为 Go 开发者量身打造的分布式任务,异步任务变得如此简单
Go 后台任务的“坑”,你踩过几个?
在 Go 应用开发中,总有一些任务不适合现场完成,比如:
发邮件/发短信:用户点击按钮后,还要干等?体验太糟糕!
大计算量任务:生成报表、数据分析,CPU 一直被占,其他请求全卡住?
定时任务:凌晨跑统计、每小时同步数据,难道要写个死循环
time.Sleep
?
所以,聪明的我们会把这些任务扔进异步任务队列,让后台“工人”(Worker)慢慢处理。
听起来很美好,但一上手,你可能会遇到这些坑:
Goroutine 爆炸:任务一多,疯狂
go func()
,成千上万 Goroutine 难以管理,调度压力山大。任务失败怎么办:网络抖动、服务挂了,任务就这么丢了?必须要有重试机制!
任务优先级混乱:支付通知和日志记录能一个待遇?当然不能!
代码越来越乱:定义任务、序列化、注册处理器……业务逻辑和队列代码搅在一起,维护起来想哭。
如果你有以上任何一个痛点,恭喜,sasynq
就是为你准备的“解药”!
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sasynq
是啥?为什么它能救你?
sasynq
是基于 asynq 的超级易用封装,asynq 是一个稳定、高效、基于 Redis 的分布式任务队列,而 sasynq
则把它变得更简单、更丝滑。
它的优势在哪里?
✅ 开箱即用:支持 Redis Cluster 和 Sentinel,告别单点故障。✅ 功能全面:优先级队列、延迟任务、去重、取消、定时任务统统支持。✅ 安全可靠:重试、超时、截止时间(Deadline),任务再也不怕丢。✅ API 超简洁:相比原生 asynq
,写起来更优雅、更清晰。
一句话,它把复杂的事,变得非常简单。
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sasynq
有多好用?直接上代码!
① 定义任务
sasynq
让任务定义变得非常轻松。
是不是很干净?直接定义 Payload 和处理器,再也不用手写 json.Unmarshal
。
② 生产任务:简单到极致
一次性任务生产者
EnqueueNow
、EnqueueIn
、EnqueueAt
一看就懂!通过 sasynq.WithXXX
链式调用配置队列、重试、Deadline,直观又优雅。
周期性任务生产者
一句代码,搞定定时任务。
③ 消费任务:一行注册处理器,搞定!
没有多余代码,注册 → 运行 → Done!
取消任务
对于一次性未执行的任务
对于周期性任务
一句代码取消任务。
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总结:为什么选 sasynq
?
更简洁:API 设计极简,代码结构清晰。
更强大:支持重试、去重、取消、延迟、定时、优先级,场景全覆盖。
更安全:Deadline、超时、重试策略,任务处理更可控。
如果你在 Go 项目中想要一个简单、高效、功能全面的异步任务解决方案,sasynq
就是最佳选择。
sasynq
地址:github.com/go-dev-frame/sponge/pkg/sasynq
sasynq
是 Sponge 框架的一个子组件,Sponge 是一个强大且易用的 Go 开发框架,其核心理念是 定义即代码 (Definition is Code),帮助开发者以"低代码"方式轻松构建稳定可靠的高性能后端服务(包括 RESTful API、gRPC、HTTP+gRPC、gRPC Gateway 等)。
👉 Sponge 项目地址:https://github.com/go-dev-frame/sponge
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