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Nacos 配置中心交互模型是 push 还是 pull ?你应该这么回答

发布于: 22 小时前

本文案例收录在 https://github.com/chengxy-nds/Springboot-Notebook


大家好,我是小富~


对于Nacos大家应该都不太陌生,出身阿里名声在外,能做动态服务发现、配置管理,非常好用的一个工具。然而这样的技术用的人越多面试被问的概率也就越大,如果只停留在使用层面,那面试可能要吃大亏。


比如我们今天要讨论的话题,Nacos在做配置中心的时候,配置数据的交互模式是服务端推过来还是客户端主动拉的?



这里我先抛出答案:客户端主动拉的!


接下来咱们扒一扒Nacos的源码,来看看它具体是如何实现的?

配置中心

Nacos之前简单回顾下配置中心的由来。


简单理解配置中心的作用就是对配置统一管理,修改配置后应用可以动态感知,而无需重启。


因为在传统项目中,大多都采用静态配置的方式,也就是把配置信息都写在应用内的ymlproperties这类文件中,如果要想修改某个配置,通常要重启应用才可以生效。


但有些场景下,比如我们想要在应用运行时,通过修改某个配置项,实时的控制某一个功能的开闭,频繁的重启应用肯定是不能接受的。


尤其是在微服务架构下,我们的应用服务拆分的粒度很细,少则几十多则上百个服务,每个服务都会有一些自己特有或通用的配置。假如此时要改变通用配置,难道要我挨个改几百个服务配置?很显然这不可能。所以为了解决此类问题配置中心应运而生。


推与拉模型

客户端与配置中心的数据交互方式其实无非就两种,要么推push,要么拉pull


推模型


客户端与服务端建立TCP长连接,当服务端配置数据有变动,立刻通过建立的长连接将数据推送给客户端。


优势:长链接的优点是实时性,一旦数据变动,立即推送变更数据给客户端,而且对于客户端而言,这种方式更为简单,只建立连接接收数据,并不需要关心是否有数据变更这类逻辑的处理。


弊端:长连接可能会因为网络问题,导致不可用,也就是俗称的假死。连接状态正常,但实际上已无法通信,所以要有的心跳机制KeepAlive来保证连接的可用性,才可以保证配置数据的成功推送。


拉模型


客户端主动的向服务端发请求拉配置数据,常见的方式就是轮询,比如每 3s 向服务端请求一次配置数据。


轮询的优点是实现比较简单。但弊端也显而易见,轮询无法保证数据的实时性,什么时候请求?间隔多长时间请求一次?都是不得不考虑的问题,而且轮询方式对服务端还会产生不小的压力。

长轮询

开篇我们就给出了答案,nacos采用的是客户端主动拉pull模型,应用长轮询(Long Polling)的方式来获取配置数据。


额?以前只听过轮询,长轮询又是什么鬼?它和传统意义上的轮询(暂且叫短轮询吧,方便比较)有什么不同呢?


短轮询


不管服务端配置数据是否有变化,不停的发起请求获取配置,比如支付场景中前段 JS 轮询订单支付状态。


这样的坏处显而易见,由于配置数据并不会频繁变更,若是一直发请求,势必会对服务端造成很大压力。还会造成推送数据的延迟,比如:每 10s 请求一次配置,如果在第 11s 时配置更新了,那么推送将会延迟 9s,等待下一次请求。



为了解决短轮询的问题,有了长轮询方案。


长轮询


长轮询可不是什么新技术,它不过是由服务端控制响应客户端请求的返回时间,来减少客户端无效请求的一种优化手段,其实对于客户端来说与短轮询的使用并没有本质上的区别。


客户端发起请求后,服务端不会立即返回请求结果,而是将请求挂起等待一段时间,如果此段时间内服务端数据变更,立即响应客户端请求,若是一直无变化则等到指定的超时时间后响应请求,客户端重新发起长链接。


Nacos 初识

为了后续演示操作方便我在本地搭了个Nacos注意: 运行时遇到个小坑,由于Nacos默认是以cluster集群的方式启动,而本地搭建通常是单机模式standalone,这里需手动改一下启动脚本startup.X中的启动模式。



直接执行/bin/startup.X就可以了,默认用户密码均是nacos


几个概念

Nacos配置中心的几个核心概念:dataIdgroupnamespace,它们的层级关系如下图:



dataId:是配置中心里最基础的单元,它是一种key-value结构,key通常是我们的配置文件名称,比如:application.ymlmybatis.xml,而value是整个文件下的内容。


目前支持JSONXMLYAML等多种配置格式。



group:dataId 配置的分组管理,比如同在 dev 环境下开发,但同环境不同分支需要不同的配置数据,这时就可以用分组隔离,默认分组DEFAULT_GROUP


namespace:项目开发过程中肯定会有devtestpro等多个不同环境,namespace则是对不同环境进行隔离,默认所有配置都在public里。

架构设计

下图简要描述了nacos配置中心的架构流程。


客户端、控制台通过发送 Http 请求将配置数据注册到服务端,服务端持久化数据到 Mysql。


客户端拉取配置数据,并批量设置对dataId的监听发起长轮询请求,如服务端配置项变更立即响应请求,如无数据变更则将请求挂起一段时间,直到达到超时时间。为减少对服务端压力以及保证配置中心可用性,拉取到配置数据客户端会保存一份快照在本地文件中,优先读取。



这里我省略了比较多的细节,如鉴权、负载均衡、高可用方面的设计(其实这部分才是真正值得学的,后边另出文讲吧),主要弄清客户端与服务端的数据交互模式。


下边我们以 Nacos 2.0.1 版本源码分析,2.0 以后的版本改动较多,和网上的很多资料略有些不同地址:https://github.com/alibaba/nacos/releases/tag/2.0.1

客户端源码分析

Nacos配置中心的客户端源码在nacos-client项目,其中NacosConfigService实现类是所有操作的核心入口。


说之前先了解个客户端数据结构cacheMap,这里大家重点记住它,因为它几乎贯穿了 Nacos 客户端的所有操作,由于存在多线程场景为保证数据一致性,cacheMap采用了AtomicReference原子变量实现。


/** * groupKey -> cacheData. */private final AtomicReference<Map<String, CacheData>> cacheMap = new AtomicReference<Map<String, CacheData>>(new HashMap<>());
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cacheMap是个 Map 结构,key 为groupKey,是由 dataId, group, tenant(租户)拼接的字符串;value 为CacheData对象,每个 dataId 都会持有一个 CacheData 对象。


获取配置


Nacos获取配置数据的逻辑比较简单,先取本地快照文件中的配置,如果本地文件不存在或者内容为空,则再通过 HTTP 请求从远端拉取对应 dataId 配置数据,并保存到本地快照中,请求默认重试 3 次,超时时间 3s。



获取配置有getConfig()getConfigAndSignListener()这两个接口,但getConfig()只是发送普通的 HTTP 请求,而getConfigAndSignListener()则多了发起长轮询和对 dataId 数据变更注册监听的操作addTenantListenersWithContent()


@Overridepublic String getConfig(String dataId, String group, long timeoutMs) throws NacosException {    return getConfigInner(namespace, dataId, group, timeoutMs);}
@Overridepublic String getConfigAndSignListener(String dataId, String group, long timeoutMs, Listener listener) throws NacosException { String content = getConfig(dataId, group, timeoutMs); worker.addTenantListenersWithContent(dataId, group, content, Arrays.asList(listener)); return content;}
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注册监听


客户端注册监听,先从cacheMap中拿到dataId对应的CacheData对象。


public void addTenantListenersWithContent(String dataId, String group, String content,                                          List<? extends Listener> listeners) throws NacosException {    group = blank2defaultGroup(group);    String tenant = agent.getTenant();    // 1、获取dataId对应的CacheData,如没有则向服务端发起长轮询请求获取配置    CacheData cache = addCacheDataIfAbsent(dataId, group, tenant);    synchronized (cache) {        // 2、注册对dataId的数据变更监听        cache.setContent(content);        for (Listener listener : listeners) {            cache.addListener(listener);        }        cache.setSyncWithServer(false);        agent.notifyListenConfig();    }}
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如没有则向服务端发起长轮询请求获取配置,默认的Timeout时间为 30s,并把返回的配置数据回填至CacheData对象的 content 字段,同时用 content 生成 MD5 值;再通过addListener()注册监听器。



CacheData也是个出场频率非常高的一个类,我们看到除了 dataId、group、tenant、content 这些相关的基础属性,还有几个比较重要的属性如:listenersmd5(content 真实配置数据计算出来的 md5 值),以及注册监听、数据比对、服务端数据变更通知操作都在这里。



其中listeners是对 dataId 所注册的所有监听器集合,其中的ManagerListenerWrap对象除了持有Listener监听类,还有一个lastCallMd5字段,这个属性很关键,它是判断服务端数据是否更变的重要条件。


在添加监听的同时会将CacheData对象当前最新的 md5 值赋值给ManagerListenerWrap对象的lastCallMd5属性。


public void addListener(Listener listener) {    ManagerListenerWrap wrap =        (listener instanceof AbstractConfigChangeListener) ? new ManagerListenerWrap(listener, md5, content)            : new ManagerListenerWrap(listener, md5);}
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看到这对 dataId 监听设置就完事了?我们发现所有操作都围着cacheMap结构中的CacheData对象,那么大胆猜测下一定会有专门的任务来处理这个数据结构。



变更通知


客户端又是如何感知服务端数据已变更呢?


我们还是从头看,NacosConfigService类的构造器中初始化了一个ClientWorker,而在ClientWorker类的构造器中又启动了一个线程池来轮询cacheMap



而在executeConfigListen()方法中有这么一段逻辑,检查cacheMap中 dataId 的CacheData对象内,MD5 字段与注册的监听listener内的lastCallMd5值,不相同表示配置数据变更则触发safeNotifyListener方法,发送数据变更通知。


void checkListenerMd5() {    for (ManagerListenerWrap wrap : listeners) {        if (!md5.equals(wrap.lastCallMd5)) {            safeNotifyListener(dataId, group, content, type, md5, encryptedDataKey, wrap);        }    }}
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safeNotifyListener()方法单独起线程,向所有对dataId注册过监听的客户端推送变更后的数据内容。



客户端接收通知,直接实现receiveConfigInfo()方法接收回调数据,处理自身业务就可以了。


configService.addListener(dataId, group, new Listener() {    @Override    public void receiveConfigInfo(String configInfo) {        System.out.println("receive:" + configInfo);    }
@Override public Executor getExecutor() { return null; }});
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为了理解更直观我用测试 demo 演示下,获取服务端配置并设置监听,每当服务端配置数据变化,客户端监听都会收到通知,一起看下效果。


public static void main(String[] args) throws NacosException, InterruptedException {    String serverAddr = "localhost";    String dataId = "test";    String group = "DEFAULT_GROUP";    Properties properties = new Properties();    properties.put("serverAddr", serverAddr);    ConfigService configService = NacosFactory.createConfigService(properties);    String content = configService.getConfig(dataId, group, 5000);    System.out.println(content);    configService.addListener(dataId, group, new Listener() {        @Override        public void receiveConfigInfo(String configInfo) {            System.out.println("数据变更 receive:" + configInfo);        }        @Override        public Executor getExecutor() {            return null;        }    });
boolean isPublishOk = configService.publishConfig(dataId, group, "我是新配置内容~"); System.out.println(isPublishOk);
Thread.sleep(3000); content = configService.getConfig(dataId, group, 5000); System.out.println(content);}
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结果和预想的一样,当向服务端publishConfig数据变化后,客户端可以立即感知,愣是用主动拉pull模式做出了服务端实时推送的效果。


数据变更 receive:我是新配置内容~true我是新配置内容~
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服务端源码分析

Nacos配置中心的服务端源码主要在nacos-config项目的ConfigController类,服务端的逻辑要比客户端稍复杂一些,这里我们重点看下。


处理长轮询


服务端对外提供的监听接口地址/v1/cs/configs/listener,这个方法内容不多,顺着doPollingConfig往下看。



服务端根据请求header中的Long-Pulling-Timeout属性来区分请求是长轮询还是短轮询,这里咱们只关注长轮询部分,接着看LongPollingService(记住这个 service 很关键)类中的addLongPollingClient()方法是如何处理客户端的长轮询请求的。



正常客户端默认设置的请求超时时间是30s,但这里我们发现服务端“偷偷”的给减掉了500ms,现在超时时间只剩下了29.5s,那为什么要这样做呢?


用官方的解释之所以要提前 500ms 响应请求,为了最大程度上保证客户端不会因为网络延时造成超时,考虑到请求可能在负载均衡时会耗费一些时间,毕竟Nacos最初就是按照阿里自身业务体量设计的嘛!



此时对客户端提交上来的groupkey的 MD5 与服务端当前的 MD5 比对,如md5值不同,则说明服务端的配置项发生过变更,直接将该groupkey放入changedGroupKeys集合并返回给客户端。


MD5Util.compareMd5(req, rsp, clientMd5Map)
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如未发生变更,则将客户端请求挂起,这个过程先创建一个名为ClientLongPolling的调度任务Runnable,并提交给scheduler定时线程池延后29.5s执行。


ConfigExecutor.executeLongPolling(                new ClientLongPolling(asyncContext, clientMd5Map, ip, probeRequestSize, timeout, appName, tag));
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这里每个长轮询任务携带了一个asyncContext对象,使得每个请求可以延迟响应,等延时到达或者配置有变更之后,调用asyncContext.complete()响应完成。


asyncContext 为 Servlet 3.0 新增的特性,异步处理,使 Servlet 线程不再需要一直阻塞,等待业务处理完毕才输出响应;可以先释放容器分配给请求的线程与相关资源,减轻系统负担,其响应将被延后,在处理完业务或者运算后再对客户端进行响应。



ClientLongPolling任务被提交进入延迟线程池执行的同时,服务端会通过一个allSubs队列保存所有正在被挂起的客户端长轮询请求任务,这个是客户端注册监听的过程。


如延时期间客户端据数一直未变化,延时时间到达后将本次长轮询任务从allSubs队列剔除,并响应请求response,这是取消监听。收到响应后客户端再次发起长轮询,循环往复。



到这我们知道服务端是如何挂起客户端长轮询请求的,一旦请求在挂起期间,用户通过管理平台操作了配置项,或者服务端收到了来自其他客户端节点修改配置的请求。


怎么能让对应已挂起的任务立即取消,并且及时通知客户端数据发生了变更呢?


数据变更


管理平台或者客户端更改配置项接位置ConfigController中的publishConfig方法。



值得注意得是,在publishConfig接口中有这么一段逻辑,某个dataId配置数据被修改时会触发一个数据变更事件Event


ConfigChangePublisher.notifyConfigChange(new ConfigDataChangeEvent(false, dataId, group, tenant, time.getTime()));
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仔细看LongPollingService会发现在它的构造方法中,正好订阅了数据变更事件,并在事件触发时执行一个数据变更调度任务DataChangeTask



DataChangeTask内的主要逻辑就是遍历allSubs队列,上边我们知道,这个队列中维护的是所有客户端的长轮询请求任务,从这些任务中找到包含当前发生变更的groupkeyClientLongPolling任务,以此实现数据更变推送给客户端,并从allSubs队列中剔除此长轮询任务。



而我们在看给客户端响应response时,调用asyncContext.complete()结束了异步请求。


结束语

上边只揭开了nacos配置中心的冰山一角,实际上还有非常多重要的技术细节都没提及到,建议大家没事看看源码,源码不需要通篇的看,只要抓住核心部分就够了。就比如今天这个题目以前我真没太在意,突然被问一下子吃不准了,果断看下源码,而且这样记忆比较深刻(别人嚼碎了喂你的知识总是比自己咀嚼的差那么点意思)。


nacos的源码我个人觉得还是比较朴素的,代码并没有过多炫技,看起来相对轻松。大家不要对看源码有什么抵触,它也不过是别人写的业务代码而已,just so so!




我是小富~,如果对你有用在看关注支持下,咱们下期见~


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不积跬步,无以至千里 2018.07.03 加入

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