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ReactJS 实战之生命周期

作者:Java高工P7
  • 2021 年 11 月 11 日
  • 本文字数:2288 字

    阅读完需:约 8 分钟


  • 然而,它错过了一个关键的要求


Clock 设置一个定时器并且每秒更新 UI 应该是 Clock 的实现细节


理想情况下,我们写一次 Clock 然后它能更新自身



  • 为实现这个需求,我们需要为Clock组件添加状态


状态与属性十分相似,但状态是私有的,完全受控于当前组件


局部状态就是:一个功能只适用于类


2 将函数转换为类


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将函数组件 Clock 转换为类


  1. 创建一个名称扩展为 React.Component 的 ES6 类

  2. 创建一个render()空方法

  3. 将函数体移动到 render()

  4. render() 中,使用 this.props 替换 props

  5. 删除剩余的空函数声明



Clock 现在被定义为一个类而不只是一个函数


使用类就允许我们使用其它特性,例如局部状态、生命周期钩子


3 为一个类添加局部状态


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三步将 date 从属性移动到状态中


  • render()中使用this.state.date 替代 this.props.date



  • 添加一个类构造函数来初始化状态 this.state



注意如何传递 props 到基础构造函数的



类组件应始终使用props调用基础构造函数


  • 从 元素移除 date 属性



稍后将定时器代码添加回组件本身。


  • 结果如下



接下来,我们将使 Clock 设置自己的计时器并每秒更新一次


4 将生命周期方法添加到类中


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在具有许多组件的应用程序中,在销毁时释放组件所占用的资源非常重要


每当Clock组件第一次加载到 DOM 时,我们都想[生成定时器],这在 React 中被称为挂载


同样,每当Clock生成的这个 DOM 被移除时,我们也会想要[清除定时器],这在 React 中被称为卸载


我们可以在组件类上声明特殊的方法,当组件挂载或卸载时,来运行一些代码:


class Clock extends React.Component {


constructor(props) {


super(props);


this.state = {date: new Date()};


}


componentDidMount() {


}


componentWillUnmount() {


}


render() {


return (


<div>


<h1>Hello, world!</h1>


<h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>


</div>


);


}


}


这些方法被称作生命周期钩子。


当组件输出到 DOM 后会执行 componentDidMount() 钩子,这是一个建立定时器的好地方:


componentDidMount() {


this.timerID = setInterval(


() => this.tick(),


1000


);


}


注意我们是将定时器 ID 保存在 this 中的


尽管 this.props 是由 React 本身安装的以及 this.state 有特殊的含义,如果你需要存储的东西不在数据流中,你可以随意手动向类中添加其他字段(比如定时器 ID)。


我们将在 componentWillUnmount()生命周期钩子中卸载计时器


componentWillUnmount() {


clearInterval(this.timerID);


}


最后,我们实现了每秒钟执行的 tick() 方法。


它将使用 this.setState() 来更新组件局部状态:


class Clock extends React.Component {


constructor(props) {


super(props);


this.state = {date: new Date()};


}


componentDidMount() {


this.timerID = setInterval(


() => this.tick(),


1000


);


}


componentWillUnmount() {


clearInterval(this.timerID);


}


tick() {


this.setState({


date: new Date()


});


}


render() {


return (


<div>


<h1>Hello, world!</h1>


<h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>


</div>


);


}


}


ReactDOM.render(


<Clock />,


document.getElementById('root')


);


现在时钟每秒钟都会执行。


让我们快速回顾一下发生了什么以及调用方法的顺序:


  • 当 被传递给 ReactDOM.render() 时,React 调用 Clock 组件的构造函数。 由于 Clock 需要显示当前时间,所以使用包含当前时间的对象来初始化 this.state 。 我们稍后会更新此状态。

  • React 然后调用 Clock 组件的 render() 方法。这时 React 了解屏幕上应该显示什么内容,然后 React 更新 DOM 以匹配 Clock 的渲染输出。

  • 当 Clock 的输出插入到 DOM 中时,React 调用 componentDidMount() 生命周期钩子。 在其中,Clock 组件要求浏览器设置一个定时器,每秒钟调用一次 tick()。

  • 浏览器每秒钟调用 tick() 方法。 在其中,Clock 组件通过使用包含当前时间的对象调用 setState() 来调度 UI 更新。 通过调用 setState() ,React 知道状态已经改变,并再次调用 render() 方法来确定屏幕上应当显示什么。 这一次,render() 方法中的 this.state.date 将不同,所以渲染输出将包含更新的时间,并相应地更新 DOM。

  • 一旦 Clock 组件被从 DOM 中移除,React 会调用 componentWillUnmount()这个钩子函数,定时器也就会被清除。


5 正确地使用状态


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关于 setState() 这里有三件事情需要知道

不要直接更新状态

如下代码不会重新渲染组件:


this.state.comment = 'Hello';


应当使用 setState():


this.setState({comment: 'Hello'});


构造器是唯一能够初始化 this.state 的地方。


6 状态更新可能异步


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React 可以将多个setState() 调用合并成一个调用来提高性能。


因为 this.propsthis.state 可能是异步更新的,你不应该依靠它们的值来计算下一个状态。


例如,此代码可能无法更新计数器:


this.setState({


counter: this.state.counter + this.props.increment,


});


要修复它,请使用第二种形式的 setState() 来接受一个函数而不是一个对象.


该函数将接收先前的状态作为第一个参数,将此次更新被应用时的 props 做为第二个参数:


// Correct


this.setState((prevState, props) => ({


counter: prevState.counter + props.increment


}));


上方代码使用了箭头函数,但它也适用于常规函数:


constructor(props) {


super(props);


this.state = {


posts: [],


comments: []


};


}

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