游戏夜读 | 2020 周记(4.3-4.10)
先说说近况吧!这一篇再拖更下去,怕是不用写了。懒癌患者遍布全球,不知道是幸运还是其他,总之,早就中招,症状日渐显著了起来。本以为游戏化是一剂良药,奈何抗药性也是与日俱增。真羡慕那些能肝通宵的《动森》玩家,想为他们的执着和激情点个赞!看到盒马生鲜也入住了,想想还蛮有意思的。对了,也很佩服能在《全境封锁2》的bug世界里坚持玩下去的华佗再世们!游戏越来越真实,现实越来越“奇幻”了……先聊到这。
下面是概括能力锻炼环节。
在过去几天里,又有两个比较有趣的话题可以讲一讲。
第一个是涉及生存恐怖游戏方面的。首先,是小岛秀夫在BAFTA的高光时刻——荣获了“最具影响力和荣誉的Fellowship奖”。其次,小岛秀夫提到《P.T.》是一个试验品,对刻画恐怖游戏有了更多的思路。最后,是有关《生化危机》系列游戏”不够恐怖“的吐槽。顺便提一句,目前来说,《生化危机》系列是先有游戏,然后有的电影。
第二个是《三国志14》要乱入武将了。具体来说,是将会更新《水浒传》、《信长之野望》、《苍狼与白鹿》中的18位武将。那查了一下资料,像是水浒武将包,据说在DOS时代就已经被拉出来用过了。 作为萌新看来,《三国志》系列“名存实亡”,实则历史武将集之大成也。
最后综述一句:上面提到的主要内容竟然都是日本相关的!ACG产业就这么一枝独秀吗?可能是看新闻的打开方式不够全面吧。希望下次能讲出更丰富的话题。那……看到这里的小伙伴,可以指点一下行文或内容方向吗?或者,单纯给个鼓励也可以的,感谢督促!
文/良宵听雨。授权“游戏夜读”发表。
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