依赖倒置原则理解
依赖倒置原则就是高层模块不依赖于底层模块,大家都依赖于抽象;抽象不依赖于实现而是实现依赖抽象。这样可以减少模块之间的耦合,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。它的本质就是通过抽象(抽象类或接口)使各个类或模块实现彼此独立,不互相影响,实现模块间的松耦合。在实际项目中,依赖倒置原则主要体现在是由高层或者前端定义接口,底层来实现接口,高层只是注入底层的接口。另外在项目中使用需要以下原则:
1、每个类尽量都要有接口或抽象类,或者抽象类和接口都有: 依赖倒置原则的基本要求,有抽象才能依赖倒置。
2、变量的表面类型尽量是接口或者抽象类。
3、尽量不要重写基类已经写好的方法(里式替换原则)。
4、结合里式替换原则来使用: 结合里式替换原则和依赖倒置原则我们可以得出一个通俗的规则,接口负责定义 public 属性和方法,并且声明与其他对象的依赖关系,抽象类负责公共构造部分的实现,实现类准确的实现业务逻辑,同时在适当的时候对父类进行细化。
比如在使用 springMVC 分层框架开发时,开发者在 cotroller 层编写业务逻辑,根据业务需求定义 service 层需要实现的接口,在 cotroller 里只是注入 service 层的接口,调用接口实现业务逻辑而不需要关系接口的具体实现。作为底层的 service 层提供给这些接口的不同实现。高层和底层比较独立,实现了解耦。
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