1. 前言
大家好,我是若川。欢迎关注我的公众号若川视野,最近组织了源码共读活动,感兴趣的可以加我微信 ruochuan12,长期交流学习。
之前写的《学习源码整体架构系列》 包含jQuery、underscore、lodash、vuex、sentry、axios、redux、koa、vue-devtools、vuex4十篇源码文章。
写相对很难的源码,耗费了自己的时间和精力,也没收获多少阅读点赞,其实是一件挺受打击的事情。从阅读量和读者受益方面来看,不能促进作者持续输出文章。
所以转变思路,写一些相对通俗易懂的文章。其实源码也不是想象的那么难,至少有很多看得懂。比如工具函数。本文通过学习Vue3源码中的工具函数模块的源码,学习源码为自己所用。歌德曾说:读一本好书,就是在和高尚的人谈话。同理可得:读源码,也算是和作者的一种学习交流的方式。
阅读本文,你将学到:
1. 如何学习 JavaScript 基础知识,会推荐很多学习资料2. 如何学习调试 vue 3 源码3. 如何学习源码中优秀代码和思想,投入到自己的项目中4. Vue 3 源码 shared 模块中的几十个实用工具函数5. 我的一些经验分享
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shared模块中57个工具函数,本次阅读其中的30余个。
2. 环境准备
2.1 读开源项目 贡献指南
打开 vue-next,开源项目一般都能在 README.md 或者 .github/contributing.md 找到贡献指南。
而贡献指南写了很多关于参与项目开发的信息。比如怎么跑起来,项目目录结构是怎样的。怎么投入开发,需要哪些知识储备等。
我们可以在 项目目录结构 描述中,找到shared模块。
shared: Internal utilities shared across multiple packages (especially environment-agnostic utils used by both runtime and compiler packages).
README.md 和 contributing.md 一般都是英文的。可能会难倒一部分人。其实看不懂,完全可以可以借助划词翻译,整页翻译和百度翻译等翻译工具。再把英文加入后续学习计划。
本文就是讲shared模块,对应的文件路径是:vue-next/packages/shared/src/index.ts
也可以用github1s访问,速度更快。github1s packages/shared/src/index.ts
2.2 按照项目指南 打包构建代码
为了降低文章难度,我按照贡献指南中方法打包把ts转成了js。如果你需要打包,也可以参考下文打包构建。
你需要确保 Node.js 版本是 10+, 而且 yarn 的版本是 1.x Yarn 1.x。
你安装的 Node.js 版本很可能是低于 10。最简单的办法就是去官网重新安装。也可以使用 nvm等管理Node.js版本。
node -v# v14.16.0# 全局安装 yarn
# 推荐克隆我的项目git clone https://github.com/lxchuan12/vue-next-analysis.gitcd vue-next-analysis/vue-next
# 或者克隆官方项目git clone https://github.com/vuejs/vue-next.gitcd vue-next
npm install --global yarnyarn # install the dependencies of the projectyarn build
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可以得到 vue-next/packages/shared/dist/shared.esm-bundler.js,文件也就是纯js文件。接下来就是解释其中的一些方法。
当然,前面可能比较啰嗦。我可以直接讲 3. 工具函数。但通过我上文的介绍,即使是初学者,都能看懂一些开源项目源码,也许就会有一定的成就感。另外,面试问到被类似的问题或者笔试题时,你说看Vue3源码学到的,面试官绝对对你刮目相看。
2.3 如何生成 sourcemap 调试 vue-next 源码
熟悉我的读者知道,我是经常强调生成sourcemap调试看源码,所以顺便提一下如何配置生成sourcemap,如何调试。这部分可以简单略过,动手操作时再仔细看。
其实贡献指南里描述了。
Build with Source MapsUse the --sourcemap or -s flag to build with source maps. Note this will make the build much slower.
所以在 vue-next/package.json 追加 "dev:sourcemap": "node scripts/dev.js --sourcemap",yarn dev:sourcemap执行,即可生成sourcemap,或者直接 build。
// package.json{ "version": "3.2.1", "scripts": { "dev:sourcemap": "node scripts/dev.js --sourcemap" }}
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会在控制台输出类似vue-next/packages/vue/src/index.ts → packages/vue/dist/vue.global.js的信息。
其中packages/vue/dist/vue.global.js.map 就是sourcemap文件了。
我们在 Vue3 官网找个例子,在 vue-next/examples/index.html。其内容引入packages/vue/dist/vue.global.js。
// vue-next/examples/index.html<script src="../../packages/vue/dist/vue.global.js"></script><script> const Counter = { data() { return { counter: 0 } } }
Vue.createApp(Counter).mount('#counter')</script>
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然后我们新建一个终端窗口,yarn serve,在浏览器中打开http://localhost:5000/examples/,如下图所示,按F11等进入函数,就可以愉快的调试源码了。
3. 工具函数
本文主要按照源码 vue-next/packages/shared/src/index.ts 的顺序来写。也省去了一些从外部导入的方法。
我们也可以通过ts文件,查看使用函数的位置。同时在VSCode运行调试 JS 代码,我们比较推荐韩老师写的code runner插件。
3.1 babelParserDefaultPlugins babel 解析默认插件
/** * List of @babel/parser plugins that are used for template expression * transforms and SFC script transforms. By default we enable proposals slated * for ES2020. This will need to be updated as the spec moves forward. * Full list at https://babeljs.io/docs/en/next/babel-parser#plugins */const babelParserDefaultPlugins = [ 'bigInt', 'optionalChaining', 'nullishCoalescingOperator'];
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这里就是几个默认插件。感兴趣看英文注释查看。
3.2 EMPTY_OBJ 空对象
const EMPTY_OBJ = (process.env.NODE_ENV !== 'production') ? Object.freeze({}) : {};
// 例子:// Object.freeze 是 冻结对象// 冻结的对象最外层无法修改。const EMPTY_OBJ_1 = Object.freeze({});EMPTY_OBJ_1.name = '若川';console.log(EMPTY_OBJ_1.name); // undefined
const EMPTY_OBJ_2 = Object.freeze({ props: { mp: '若川视野' } });EMPTY_OBJ_2.props.name = '若川';EMPTY_OBJ_2.props2 = 'props2';console.log(EMPTY_OBJ_2.props.name); // '若川'console.log(EMPTY_OBJ_2.props2); // undefinedconsole.log(EMPTY_OBJ_2);/** * * { * props: { mp: "若川视野", name: "若川" } * } * */
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process.env.NODE_ENV 是 node 项目中的一个环境变量,一般定义为:development 和production。根据环境写代码。比如开发环境,有报错等信息,生产环境则不需要这些报错警告。
3.3 EMPTY_ARR 空数组
const EMPTY_ARR = (process.env.NODE_ENV !== 'production') ? Object.freeze([]) : [];
// 例子:EMPTY_ARR.push(1) // 报错,也就是为啥生产环境还是用 []EMPTY_ARR.length = 3;console.log(EMPTY_ARR.length); // 0
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3.4 NOOP 空函数
const NOOP = () => { };
// 很多库的源码中都有这样的定义函数,比如 jQuery、underscore、lodash 等// 使用场景:1. 方便判断, 2. 方便压缩// 1. 比如:const instance = { render: NOOP};
// 条件const dev = true;if(dev){ instance.render = function(){ console.log('render'); }}
// 可以用作判断。if(instance.render === NOOP){ console.log('i');}// 2. 再比如:// 方便压缩代码// 如果是 function(){} ,不方便压缩代码
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3.5 NO 永远返回 false 的函数
/** * Always return false. */const NO = () => false;
// 除了压缩代码的好处外。// 一直返回 false
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3.6 isOn 判断字符串是不是 on 开头,并且 on 后首字母不是小写字母
const onRE = /^on[^a-z]/;const isOn = (key) => onRE.test(key);
// 例子:isOn('onChange'); // trueisOn('onchange'); // falseisOn('on3change'); // true
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onRE 是正则。^符号在开头,则表示是什么开头。而在其他地方是指非。
与之相反的是:$符合在结尾,则表示是以什么结尾。
[^a-z]是指不是a到z的小写字母。
同时推荐一个正则在线工具。
regex101
另外正则看老姚的迷你书就够用了。
老姚:《JavaScript 正则表达式迷你书》问世了!
3.7 isModelListener 监听器
判断字符串是不是以onUpdate:开头
const isModelListener = (key) => key.startsWith('onUpdate:');
// 例子:isModelListener('onUpdate:change'); // trueisModelListener('1onUpdate:change'); // false// startsWith 是 ES6 提供的方法
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ES6入门教程:字符串的新增方法
很多方法都在《ES6 入门教程》中有讲到,就不赘述了。
3.8 extend 继承 合并
说合并可能更准确些。
const extend = Object.assign;
// 例子:const data = { name: '若川' };const data2 = extend(data, { mp: '若川视野', name: '是若川啊' });console.log(data); // { name: "是若川啊", mp: "若川视野" }console.log(data2); // { name: "是若川啊", mp: "若川视野" }console.log(data === data2); // true
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3.9 remove 移除数组的一项
const remove = (arr, el) => { const i = arr.indexOf(el); if (i > -1) { arr.splice(i, 1); }};
// 例子:const arr = [1, 2, 3];remove(arr, 3);console.log(arr); // [1, 2]
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splice 其实是一个很耗性能的方法。删除数组中的一项,其他元素都要移动位置。
引申:axios InterceptorManager 拦截器源码 中,拦截器用数组存储的。但实际移除拦截器时,只是把拦截器置为 null 。而不是用splice移除。最后执行时为 null 的不执行,同样效果。axios 拦截器这个场景下,不得不说为性能做到了很好的考虑。
看如下 axios 拦截器代码示例:
// 代码有删减// 声明this.handlers = [];
// 移除if (this.handlers[id]) { this.handlers[id] = null;}
// 执行if (h !== null) { fn(h);}
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3.10 hasOwn 是不是自己本身所拥有的属性
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;const hasOwn = (val, key) => hasOwnProperty.call(val, key);
// 例子:
// 特别提醒:__proto__ 是浏览器实现的原型写法,后面还会用到// 现在已经有提供好几个原型相关的API// Object.getPrototypeOf// Object.setPrototypeOf// Object.isPrototypeOf
// .call 则是函数里 this 显示指定以为第一个参数,并执行函数。
hasOwn({__proto__: { a: 1 }}, 'a') // falsehasOwn({ a: undefined }, 'a') // truehasOwn({}, 'a') // falsehasOwn({}, 'hasOwnProperty') // falsehasOwn({}, 'toString') // false// 是自己的本身拥有的属性,不是通过原型链向上查找的。
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对象 API 可以看我之前写的一篇文章JavaScript 对象所有API解析,写的还算全面。
3.11 isArray 判断数组
const isArray = Array.isArray;
isArray([]); // trueconst fakeArr = { __proto__: Array.prototype, length: 0 };isArray(fakeArr); // falsefakeArr instanceof Array; // true// 所以 instanceof 这种情况 不准确
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3.12 isMap 判断是不是 Map 对象
const isMap = (val) => toTypeString(val) === '[object Map]';
// 例子:const map = new Map();const o = { p: 'Hello World' };
map.set(o, 'content');map.get(o); // 'content'isMap(map); // true
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ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
3.13 isSet 判断是不是 Set 对象
const isSet = (val) => toTypeString(val) === '[object Set]';
// 例子:const set = new Set();isSet(set); // true
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ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
3.14 isDate 判断是不是 Date 对象
const isDate = (val) => val instanceof Date;
// 例子:isDate(new Date()); // true
// `instanceof` 操作符左边是右边的实例。但不是很准,但一般够用了。原理是根据原型链向上查找的。
isDate({__proto__: new Date()}); // true// 实际上是应该是 Object 才对。// 所以用 instanceof 判断数组也不准确。// 再比如({__proto__: [] }) instanceof Array; // true// 实际上是对象。// 所以用 数组本身提供的方法 Array.isArray 是比较准确的。
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3.15 isFunction 判断是不是函数
const isFunction = (val) => typeof val === 'function';// 判断函数有多种方法,但这个是比较常用也相对兼容性好的。
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3.16 isString 判断是不是字符串
const isString = (val) => typeof val === 'string';
// 例子:isString('') // true
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3.17 isSymbol 判断是不是 Symbol
const isSymbol = (val) => typeof val === 'symbol';
// 例子:let s = Symbol();
typeof s;// "symbol"// Symbol 是函数,不需要用 new 调用。
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ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。
3.18 isObject 判断是不是对象
const isObject = (val) => val !== null && typeof val === 'object';
// 例子:isObject(null); // falseisObject({name: '若川'}); // true// 判断不为 null 的原因是 typeof null 其实 是 object
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3.19 isPromise 判断是不是 Promise
const isPromise = (val) => { return isObject(val) && isFunction(val.then) && isFunction(val.catch);};
// 判断是不是Promise对象const p1 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve('若川');});isPromise(p1); // true
// promise 对于初学者来说可能比较难理解。但是重点内容,JS异步编程,要着重掌握。// 现在 web 开发 Promise 和 async await 等非常常用。
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可以根据文末推荐的书籍看Promise相关章节掌握。同时也推荐这本迷你书JavaScript Promise迷你书(中文版)
3.20 objectToString 对象转字符串
const objectToString = Object.prototype.toString;
// 对象转字符串
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3.21 toTypeString 对象转字符串
const toTypeString = (value) => objectToString.call(value);
// call 是一个函数,第一个参数是 执行函数里面 this 指向。// 通过这个能获得 类似 "[object String]" 其中 String 是根据类型变化的
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3.22 toRawType 对象转字符串 截取后几位
const toRawType = (value) => { // extract "RawType" from strings like "[object RawType]" return toTypeString(value).slice(8, -1);};
// 截取到toRawType(''); 'String'
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可以 截取到 String Array 等这些类型
是 JS 判断数据类型非常重要的知识点。
JS 判断类型也有 typeof ,但不是很准确,而且能够识别出的不多。
这些算是基础知识
mdn typeof 文档,文档比较详细,也实现了一个很完善的type函数,本文就不赘述了。
// typeof 返回值目前有以下8种 'undefined''object''boolean''number''bigint''string''symobl''function'
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3.23 isPlainObject 判断是不是纯粹的对象
const objectToString = Object.prototype.toString;const toTypeString = (value) => objectToString.call(value);// const isPlainObject = (val) => toTypeString(val) === '[object Object]';
// 前文中 有 isObject 判断是不是对象了。// isPlainObject 这个函数在很多源码里都有,比如 jQuery 源码和 lodash 源码等,具体实现不一样// 上文的 isObject([]) 也是 true ,因为 type [] 为 'object'// 而 isPlainObject([]) 则是falseconst Ctor = function(){ this.name = '我是构造函数';}isPlainObject({}); // trueisPlainObject(new Ctor()); // true
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3.24 isIntegerKey 判断是不是数字型的字符串 key 值
const isIntegerKey = (key) => isString(key) && key !== 'NaN' && key[0] !== '-' && '' + parseInt(key, 10) === key;
// 例子:isIntegerKey('a'); // falseisIntegerKey('0'); // trueisIntegerKey('011'); // falseisIntegerKey('11'); // true// 其中 parseInt 第二个参数是进制。// 字符串能用数组取值的形式取值。// 还有一个 charAt 函数,但不常用 'abc'.charAt(0) // 'a'// charAt 与数组形式不同的是 取不到值会返回空字符串'',数组形式取值取不到则是 undefined
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3.25 makeMap && isReservedProp
传入一个以逗号分隔的字符串,生成一个 map(键值对),并且返回一个函数检测 key 值在不在这个 map 中。第二个参数是小写选项。
/** * Make a map and return a function for checking if a key * is in that map. * IMPORTANT: all calls of this function must be prefixed with * \/\*#\_\_PURE\_\_\*\/ * So that rollup can tree-shake them if necessary. */function makeMap(str, expectsLowerCase) { const map = Object.create(null); const list = str.split(','); for (let i = 0; i < list.length; i++) { map[list[i]] = true; } return expectsLowerCase ? val => !!map[val.toLowerCase()] : val => !!map[val];}const isReservedProp = /*#__PURE__*/ makeMap(// the leading comma is intentional so empty string "" is also included',key,ref,' + 'onVnodeBeforeMount,onVnodeMounted,' + 'onVnodeBeforeUpdate,onVnodeUpdated,' + 'onVnodeBeforeUnmount,onVnodeUnmounted');
// 保留的属性isReservedProp('key'); // trueisReservedProp('ref'); // trueisReservedProp('onVnodeBeforeMount'); // trueisReservedProp('onVnodeMounted'); // trueisReservedProp('onVnodeBeforeUpdate'); // trueisReservedProp('onVnodeUpdated'); // trueisReservedProp('onVnodeBeforeUnmount'); // trueisReservedProp('onVnodeUnmounted'); // true
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3.26 cacheStringFunction 缓存
const cacheStringFunction = (fn) => { const cache = Object.create(null); return ((str) => { const hit = cache[str]; return hit || (cache[str] = fn(str)); });};
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这个函数也是和上面 MakeMap 函数类似。只不过接收参数的是函数。《JavaScript 设计模式与开发实践》书中的第四章 JS 单例模式也是类似的实现。
var getSingle = function(fn){ // 获取单例 var result; return function(){ return result || (result = fn.apply(this, arguments)); }};
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以下是一些正则,系统学习正则推荐老姚:《JavaScript 正则表达式迷你书》问世了!,看过的都说好。所以本文不会过多描述正则相关知识点。
// \w 是 0-9a-zA-Z_ 数字 大小写字母和下划线组成// () 小括号是 分组捕获const camelizeRE = /-(\w)/g;/** * @private */// 连字符 - 转驼峰 on-click => onClickconst camelize = cacheStringFunction((str) => { return str.replace(camelizeRE, (_, c) => (c ? c.toUpperCase() : ''));});// \B 是指 非 \b 单词边界。const hyphenateRE = /\B([A-Z])/g;/** * @private */
const hyphenate = cacheStringFunction((str) => str.replace(hyphenateRE, '-$1').toLowerCase());
// 举例:onClick => on-clickconst hyphenateResult = hyphenate('onClick');console.log('hyphenateResult', hyphenateResult); // 'on-click'
/** * @private */// 首字母转大写const capitalize = cacheStringFunction((str) => str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1));/** * @private */// click => onClickconst toHandlerKey = cacheStringFunction((str) => (str ? `on${capitalize(str)}` : ``));
const result = toHandlerKey('click');console.log(result, 'result'); // 'onClick'
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3.27 hasChanged 判断是不是有变化
hasChanged 这个方法,值得一提的是:我刚写这篇文章时,还没有用Object.is,后来看 git 记录发现有人 提PR 修改为Object.is了,尤大合并了。
const hasChanged = (value, oldValue) => !Object.is(value, oldValue);
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以下是原先的源码。
// compare whether a value has changed, accounting for NaN.const hasChanged = (value, oldValue) => value !== oldValue && (value === value || oldValue === oldValue);// 例子:// 认为 NaN 是不变的hasChanged(NaN, NaN); // falsehasChanged(1, 1); // falsehasChanged(1, 2); // truehasChanged(+0, -0); // false// Obect.is 认为 +0 和 -0 不是同一个值Object.is(+0, -0); // false // Object.is 认为 NaN 和 本身 相比 是同一个值Object.is(NaN, NaN); // true// 场景// watch 监测值是不是变化了
// (value === value || oldValue === oldValue)// 为什么会有这句 因为要判断 NaN 。认为 NaN 是不变的。因为 NaN === NaN 为 false
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根据 hasChanged 这个我们继续来看看:Object.is API。
Object.is(value1, value2) (ES6)
该方法用来比较两个值是否严格相等。它与严格比较运算符(===)的行为基本一致。 不同之处只有两个:一是+0不等于-0,而是 NaN 等于自身。
Object.is('若川', '若川'); // trueObject.is({},{}); // falseObject.is(+0, -0); // false+0 === -0; // trueObject.is(NaN, NaN); // trueNaN === NaN; // false
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ES5可以通过以下代码部署Object.is。
Object.defineProperty(Object, 'is', { value: function() {x, y} { if (x === y) { // 针对+0不等于-0的情况 return x !== 0 || 1 / x === 1 / y; } // 针对 NaN的情况 return x !== x && y !== y; }, configurable: true, enumerable: false, writable: true});
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根据举例可以说明
3.28 invokeArrayFns 执行数组里的函数
const invokeArrayFns = (fns, arg) => { for (let i = 0; i < fns.length; i++) { fns[i](arg); }};
// 例子:const arr = [ function(val){ console.log(val + '的博客地址是:https://lxchuan12.gitee.io'); }, function(val){ console.log('百度搜索 若川 可以找到' + val); }, function(val){ console.log('微信搜索 若川视野 可以找到关注' + val); },]invokeArrayFns(arr, '我');
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为什么这样写,我们一般都是一个函数执行就行。
数组中存放函数,函数其实也算是数据。这种写法方便统一执行多个函数。
3.29 def 定义对象属性
const def = (obj, key, value) => { Object.defineProperty(obj, key, { configurable: true, enumerable: false, value });};
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Object.defineProperty 算是一个非常重要的API。还有一个定义多个属性的API:Object.defineProperties(obj, props) (ES5)
Object.defineProperty 涉及到比较重要的知识点。<br>在ES3中,除了一些内置属性(如:Math.PI),对象的所有的属性在任何时候都可以被修改、插入、删除。在ES5中,我们可以设置属性是否可以被改变或是被删除——在这之前,它是内置属性的特权。ES5中引入了属性描述符的概念,我们可以通过它对所定义的属性有更大的控制权。这些属性描述符(特性)包括:
value——当试图获取属性时所返回的值。<br>writable——该属性是否可写。<br>enumerable——该属性在for in循环中是否会被枚举。<br>configurable——该属性是否可被删除。<br>set()——该属性的更新操作所调用的函数。<br>get()——获取属性值时所调用的函数。<br>
另外,数据描述符(其中属性为:enumerable,configurable,value,writable)与存取描述符(其中属性为enumerable,configurable,set(),get())之间是有互斥关系的。在定义了set()和get()之后,描述符会认为存取操作已被 定义了,其中再定义value和writable会引起错误。
以下是 ES3 风格的属性定义方式:
var person = {};person.legs = 2;
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以下是等价的 ES5 通过数据描述符定义属性的方式:
var person = {};Object.defineProperty(person, 'legs', { value: 2, writable: true, configurable: true, enumerable: true});
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其中, 除了 value 的默认值为undefined以外,其他的默认值都为false。这就意味着,如果想要通过这一方式定义一个可写的属性,必须显示将它们设为true。或者,我们也可以通过ES5的存储描述符来定义:
var person = {};Object.defineProperty(person, 'legs', { set:function(v) { return this.value = v; }, get: function(v) { return this.value; }, configurable: true, enumerable: true});person.legs = 2;
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这样一来,多了许多可以用来描述属性的代码,如果想要防止别人篡改我们的属性,就必须要用到它们。此外,也不要忘了浏览器向后兼容ES3方面所做的考虑。例如,跟添加Array.prototype属性不一样,我们不能再旧版的浏览器中使用shim这一特性。另外,我们还可以(通过定义nonmalleable属性),在具体行为中运用这些描述符:
var person = {};Object.defineProperty(person, 'heads', {value: 1});person.heads = 0; // 0person.heads; // 1 (改不了)delete person.heads; // falseperson.heads // 1 (删不掉)
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其他本文就不过多赘述了。更多对象 API 可以查看这篇文章JavaScript 对象所有API解析。
3.30 toNumber 转数字
const toNumber = (val) => { const n = parseFloat(val); return isNaN(n) ? val : n;};
toNumber('111'); // 111toNumber('a111'); // 'a111'parseFloat('a111'); // NaNisNaN(NaN); // true
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其实 isNaN 本意是判断是不是 NaN 值,但是不准确的。比如:isNaN('a') 为 true。所以 ES6 有了 Number.isNaN 这个判断方法,为了弥补这一个API。
Number.isNaN('a') // falseNumber.isNaN(NaN); // true
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3.31 getGlobalThis 全局对象
let _globalThis;const getGlobalThis = () => { return (_globalThis || (_globalThis = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : typeof self !== 'undefined' ? self : typeof window !== 'undefined' ? window : typeof global !== 'undefined' ? global : {}));};
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获取全局 this 指向。
初次执行肯定是 _globalThis 是 undefined。所以会执行后面的赋值语句。
如果存在 globalThis 就用 globalThis。MDN globalThis
如果存在self,就用self。在 Web Worker 中不能访问到 window 对象,但是我们却能通过 self 访问到 Worker 环境中的全局对象。
如果存在window,就用window。
如果存在global,就用global。Node环境下,使用global。
如果都不存在,使用空对象。可能是微信小程序环境下。
下次执行就直接返回 _globalThis,不需要第二次继续判断了。这种写法值得我们学习。
4. 最后推荐一些文章和书籍
先推荐我认为不错的JavaScript API的几篇文章和几本值得读的书。
JavaScript字符串所有API全解密
【深度长文】JavaScript数组所有API全解密
正则表达式前端使用手册
老姚:《JavaScript 正则表达式迷你书》问世了!
老姚浅谈:怎么学JavaScript?
JavaScript 对象所有API解析 https://lxchuan12.gitee.io/js-object-api/
MDN JavaScript
《JavaScript高级程序设计》第4版
《JavaScript 权威指南》第7版
《JavaScript面向对象编程2》 面向对象讲的很详细。
阮一峰老师:《ES6 入门教程》
《现代 JavaScript 教程》
《你不知道的JavaScript》上中卷
《JavaScript 设计模式与开发实践》
我也是从小白看不懂书经历过来的。到现在写文章分享。
我看书的方法:多本书同时看,看相同类似的章节,比如函数。看完这本可能没懂,看下一本,几本书看下来基本就懂了,一遍没看懂,再看几遍,可以避免遗忘,巩固相关章节。当然,刚开始看书很难受,看不进。这些书大部分在微信读书都有,如果习惯看纸质书,那可以买来看。
这时可以看些视频和动手练习一些简单的项目。
比如:可以自己注册一个github账号,分章节小节,抄写书中的代码,提交到github,练习了才会更有感觉。
再比如 freeCodeCamp 中文在线学习网站 网站。看书是系统学习非常好的方法。后来我就是看源码较多,写文章分享出来给大家。
5. 总结
文中主要通过学习 shared 模块下的几十个工具函数,比如有:isPromise、makeMap、cacheStringFunction、invokeArrayFns、def、getGlobalThis等等。
同时还分享了vue源码的调试技巧,推荐了一些书籍和看书籍的方法。
源码也不是那么可怕。平常我们工作中也是经常能使用到这些工具函数。通过学习一些简单源码,拓展视野的同时,还能落实到自己工作开发中,收益相对比较高。
关于
作者:常以若川为名混迹于江湖。欢迎加我微信ruochuan12。前端路上 | 所知甚少,唯善学。
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