假期后来一波干货:一文理清 JVM 和 GC
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本文主要介绍 JVM 和 GC 解析如有需要,可以参考如有帮助,不忘 点赞 ❥
创作不易,白嫖无义!
一、JVM 内存体系
其中方法区和堆被 JVM 中多个线程共享,比如类的静态常量就被存放在方法区,供类对象之间共享。
虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器是每个线程独立拥有的,不会与其他线程共享。
所以 Java 在通过 new 创建一个类对象实例的时候,一方面会在虚拟机栈中创建一个对该对象的引用,另一方面会在堆上创建类对象的实例,然后将对象引用指向该对象的实例。对象引用存放在每一个方法对应的栈帧中。
虚拟机栈:虚拟机栈中执行每个方法的时候,都会创建一个栈帧用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。
本地方法栈:与虚拟机栈发挥的作用相似,相比于虚拟机栈为 Java 方法服务,本地方法栈为虚拟机使用的 Native 方法服务,执行每个本地方法的时候,都会创建一个栈帧用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。
方法区:它用于存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据,方法区在 JDK1.7 版本及之前称为永久代,从 JDK1.8 之后永久代被移除。
堆:堆是 Java 对象的存储区域,任何 new 字段分配的 Java 对象实例和数组,都被分配在了堆上,Java 堆可使用 - Xms 和-Xmx 进行内存控制,从 JDK1.7 版本之后,运行时常量池从方法区移到了堆上。
程序计数器:指示 Java 虚拟机下一条需要执行的字节码指令。
二、JAVA8 之后的 JVM
从图中我们可以看出 JAVA8 的 JVM 用元空间取代了永久代
三、GC 作用域
四、常见垃圾回收算法
引用计数法:
JVM 的实现一般不采用这种方式
缺点:
每次对对象赋值时均要维护引用计数器,且计数器本身也有一定的消耗;
较难处理循环引用;
复制算法:
Java 而从 GC 的角度可以细分为:新生代(Eden 区、From Survivor 区 和 To Survivor 区)和 老年代。特点:复制算法不会产生内存碎片,但会占用空间。用于新生代。
MinorGC 的过程(复制 --> 清空 --> 互换):
复制: (Eden、SurvivorFrom 复制到 SurvivorTo,年龄加 1)
首先,当 Eden 区满的时候会触发第一次 GC,把还活着的对象拷贝到 SurvivorFrom 区,当 Eden 区再次触发 GC 的时候会扫描 Eden 区域和 From 区域,对这两个区域进行垃圾回收,经过这次回收后还存活的对象,则直接复制到 To 区域(如果有对象的年龄已经到达了老年的标准,则复制到老年代区),同时把这些对象的年龄加 1。
清空:(清空 Eden、SurvivorFrom)
清空 Eden 和 SurvivorFrom 中的对象,也即复制之后有交换,谁空谁是 to。
互换:(SurvivorTo 和 SurvivorFrom 互换)
最后,SurvivorTo 和 SurvivorFrom 互换,原 SurvivorTo 成为下一次 GC 是的 SurvivorFrom 区。
标记清除法
算法分成标记和清除两个阶段,先标记出要回收的对象,然后统一回收这些。特点:不会占用额外空间,但会扫描两次,耗时,容易产生碎片,用于老年代
标记压缩法
优点:没有内存碎片,可以利用 bump 缺点:需要移动对象的成本,用于老年代原理:
标记:与标记清除一样
压缩:再次扫描,并往一段滑动存活对象
五、判断对象是否可回收
引用计数法
Java 中,引用和对象是有关联的。如果要操作对象则必须用引用进行。因此,很显然的一个方法就是通过引用计数来判断一个对象是否可以回收。简单来说就是给对象添加一个引用计数器。每当有一个地方引用它,计数器的值加 1,每当有一个引用失效时,计数器的值减 1。任何时刻计数器值为 0 的对象就是不可能再被使用的,那么这个对象就是可回收对象。缺点:
很难解决对象之间相互循环引用的问题
枚举根节点做可达性分析(根搜索路径)
所谓 GC roots 或者说 tracing GC 的 根集合 就是一组必须活跃的引用。基本思路就是通过一系列名为 GC Root 的对象作为起始点,从这个被称为 GC Roots 的对象开始向下搜索。
如 GC Roots 没有任何引用链相连是,则说明此对象不可用。也即给定一个集合的引用作为根出发,通过引用关系
哪些可以做 GCRoots 对象
虚拟机栈(栈帧中的局部变量区,也叫做局部变量表)
方法区中的类静态属性引用的对象
方法区中常量引用的对象
本地方法栈中 N(Native 方法)引用的对象
六、JVM 的参数类型
1)标配参数
java -version
java -help
2)X 参数
java -Xint -version :解释执行
java -Xcomp -version :第一次使用就编译成本地代码
java -Xmixed :混合模式
3)XX 参数
Boolean 类型
-XX:+ 或者 - 某个属性值(+:表示开启,-:表示关闭)例子:-XX: +PrintGCDetails: 开启打印 GC 收集细节-XX: -PrintGCDetails: 关闭打印 GC 收集细节-XX: +UseSerialGC: 开启串行垃圾收集器-XX: -UseSerialGC:关闭串行垃圾收集器
KV 设置类型
-XX: 属性 key = 属性 value 例子:-XX: MetaspaceSize = 128m:设置元空间大小为 128m -XX:MaxTenuringThreshold = 15:控制新生代需要经历多少次 GC 晋升到老年代中的最大阈值
jinfo -查看当前运行程序的配置
公式:jinfo -flag 配置项 进程编号例子:
查看初始堆大小:
2.查看其他参数
3.查看使用哪种垃圾回收器
两个经典参数
-Xms 等价于 -XX: InitialHeapSize
-Xmx 等价于 -XX: MaxHeapSize
七、查看 JVM 默认值
-XX:+PrintFlagsInitial: 查看默认初始值
java -XX: +PrintFlagsInitial -version
java -XX: +PrintFlagsInitial
-XX:+PrintFlagsFinal 查看修改更新
java -XX:+PrintFlagsFinal
java -XX:+PrintFlagsFinal -version
java -XX:+PrintCommandedLineFlags
八、常用的配置参数
经典案例设置:-Xms128m -Xmx4096m -Xss1024k -XX:Metaspacesize=512m -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:PrintGCDetails -XX:UseSerialGC
-Xms
初始化大小内存,默认为物理内存 1/64 等价于 -XX:InitialHeapSize
-Xmx
最大分配内存,默认为物理内存 1/4 等价于 -XX:MaxHeapSize
-Xss
设置单个线程的大小,一般默认为 5112K~1024K 等价于 -XX:ThreadStackSize
-Xmn
设置年轻代大小
-XX:MetaspaceSize
设置元空间大小
元空间的本质和永久代类似,都是对 JVM 规范中方法区的实现,不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。因此,默认情况下,元空间的大小仅受本地内存限制。
-XX:+PrintGCdetails
输出详细的 GC 收集日志信息
-XX:SurvivorRatio
设置新生代中 eden 和 S0/S1 空间的比例默认:-XX:SurvivorRatio=8 --> Eden:S0:S1=8:1:1 修改:-XX:SurvivorRatio=4 --> Eden:S0:S1=4:1:1SurvivorRatio 值就是设置 eden 区的比例占多少,S0/S1 相同
-XX:NewRatio
设置年轻代与老年代在堆结构的占比默认:-XX:NewRatio=2: 新生代占 1,老年代占 2,年轻代占整个堆的 1/3 修改:-XX:NewRatio=4: 新生代占 1,老年代占 4,年轻代占整个堆的 1/5NewRatio 值就是设置老年代的占比,剩下的 1 给新生代
-XX:MaxTenuringThreshold
设置垃圾最大年龄-XX:MaxTenuringThreshold=0:设置垃圾最大年龄。
如果设置为 0 的话,则年轻代对象不经过 Survivor 区,直接进入老年代。对于老年代比较多的应用,可以提高效率。如果将此值设置为一个较大值,则年轻代对象会在 Survivor 区进行多次复制,这样可以增加对象在年轻代的存活时间,增加年轻代被回收的概论。
九、强软弱虚
1)强引用
当内存不足,JVM 开始垃圾回收,对于强引用的对象,就算出现了 OOM 也不会对该对象进行回收,`死都不收`
强引用是我们最常见的普通对象引用,只要还有强引用指向一个对象,就能表明对象还活着,垃圾收集器不会碰这种对象。在 Java 中最常见的就是强引用,把一个对象赋给一个引用变量,这个引用变量就是一个强引用。当一个对象被强引用变量引用时,它处于可达状态,它是不可能被垃圾回收机制回收的。即使该对象以后永远都不会被用到,JVM 也不会回收。 因此强引用是造成 Java 内存泄漏的主要原因之一。
对于一个普通的对象,如果没有其他的引用关系,只要超过了引用的作用域或者显式地将相应(强)引用赋值为 null,一般就是认为可以被垃圾收集(具体看垃圾收集策略)
2)软引用
软引用就是一种相对强引用弱化了一些的引用。需要用 java.lang.ref.SoftReference 类来实现,可以让对象豁免一些垃圾收集。
系统内存充足 -> 不会回收
系统内存不足 -> 会回收
软引用通常用在对内存敏感的程序中,比如高速缓存就有用到软引用,内存够用的时候就保留,不够用就回收
3)弱引用
弱引用需要用 java.lang.ref.WeakReference 类来实现,它比软引用的生存期更短
对于弱引用的对象,只要垃圾回收机制一运行,不管 JVM 的内存空间是否足够,都会回收该对象占用的内存。
5)虚引用
虚引用需要 java.lang.ref.PhantomReference 类来实现。
形如虚设,它不会决定对象的生命周期。
如果一个对象持有虚引用,那么它就和没有任何一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收,它不能单独使用也不能通过它来访问对象,虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。
虚引用的主要作用是跟踪对象被垃圾回收的状态,仅仅是提供了一种确保对象被 finalize 以后,做某些事情的机制。PhantomReference 的 get()方法总是返回 null,因此无法访问对应的引用对象。其意义在于说明一个对象已经进入 finalization 阶段,可以被 gc 回收,用来实现比 finalization 机制更灵活的回收操作。
扩展:软弱引用适用场景
假如有一个引用需要读取大量的本地图片存在问题:
如果每次读取图片都从硬盘读取则会严重影响性能。
如果一次性全部加载到内存中有可能造成内存溢出。
解决思路:用一个 HashMap 来保存图片的路径和相应图片对象关联的软引用之间的映射关系,在内存不足时,JVM 会自动回收这些缓存图片对象所占用的空间,从而有效地避免了 OOM 的问题。Map<String,SoftReference> imgMap = new HashMap<String,SoftReference>()
WeakHashMap:
看完不赞,都是坏蛋
原文链接:https://juejin.cn/post/6844904116272136200
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原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/4d9ff6e36746ca3bebf7ff3e0】。文章转载请联系作者。
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