参加了此次涂鸦实战训练营(基于 App SDK 玩转 IoT App 开发),主要目标是基于涂鸦的 SDK 开发一个基于 IoT 的控住智能灯的 App。SDK 支持 iOS 和 Android 开发,我参加此次的实战营主要目的是为了学习物联网的相关开发,自己了解一些 Android 的开发(并不善于 Android UI 的开发),所以我的 App 采用 Android SDK 开发,UI 的也是比较简陋,主要以验证功能为主。
此次实战营需要一些 Android 或 iOS 的开发基础,新建一个 Android 的工程,并添加涂鸦的 SDK 参考 Demo 即可,下面主要讨论涂鸦的 API 使用。
Demo 如下:
基于涂鸦 App SDK 开发一款 Android App 并控制智能灯
基于涂鸦 App SDK 快速地开发一款 iOS IoT App
以下内容为涂鸦开发者“@徐阳”创作,经其授权编辑发布:
功能主要分为以下几部分,账户管理,家庭管理,设备配网和设备控制。
账户管理
账户管理分为两个部分,用户注册和用户登录
用户登录
在界面上获取用户名和密码,然后赞登录按钮的回调函数中调用涂鸦的 api,并且利用 Toast 输出结果。
TuyaHomeSdk.getUserInstance().loginWithPhonePassword("86", uerName, password, new ILoginCallback() {
@Override
public void onSuccess(User user) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "登录成功" , Toast.LENGTH_SHORT).show();
//Toast.makeText(MainActivity.this, "登录成功,用户名:" +TuyaHomeSdk.getUserInstance().getUser().getUsername(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MenuActivity.class);
startActivity(intent);
}
@Override
public void onError(String code, String error) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "code: " + code + "error:" + error, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
复制代码
用户注册
用户注册其实分为两个部分,一个是获取验证码,一个是根据验证码注册账户
TuyaHomeSdk.getUserInstance().getValidateCode("86",uerName, new IValidateCallback(){
@Override
public void onSuccess() {
Toast.makeText(MainRegisterActivity.this, "获取验证码成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onError(String code, String error) {
Toast.makeText(MainRegisterActivity.this, "code: " + code + "error:" + error, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
复制代码
TuyaHomeSdk.getUserInstance().registerAccountWithPhone("86",uerName,password,validatecode, new IRegisterCallback() {
@Override
public void onSuccess(User user) {
Toast.makeText(MainRegisterActivity.this, "注册成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onError(String code, String error) {
Toast.makeText(MainRegisterActivity.this, "code: " + code + "error:" + error, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
复制代码
家庭管理
家庭管理包含新建家庭,删除家庭等。其中还包括新建 room,将设备添加到 room 中,我的 App 中并没有实现 room 的功能,有兴趣可自己参考 api 实现。
枚举家庭
TuyaHomeSdk.getHomeManagerInstance().queryHomeList(new ITuyaGetHomeListCallback() {
@Override
public void onSuccess(List<HomeBean> homeBeans) {
// do something
//text_view.sette
String stMsg = "ListHome Success,homesize="+homeBeans.size()+"\n";
for(int i=0;i<homeBeans.size();i++)
{
stMsg += "Home Id:" + homeBeans.get(i).getHomeId() + "\n";
}
text_view.setText(stMsg);
mHomeBeans = homeBeans;
}
@Override
public void onError(String errorCode, String error) {
// do something
text_view.setText("ListHome Failed\n");
}
});
复制代码
新建家庭
List<String> rooms = new ArrayList();
rooms.add("myhome1");
TuyaHomeSdk.getHomeManagerInstance().createHome("myhome", 0, 0, "sh", rooms, new ITuyaHomeResultCallback() {
@Override
public void onSuccess(HomeBean bean) {
// do something
text_view.setText("NewHome Success\n");
}
@Override
public void onError(String errorCode, String errorMsg) {
// do something
text_view.setText("NewHome Failed"+"\n");
}
});
复制代码
删除家庭
if(mHomeBeans == null)
{
text_view.setText("No Home\n");
return;
}
for(int i=0;i<mHomeBeans.size();i++) {
TuyaHomeSdk.newHomeInstance(mHomeBeans.get(i).getHomeId()).dismissHome(new IResultCallback() {
@Override
public void onSuccess() {
// do something
text_view.setText("DeleteHome Success\n");
}
@Override
public void onError(String code, String error) {
// do something
text_view.setText("DeleteHome Failed" + error + "\n");
}
});
}
复制代码
设备配网
在配网按钮的回调中获取控件上的 ssid,passwd 的住,然后调用涂鸦配网 API。
设备配网 API 需要 homeid 所以必须完成家庭的管理,才可以进行设备的配网。
设备配网 API 调用成功后,利用获得控件上的 ssid,passwd,开始广播配网。
TuyaHomeSdk.getActivatorInstance().getActivatorToken(homeId, new ITuyaActivatorGetToken() {
@Override
public void onSuccess(String token) {
ActivatorBuilder builder = new ActivatorBuilder()
.setSsid(ssidName)
.setContext(EZActivity.this)
.setPassword(password)
.setActivatorModel(ActivatorModelEnum.TY_EZ)
.setToken(token)
.setListener(new ITuyaSmartActivatorListener() {
@Override
public void onError(String errorCode, String errorMsg) {
Toast.makeText(EZActivity.this, "配网失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onActiveSuccess(DeviceBean devResp) {
//多个设备同时配网,将多次回调
Toast.makeText(EZActivity.this, "配网成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
/*TuyaHomeSdk.newRoomInstance(roomId).addDevice(devResp.devId, new IResultCallback() {
@Override
public void onSuccess() {
// do something
Toast.makeText(EZActivity.this, "addDevice成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onError(String code, String error) {
// do something
Toast.makeText(EZActivity.this, "addDevice失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});*/
finish();
}
@Override
public void onStep(String step, Object data) {
Toast.makeText(EZActivity.this, "配网Step:" + step, Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}
});
ITuyaActivator mTuyaActivator = TuyaHomeSdk.getActivatorInstance().newMultiActivator(builder);
mTuyaActivator.start();
}
@Override
public void onFailure(String s, String s1) {
}
});
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设备控制
UI 做的比较简陋,实现开关灯,和 5 路灯的控制
控制灯需要调用 getHomeDetail 得到设备的 handle,在菜单页面的设备控制的回调函数中,先获得设备,然后启动当前的页面:
TuyaHomeSdk.newHomeInstance(mHomeBeans.get(0).getHomeId()).getHomeDetail(new ITuyaHomeResultCallback() {
@Override
public void onSuccess(HomeBean bean) {
// do something
List<DeviceBean> dev = bean.getDeviceList();
if(dev.size()>0)
{
Intent intent = new Intent(MenuActivity.this,DeviceActivity.class);
intent.putExtra("devid",dev.get(0).getDevId()); // 传递参数,根据需要填写
startActivity(intent);
}
else
{
text_view.setText("No Fevice\n");
}
}
@Override
public void onError(String errorCode, String errorMsg) {
// do something
text_view.setText("Home Error\n");
}
});
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开关灯
dps = "{\"1\": true}";
//dps = "{\"102\": \"00ffff\"}";
mDevice.publishDps(dps, new IResultCallback() {
@Override
public void onError(String code, String error) {
Toast.makeText(DeviceActivity.this, "开灯失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onSuccess() {
Toast.makeText(DeviceActivity.this, "开灯成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
复制代码
其他命令类似。
图片颜色和人脸识别
还实现了图片颜色和人脸检测的功能,主要是采用了别人的开源方案
https://github.com/bifan-wei/FaceDetector
获得图片数据,然后计算图片的平均值然后设置 rgb,检测到人脸后设置高亮。
想象一下,“月上柳梢头,人约黄昏后”。你和你的心上人牵手回家,万籁俱寂,你拿着求婚戒指的手已经全是汗。一开门,家里的灯泡检测到人脸,一盏盏开启,为你烘托出浪漫的氛围,最后,单膝下跪,抱得美人归。
这里有很多发挥的空间,添加各种检测算法,检测不同的场景来设置不同的灯颜色。
总结
1. 涂鸦的 API 使用很简单,通过账户,家庭,房间对设备的管理定义也很合理,参考涂鸦的 API doc 就实现了控制设备基本的功能。这次的活动时间较短,其实还是需要开发者具有一定的 Android 或者 iOS 的开发技术。由于我自己并非 Android 开发,只是以前简单的学习过一点点,而且平时时间也有限,所以这次做的 UI 和实现的功能也是比较简单,主要是以功能验证为主了。
2. 在开发过程中获取家庭的详细信息 getHomeDetail 这个 API 开始没有调用,导致一直获得不到设备 id,特此记录一下
3. 灯的功能点文档介绍不清晰,
//设置 dpId 为 101 的布尔型功能点示例 作用:开关打开 dps = {"101": true};
参考 Demo 的代码,开关的功能点为 1。其他功能类似。
还有灯的模式和 5 路灯关系没有弄的很明白。
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