游戏夜读 | 互动剧的黎明到了?
互动剧看起来是个新玩意儿,不过,对于经常电视的人来说,其实并不会陌生。
电视购物是大家已经非常熟悉的概念了。最常见的场景就是,一片聒噪声中,弥漫着抢购的紧张气氛,视频里面的推销人员正在卖力地通过各种花样,不停催促电视机前的观众拨打电话下单。他们有很多说话的讲究,专业的称为营销话术。
而互动剧的模式跟这个相差无几,只是参与感更加强烈了。主要是参与更方便了。不需要拿起电话、拨打号码、等待接听、导播转接后的漫长守候……得益于触摸屏、互动屏幕的出现,视频在播放的过程中可以参与互动。
这种与播放内容进行互动的形式也不仅限于视频,还可以发生在线下,诸如:现场演出、舞台剧、歌剧、话剧、小品、相声……影视听语言里除了构图,确实还有很多其他的要素,但极少会提到如此直接的互动。那互动语言该如何理解呢?
曾经有个说法,把游戏称为“第九艺术”。而互动,或者说交互,肯定是游戏语言的一个关键要素。
互动剧像极了影视听元素和游戏语言的融合。而单单从游戏产业的研究来看,互动剧跟“云玩家”剖有渊源。
云这个词,本来是个名词,后来成了形容词,现在又好像是一个动词。怎么回事呢?
一部分人把云游戏理解为“随时随地可以玩的网络游戏”,但对云玩家来说,云游戏其实就是“看别人玩游戏的直播或者录播”。主要的原因自然是普通人背负较大的生活压力,自主研究、摸索、获取、体验游戏的时间比较有限,但又不想抛弃玩游戏的娱乐爱好,所以转向云游戏的娱乐方式。于是,在电竞之外,又硬生生催生出了一批职业游戏主播。他们不仅游戏玩得“好”,还能说会逗。观众通过云游戏,不仅过了一把游戏瘾,更是对主播的一种欣赏,丰富了阅历,还放松了心情。
文/良宵听雨。授权“游戏夜读”发表。
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