则取抽屉布局的左边界作为裁剪区的右边界、设置原主布局的裁剪区域} else {final int vleft = v.getLeft();if (vleft < clipRight) clipRight = vleft;}}// 2. 通过 clipRect()设置原主布局的显示范围 = 裁剪区域,使其仅在上图中的红框区域(即不阻碍抽屉布局的区域)显示// 从而避免过度绘制 canvas.clipRect(clipLeft, 0, clipRight, getHeight());}......
}
quickreject()
作用:判断和某个矩形相交
具体措施:若判断与矩形相交,则可跳过相交的区域,从而减少过度绘制
4.3 其他优化方案
总结
至此,关于绘制优化的方案讲解完毕。
5. 布局调优工具
背景 尽管已经注意到上述的优化策略,但实际开发中难免还是会出现布局性能的问题
解决方案 使用 布局调优工具
此处主要介绍 常用的:
hierarchy viewer
、Profile GPU Rendering
、Systrace
5.1 Hierarchy Viewer
简介
Android Studio
提供的 UI 性能检测工具。作用 可视化获得 UI 布局设计结构 & 各种属性信息,帮助我们优化布局设计
即 :方便查看
Activity
布局,各个View
的属性、布局测量-布局-绘制的时间
具体使用 [Hierarchy Viewer?使用指南](
)
5.2 Profile GPU Rendering
简介 一个 图形监测工具
作用 渲染、绘制性能追踪
能实时反应当前绘制的耗时
具体使用 横轴 = 时间、纵轴 = 每帧的耗时;随着时间推移,从左到右的刷新呈现
提供一个标准的耗时,如果高于标准耗时,就表示当前这一帧丢失
更详细使用请看: [Profile GPU Rendering 使用指南](
)
5.3 Systrace
简介
Android 4.1
以上版本提供的性能数据采样 & 分析工具作用 检测
Android
系统各个组件随着时间的运行状态 & 提供解决方案
收集 等运行信息,从而帮助开发者更直观地分析系统瓶颈,改进性能 检测范围包括:
Android
关键子系统(如WindowManagerService
等Framework
部分关键模块)、服务、View 系统功能包括:跟踪系统的
I/O
操作、内核工作队列、CPU
负载等,在 UI 显示性能分析上提供很好的数据,特别是在动画播放不流畅、渲染卡等问题上
具体使用 [Systrace 使用指南?](
)
6. 总结
本文主要讲解
Android
性能优化中的 绘制优化
下面我将继续深入讲解 Android
中的性能优化 ,感兴趣的同学可以继续关注本人的 [稀土掘金博客](
)
作者:Carson_Ho 链接:https://juejin.im/post/5ef9326ff265da22ce391ea0
更多系列教程、面试专题 GitHub 白嫖地址:https://github.com/Timdk857/Android-Architecture-knowledge-2-
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